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《火炬之光:無限》破滅的黑帆更新說明_平衡性調整

親愛的火炬之光英雄們,大家好!

《火炬之光:無限》將在1月12日開啟新賽季「破滅的黑帆」,更新完成後遊戲內會開啟新的黑帆賽季伺服器,英雄可選擇在該伺服器新建角色,體驗全新遊戲內容,而黑潮賽季的角色數據將會被轉移至永久服得到保留。
我們準備了一份詳細的更新日誌,用以讓英雄們進一步了解這次的更新內容。由於文本量巨大,我們將分為多個公告供英雄檢閱。
※小提醒:新賽季內容目前仍有可能進行調整,正式遊戲內容請依實際版本為主。

 

  1. 新玩法和新內容:點我前往
    – 黑帆賽季玩法
    – 英雄物品系統
    – 新英雄和新英雄特性
    – 新技能
    – 新傳奇裝備
    – 新契靈
  2. 平衡性調整:往下閱讀
    – 戰鬥底層機制調整
    – 英雄特性調整
    – 天賦調整
    – 契靈調整
    – 常規裝備詞綴庫調整
    – 傳奇裝備調整
    – 技能調整
    – 異常問題修復
  3. 掉落和玩法難度調整:點我前往
    – 掉落調整
    – 遊戲難度調整
    – 玩法調整
    – 異界調整
  4. 混亂侵襲、羅盤和六神玩法:點我前往
    – 混亂侵襲
    – 羅盤
    – 獎勵調整
  5. 系統優化:點我前往
  6. 其他內容:點我前往

 


 

戰鬥底層調整

屏障基礎吸收量提升,由原來的最大生命和最大護盾的15%提升至20%;
雙持buff中的傷害額外提升20%調整為10%;
攻擊位移技能引入攻速調整係數,當攻速較高時邊際遞減作用將增強,相應給予傷害倍率補償;
影襲技能創造的幻影基礎索敵距離降低:從10米調整為8米;
給「額外降低受到的傷害」類的詞綴設置了上限,從單條詞綴獲得的傷害減免不會超過90%;
降低了英雄們的各類提示語音播放頻率;
英雄造成的大部分持續傷害從0.3秒結算一次修改為了每幀結算一次;
冰結值上限不再影響對敵人造成的冰封時間;
冰結值上限只有在敵人無法被冰封或你無法冰封敵人時生效;
現在裝備兩個相同的技能時,不能再通過快速交替使用技能來互相取消動過後搖了;

 


 

英雄特性調整
  • 莫托-號令徵召
    背水一戰:從「召喚物擁有超載時,額外 -100% 生命恢復速度」修改為「召喚物擁有超載時,-100% 生命恢復速度」
    同袍同澤:將「召喚物擊敗敵人時使你的一個的召喚物獲得超載,優先選擇沒有超載的召喚生物」修改為:「召喚物造成雙倍傷害時,8%機率使你的一個的召喚物獲得超載,優先選擇沒有超載的召喚生物」

 

  • 卡里諾-致命掠影
    孤注一擲:刪除了詞綴「你的攻擊和施法速度固定為 2.5」
    過熱槍口:「最近每消耗一枚彈藥,+2度投射物間夾角,額外+2%傷害,最多18層;使用位移技能時,額外【裝填】2枚彈藥,並重置投射物間夾角;+180度投射物最大夾角」調整為「最近每消耗一枚彈藥,+1度投射物間夾角,額外+2%傷害,最多18層;使用位移技能時,額外【裝填】2枚彈藥,並重置投射物間夾角;+120度投射物最大夾角」

 

  • 尤加-時空流逝
    時空亂流:對敵人施加的時空亂流不再有層數上限
    時空切割:「移動扭曲時空時,對移動前的中的敵人收割 1秒持續傷害,該效果對同一目標有 6 秒冷卻時間;附加15%對敵人造成的收割傷害至【扭曲時空】記錄的傷害」調整為「附加65%對敵人造成的收割傷害至【扭曲時空】記錄的傷害」

 

  • 尤加-時空幻象
    優化了時空幻象的戰鬥技巧,使其更加具有攻擊性,並且新增功能:英雄可以在時空幻象的持續期間通過點擊英雄量譜快速將時空幻象拉回身邊

 

  • 神諭者-眾神之偉智
    希望預言:「若【神罰】消耗了滿層的聚能,每擊中一個敵人,+120%下次核心技能傷害,最高+2400%」修改為「最近每消耗一層祝福,使用【神罰】時+50%下次核心技能傷害,最高+1250%」
    希望預言:「額外+30%【神罰】冷卻恢復速度」調整為「額外+35%【神罰】冷卻恢復速度」

 

  • 狂人-怒火
    顧此失彼:「額外增加120%【爆裂】傷害;額外降低25%【爆裂】範圍」調整為「額外增加80%【爆裂】傷害;額外降低30%【爆裂】範圍」

 

  • 吉瑪-冰結之心
    冰結之心:「每點冰能量+10%冰冷傷害,+3%機率造成冰凍」調整為「每點冰能量+20%冰冷傷害,+3%機率造成冰凍」
    寒霜領域:「對冰結的敵人,+50%全部傷害」調整為「對冰結的敵人,+60%全部傷害」
    霜海潮汐:「+30首領敵人冰結值上限」調整為「+50首領敵人冰結值上限」
    霜雪之擁:「最近被冰霜脈衝擊中的敵人,+2 點冰結值上限」 修改為 「最近被 冰霜脈衝擊中的敵人,+5 點冰結值上限」
    霜雪之擁:「最近冰霜脈衝擊中敵人時,敵人每擁有 8 點冰結值,+1% 冰霜脈衝冷卻恢復速度,間隔 0.2 秒」調整為「最近冰霜脈衝擊中敵人時,敵人每擁有 6 點冰結值,+1% 冰霜脈衝冷卻恢復速度,間隔 0.2 秒」

 

  • 冰燄-冰火融合
    之前的版本並沒有體現出太多融合的特點,因此新賽季我們做了較大幅度的優化,詳情如下:冰火交融
    +4 融合能量上限
    使用或觸發火焰技能或冰冷技能,獲得融合能量;融合能量到達上限時,點擊英雄量譜可以使用冰火暴走
    每點融合能量 +20% 火焰傷害和冰冷傷害;每點融合能量 +5% 點燃和冰結機率

    冰火輝映
    融合能量到達上限時,造成傷害時,對火焰傷害的加成與額外加成,同樣作用於冰冷傷害
    融合能量到達上限時,造成傷害時,對冰冷傷害的加成與額外加成,同樣作用於火焰傷害

    刺骨灼心
    如果敵人最近受到過冰冷傷害,對其造成傷害時,無視火焰抗性
    如果敵人最近受到過火焰傷害,對其造成傷害時,無視冰冷抗性

    冰火相擁
    +2 融合能量上限
    融合能量到達上限時,+50% 融合能量效果

    躁動冰火
    融合能量達到上限時,總是嘗試自動使用冰火暴走
    冰火暴走期間融合能量不降檔
    冰火暴走期間,每使用或觸發一次冰冷技能,額外 +10% 火焰傷害,持續 4 秒,最多疊加 3 層
    冰火暴走期間,每使用或觸發一次火焰技能,額外 +10% 冰冷傷害,持續 4 秒,最多疊加 3 層

    寒淵火海
    +2 融合能量上限
    融合能量獲得額外效果:每點融合能量額外 +2% 火焰傷害和冰冷傷害

    寒焰熾冰
    融合能量達到上限時,火焰傷害可以造成冰結,冰冷傷害可以造成點燃;融合能量達到上限時,火焰傷害擊中時,增加 4 點冰結值
    融合能量達到上限時,由法術技能造成的點燃,獲得 100% 技能冰冷傷害至該點燃基礎傷害
    融合能量達到上限時,由攻擊技能造成的點燃,附加 100% 武器物理傷害至該點燃基礎傷害

    極致融合
    冰火暴走結束時不再失去全部融合能量
    融合能量達到上限時,造成傷害時,對火焰傷害的加成與額外加成,同樣作用於閃電傷害
    融合能量達到上限時,造成傷害時,對冰冷傷害的加成與額外加成,同樣作用於閃電傷害
    融合能量達到上限時,造成傷害時,對閃電傷害的加成與額外加成,同樣作用於冰冷傷害
    融合能量達到上限時,造成傷害時,對閃電傷害的加成與額外加成,同樣作用於火焰傷害
    使用或觸發閃電技能,也能獲得融合能量

    入髓
    冰火暴走持續期間,冰冷穿透同樣作用於火焰抗性
    冰火暴走持續期間,火焰穿透同樣作用於冰冷抗性
    敵人受到火焰傷害時,冰冷抗性,火焰抗性和閃電抗性中最低的作為當前火焰抗性
    敵人受到閃電傷害時,冰冷抗性,火焰抗性和閃電抗性中最低的作為當前閃電抗性
    敵人受到冰冷傷害時,冰冷抗性,火焰抗性和閃電抗性中最低的作為當前冰冷抗性

 


 

天賦調整

結構調整:為了降低上手難度,現在所有的基礎天賦板一開始都只能選擇一個加傷害的天賦簇了。被移除的基礎屬性補償到了後面的天賦點中,以保持整體規模不變

 

小型天賦點

  • 「屏障吸收量」標準值由10%調整為7%
  • 「戰意效果」標準值由4%調整為12%
  • 「投射物速度」標準值由12%調整為4%
  • 「戰吼技能的效果」標準值由7%調整為6%
  • 「激發技能效果」標準值由5%調整為4.5%
  • 【刀鋒行者】小型天賦由「+5%連續攻擊機率」調整為「+15%連續攻擊機率」

 

中型天賦點

  • 「屏障吸收量」標準值由20%調整為14%
  • 「戰意效果」標準值由8%調整為24%
  • 「投射物速度」標準值由24%調整為8%
  • 「戰吼技能的效果」標準值由14%調整為12%
  • 「戰吼技能冷卻恢復速度」標準值由20%調整為10%
  • 「激發技能效果」標準值由10%調整為9%
  • 【勇者】「雙持時,連續攻擊傷害遞增」標準值由10%調整至16%
  • 【刀鋒行者】「連續攻擊傷害遞增」標準值由10%調整至18%
  • 【巨力之神】與【知識之神】均補充了物理傷害轉換為對應元素傷害的天賦點,進一步降低傷害轉換的門檻
  • 【狩獵之神】最後一行最後一列的中型天賦由「額外 +6% 最大傷害」調整為額外 +9% 最大傷害
  • 【神射手】第二行倒數第三列的中型天賦由「遠程攻擊時,+30%連續攻擊機率」調整為「遠程攻擊時,+20%連續攻擊機率」
  • 【神射手】最後一列新增了效果為「+1彈射次數」的中型天賦
  • 【影舞者】第三行倒數第二列的中型天賦由「擊敗精英敵人時,獲得戰意」調整為「每 15 點戰意值,+1% 移動速度」
  • 【神行武士】第一行最後一列中型天賦由「+20%機率獲得斬擊次數」調整為「+35%機率獲得斬擊次數」
  • 【神行武士】第二行最後一列中型天賦由「+22%機率獲得斬擊次數」調整為「+25%破擊蓄能恢復速度」
  • 【神行武士】第三行最後一列中型天賦由「使用影襲技能時,有 30% 機率 +1 幻影數量」調整為「使用影襲技能時,有 40% 機率 +1 幻影數量」
  • 【遊俠】降低了暴擊傷害的投放,並移除了戰意獲得手段
  • 【遊俠】第五行倒數第二列的中型天賦由「+15% 擊退距離」調整為「+20% 擊退距離」
  • 【黑暗之神】第一行第四列中型天賦新增效果「護盾開始充能時,獲得迷蹤」
  • 【馭魂者】第四行最後一列的中型天賦效果由「每損失1%生命, +1% 迷蹤效果」調整為「具有迷蹤時, +12% 移動速度;具有迷蹤時,移動速度無法降低至基礎值以下」
  • 【異能者】第三行的中型天賦「具有迷蹤時, +12% 移動速度;具有迷蹤時,移動速度無法降低至基礎值以下」調整為「每損失1%生命, +1% 迷蹤效果」
  • 【機械師】第二行最後一列的中型天賦由「召喚物 +16% 流血機率」調整為「+25% 召喚物受到的光環效果」
  • 【煉金術士】第四行倒數第三列的中型天賦由「附加 5% 護甲值至屏障吸收量」調整為附加 0.4% 護甲值至屏障吸收量
  • 【煉金術士】第一行最後一列的中型天賦由「召喚物附加 6% 物理傷害的隨機元素傷害」調整為「受到傷害的 8% 轉移至召喚物」

 

核心天賦

  • 【勇者-審判】由「擊中時,-50% 目標護甲值,持續 2 秒」調整為「對癱瘓敵人, +50% 暴擊傷害」
  • 【勇者-勢均力敵】由「周圍存在勁敵時, +200% 連續攻擊機率」調整為「周圍存在勁敵時, +120% 連續攻擊機率」
  • 【勇者-大象無形】由「額外 +150% 戰吼技能的效果」調整為「額外 +100% 戰吼技能的效果」
  • 【督軍-真實之焰】由「被火焰傷害擊敗的敵人會爆炸,對周圍敵人造成等同於 15% 過量傷害的每秒火焰持續傷害,持續4秒」調整為「被火焰傷害擊敗的敵人會爆炸,對周圍敵人造成等同於 20% 過量傷害的每秒火焰持續傷害,持續4秒」
  • 【狩獵之神-世事無常】由「額外 -30% 最小傷害;額外 -30% 最大傷害」調整為「額外 -40% 最小傷害;額外 -40% 最大傷害」
  • 【神射手-狂風】由「對於投射物速度的加成的 150% 同樣作用於投射物傷害;+40% 投射物速度」調整為「對於投射物速度的加成的 100% 同樣作用於投射物傷害;+20% 投射物速度」
  • 【刀鋒行者-躍遷】現在對被觸發的閃電技能也生效了
  • 【刀鋒行者-勢如破竹】由「連續攻擊傷害遞增 35%」調整為「連續攻擊傷害遞增 55%」
  • 【魔導師-穩紮穩打】由「額外 -20% 冷卻恢復速度「調整為「額外 -10% 冷卻恢復速度」
  • 【征戰之神-鈍器】新增了「物理傷害擊中時, +15% 機率造成癱瘓」的效果
  • 【征戰之神-迎頭痛擊】的效果修改為「暴擊無視護甲」,原效果調整到了【影舞者-傷口撕裂】
  • 【征戰之神-無邊戰意】由「+45% 戰意效果」調整為「+30% 戰意效果」
  • 【影舞者-傷口撕裂】由於在近幾個版本中表現不佳,效果被調整為了原【征戰之神-迎頭痛擊】的效果:「額外 +100% 暴擊造成的流血傷害;對流血狀態下的敵人, +125% 暴擊傷害」
  • 【影舞者-靈光乍現】「每 4 點戰意值,觸發技能 +3% 機率造成雙倍傷害」 調整為【影舞者-一觸即發】「每 3 點戰意值,觸發技能 +1% 機率造成雙倍傷害」
  • 【神行武士-守勢】由「格擋存在 0.05 秒冷卻時間」調整為「格擋存在 0.03 秒冷卻時間」
  • 【黑暗之神-飲鳩止渴】由「+30% 受傷緩衝」 調整為「+25% 受傷緩衝;低血時,額外 -15% 受到的傷害」
  • 【馭魂者-血肉獻祭】由「魔力封印轉換為生命封印」調整為「附加 20% 已封印生命的魔力」
  • 【機械之神-號令】由「+35%召喚物攻擊與施法速度」調整為「額外 +20% 召喚物傷害」
  • 【機械師-碎殼】由「+200% 屏障吸收量」調整為「+150% 屏障吸收量」
  • 【機械師-侵略如火】由「對於移動速度的增加或減少的 100% 同時作用於召喚物」調整為「對於移動速度的增加或減少的 150% 同時作用於召喚物」
  • 【機械師-動能轉化】由「移動時,每秒自然恢復 1% 生命」調整為「每移動 5 米, 100% 機率獲得屏障」
  • 【鋼鐵先鋒-帷幕】由「+50% 屏障吸收量」調整為「+35% 屏障吸收量」
  • 【鋼鐵先鋒-博聞強識】由「+40% 激發技能效果;+40% 防護技能效果」調整為「+55% 激發技能效果;+38% 防護技能效果」
  • 【煉金術士-賦能】由「附加 5% 最大生命至屏障吸收量;附加 15% 最大護盾至屏障吸收量;附加 1% 護甲值至屏障吸收量;」調整為「附加 25% 最大生命至屏障吸收量;附加 25% 最大護盾至屏障吸收量」
  • 【煉金術士-深淵爪牙】新增效果「召喚物附加 50 異常基礎傷害」

 


 

契靈調整

召喚魔法契靈:【探險小獺-橄欖】
小點:「+6%魔靈之源效果」調整為「+7%魔靈之源效果」
召喚稀有契靈:【貪財小栗-藕荷】
小點:「+6%魔靈之源效果」調整為「+7%魔靈之源效果」
中點:「+12%魔靈之源效果」調整為「+14%魔靈之源效果」
召喚傳奇契靈:【龍蠍火女】
小點:「+6%魔靈之源效果」調整為「+7%魔靈之源效果」
中點:「+12%魔靈之源效果」調整為「+14%魔靈之源效果」
大點:「+35%魔靈之源效果」調整為「+40%魔靈之源效果」

 


 

普通裝備詞綴庫修改

移除錫杖「地面數量上限」、項鍊「地面數量上限,+X%技能持續時間」詞綴
手杖、匕首、武杖新增魔力相關詞綴
+投射物速度詞綴T1數值由(55%-60%)調整為(25%-32%),其他T級相應調整
+連續攻擊機率詞綴T1數值由(31%-40%)調整為(50%-64%),其他T級相應調整
+戰意效果詞綴T1數值由(16%-20%)調整為(74%-96%),其他T級相應調整
+屏障吸收量詞綴T1數值由(12%-15%)調整為(65%-84%),其他T級相應調整
+破擊蓄能恢復速度詞綴T1數值由(33%-44%)調整為(37%-48%),其他T級相應調整
+機率獲得斬擊次數詞綴T1數值由(40%-60%)調整為(54%-70%),其他T級相應調整
消耗破擊蓄能時,該次技能+額外傷害詞綴T1數值由(28%-36%)調整為(24%-30%),其他T級相應調整
+斬擊次數上限詞綴T1數值由(1-1)調整為(3-3),其他T級相應調整
+戰吼技能的效果詞綴T1數值由(22-27)調整為(19-24),其他T級相應調整

 


 

傳奇裝備調整
  • 雷鳴之骨
    +(120 – 160)% 該裝備物理傷害 調整為 +(200 – 240)% 該裝備物理傷害
    +(15 – 20)% 該裝備攻擊暴擊值 調整為 +(25 – 35)% 該裝備攻擊暴擊值
    附加主手武器物理傷害的 (120 – 150)% 至基礎觸電傷害 調整為 獲得 (3 – 5)% 物理擊中傷害至基礎觸電傷害

 

  • 落雪
    +(80 – 120)% 連續攻擊機率 調整為 +(45 – 55)% 連續攻擊機率
    敵人每有 (1 – 1) 點冰結值,+(1 – 1)% 近戰傷害 調整為 敵人每有 (1 – 1) 點冰結值,額外 +(1 – 1)% 攻擊傷害

 

  • 環形殺戮
    戰意獲得額外基礎效果:每點戰意值,+3% 連續攻擊機率 調整為 戰意獲得額外基礎效果:每點戰意值,+2% 連續攻擊機率
    擊中精英敵人時,不再獲得戰意值 調整為 靜止時,每秒獲得 (1 – 1) 層入定
    入定到達上限時,暴擊至多失去 (10 – 10) 點戰意值,間隔 (3 – 3) 秒

 

  • 臨別索求
    刪除詞綴「該裝備附加物理點傷」
    新增詞綴「擊敗時,消耗1%生命與魔力」
    +(600 – 600)% 連續攻擊機率 調整為 +(200 – 200)% 連續攻擊機率
    +(2 – 3) 初始連續攻擊計數 調整為 +(1 – 1) 初始連續攻擊計數

 

  • 高塔冷焰
    擊中點燃敵人時, +(12 – 20)% 冰冷抗性穿透 調整為 擊中點燃敵人時, +(20 – 30)% 冰冷抗性穿透
    擊中冰封敵人時, +(12 – 20)% 火焰抗性穿透 調整為 擊中冰封敵人時, +(20 – 30)% 火焰抗性穿透

 

  • 鋼鐵凝滯
    消耗破擊蓄能時,該次技能額外 +(50 – 50)% 範圍傷害 調整為 消耗破擊蓄能時,該次技能額外 +(38 – 38)% 範圍傷害
    +100% 破擊蓄能恢復速度 調整為 破擊蓄能恢復速度固定為基礎值的 200%,對應侵蝕詞綴調整為 +100%破擊蓄能恢復速度

 

  • 撼地巨鐵
    交易行顯示修正

 

  • 凌汛
    +(100 – 120) 最大魔力 調整為 +(220 – 260) 最大魔力
    每有 1 層聚能祝福,+(20 – 30)% 法術傷害 調整為 每有 1 層聚能祝福, +(10 – 15)% 法術傷害
    擊中時,+(10 – 10)% 機率獲得 1 層聚能祝福 調整為 聚能祝福達到上限時,無法返還

 

  • 無上權柄
    +(30 – 40)% 施法速度 調整為 法術附加 (37 – 47) – (53 – 63) 點冰冷、火焰、閃電、物理傷害
    +(1 – 1) 引導層數下限 調整為 <隨機一條引導層數上限或下限詞綴>
    引導時,免疫元素異常狀態 調整為 非暴擊時,(50 – 50)% 機率失去 (1 – 3) 層王權,間隔 0.3 秒

 

  • 伏流
    交易行顯示修正

 

  • 賢者門徒
    每 (300 – 300)智慧,+(1 – 1) 放置的哨衛數量上限 調整為 每 (400 – 400) 智慧,+(1 – 1) 能夠放置的哨衛數量上限
    每 (500 – 500)智慧,+(1 – 1) 一次放置的哨衛數量 調整為 每 (30 – 30) 點智慧, 法術附加 (3 – 3) – (5 – 5) 點火焰傷害
    智慧基礎效果不再提高魔力和護盾 調整為 智慧不再對最大魔力提供加成
    新增詞綴:一次能夠放置的哨衛數量等同於哨衛上限

 

  • 尤格爾的玩笑
    +(30 – 40)% 攻擊格擋率 調整為 +(20 – 30)% 攻擊格擋率
    該裝備附加 (158 – 164) – (177 – 183) 點物理傷害 調整為 該裝備附加 (243 – 255) – (266 – 288) 點物理傷害

 

  • 破曉
    +(60 – 80)% 法術傷害 調整為 +(40 – 60)% 法術傷害
    +(100 – 120)% 加劇效果 調整為 +(60 – 80)% 加劇效果
    消耗地面蓄能時,+(50 – 50)% 機率獲得地面蓄能 調整為 消耗地面蓄能時, (80 – 80)% 機率獲得 1 層地面蓄能
    消耗滿層地面蓄能 (1 – 1) 秒後,收割周圍敵人(3 – 3)秒的持續傷害,冷卻(6 – 6)秒 調整為 消耗地面蓄能時,恢復 (3 – 3)% 生命和魔力

 

  • 不破胸甲
    附加 (2 – 3)% 護甲值至屏障吸收量 調整為 附加 (2 – 2)% 護甲值至屏障吸收量

 

  • 無限要塞
    +(10 – 15)% 攻擊與法術格擋率 調整為 +(6 – 10)% 攻擊與法術格擋率
    召喚物低血時,額外 +(30 – 30)% 召喚物傷害 調整為 召喚物低血時,額外 +(20 – 30)% 召喚物傷害

 

  • 神聖長城
    (-20 – -20)% 元素抗性 調整為 +(12 – 16)% 元素抗性

 

  • 敞開心扉
    +(30 – 40) 敏捷 調整為 +(25 – 35) 敏捷
    +(60 – 70) 最大生命 調整為 +(65 – 75) 最大生命
    +(60 – 60)% 暴擊值 調整為 +(100 – 140)% 暴擊傷害
    無法格擋 調整為 擁有戰意
    每擁有 (10 – 15)% 攻擊格擋機率,+(1 – 1)%機率避免傷害額外 調整為 +(30 – 30)% 周圍敵人造成的傷害

 

  • 湧動靈感
    (-10 – -20)% 位移技能冷卻恢復速度 調整為 (-30 – -30)% 位移技能冷卻恢復速度

 

  • 皇家鐵衛
    刪除:+(20 – 20)% 哨衛技能冷卻恢復速度
    最近每使用一次哨衛技能,額外 +(4 – 4)% 傷害 調整為 如果 (2 – 2) 秒內未使用過哨衛技能,額外 +(20 – 30)% 哨衛釋放技能的頻率
    最近每使用一次哨衛技能,每秒自然 (2 – 2)% 生命 調整為 每擁有 1 哨衛數量上限,每秒自然恢復 (1 – 2)% 生命和魔力

 

  • 挑戰者的頭骨
    移除:+(80 – 100)% 該裝備護甲值
    移除:「近期每消耗過1次破擊蓄能,破擊蓄能恢復速度+(20 – 30)%」;新增詞綴「+(20 – 25) 力量」
    新增:最近每消耗 1 次破擊蓄能, +(4 – 8)% 破擊蓄能恢復速度
    新增:獲得堅韌祝福時, +(30 – 30)% 機率額外獲得 (1 – 2) 層堅韌祝福,冷卻時間 0.1 秒
    消耗破擊蓄能時,消耗所有堅韌祝福,每消耗 1 堅韌祝福,額外 +(4 – 4)%傷害」調整為 消耗破擊蓄能時,每擁有 1 層堅韌祝福,額外 +(4 – 6)% 傷害,並消耗 (1 – 2) 層堅韌祝福

 

  • 萬雷顎骨
    +(40 – 50)% 投射物速度 調整為 +(12 – 20)% 投射物速度

 

  • 蝕髓
    使用或觸發地面技能時,+(80 – 100)%移動速度,持續 (0.5 – 0.5) 秒 調整為 使用或觸發地面技能時,+(40 – 40)%移動速度,持續 (2 – 2) 秒

 

  • 法師助手的鏡片
    +(50 – 80)% 投射物速度 調整為 +(12 – 20)% 投射物速度

 

  • 興奮印記
    +(20 – 20)% 戰意效果 調整為 +(48 – 50)% 戰意效果

 

  • 除魔之心
    使用揮斬技能時,有 (35 – 50)% 機率額外獲得 (1 – 1) 次斬擊次數 調整為 使用揮斬技能時,有 (10 – 15)% 機率額外獲得 (3 – 3) 次斬擊次數

 

  • 瓦拉岡裹屍布
    每有 1 層堅韌祝福,+(5 – 5)% 斬擊機率, +(5 – 5)% 連續攻擊機率, +(10 – 10)% 破擊蓄能速度 調整為 每有 1 層堅韌祝福,+(5 – 5)% 斬擊機率, +(5 – 5)% 連續攻擊機率, +(4- 4)% 破擊蓄能速度

 

  • 鬼屠
    戰意獲得額外基礎效果:每點戰意值,+1% 技能範圍 調整為 戰意獲得額外基礎效果:每2點戰意值,+1% 技能範圍

 

  • 瓦里哀的夜行
    具有迷蹤時,額外 +(40 – 50)% 投射物傷害 調整為 具有迷蹤時,額外 +(50 – 60)% 投射物傷害

 

  • 無盡鬥志
    +(12 – 16)% 敏捷 調整為 +(10 – 14)% 智慧
    +(40 – 60) 最大生命 調整為 +(40 – 60) 最大生命
    每有 1 層靈動祝福, +(4 – 6)% 傷害 調整為 每 (25 – 25) 點智慧, +(2 – 2)% 傷害
    每有 1 層靈動祝福, +(10 – 10)% 暴擊值 調整為 每 (30 – 30) 點智慧,攻擊附加 (1 – 1) – (3 – 3) 點冰冷傷害
    每移動 (5 – 5) 米,獲得(1 – 1)層靈動祝福 調整為 額外 +(100 – 100)% 返還間隔

 

  • 拉爾夫的足跡
    擁有戰意時,每隔 (0.5 – 0.5) 秒,+(1 – 1)% 戰意效果,每層持續 (100 – 100) 秒, 至多 (200 – 200) 層 調整為 擁有戰意時,每隔 (0.5 – 0.5) 秒,+(1 – 1)% 戰意效果,每層持續 (100 – 100) 秒, 至多 (160 – 160) 層

 

  • 雷光絕影之踵
    使用位移技能時,下一次核心技能 +(100 – 100)% 連續攻擊機率 調整為 使用位移技能時,下一次核心技能 +(60 – 70)% 連續攻擊機率

 

  • 錯誤威權
    數值區間bug修復

 

  • 哀嚎指輪
    +(30 – 50)% 投射物速度 調整為 +(12 – 20)% 投射物速度
    交易行顯示修正

 

  • 破厄雷獄
    數值區間bug修復

 

  • 無主
    +(20 – 30)% 投射物速度 調整為 +(16 – 16)% 投射物速度

 

  • 機巧魔盒
    隨機+64% 防護/激發/恢復技能效果詞綴 調整為 隨機+32% 防護/激發/恢復技能效果詞綴
    受到傷害時,觸發第四欄位的技能,冷卻時間 (0.5 – 0.5) 秒 調整為 受到傷害時,觸發第四欄位的技能,冷卻時間 (0.75 – 0.75) 秒
    造成傷害時,觸發第五欄位的技能,冷卻時間 (0.5 – 0.5) 秒 調整為 造成傷害時,觸發第五欄位的技能,冷卻時間 (0.75 – 0.75) 秒

 

  • 破碎日環
    +(30 – 50)% 機率獲得斬擊次數 調整為 +(30 – 40)% 機率獲得斬擊次數
    侵蝕詞綴「必定斬擊」調整為「+100% 機率獲得斬擊次數」

 

  • 母神圍場
    +(50 – 80)% 範圍傷害 調整為 +(20 – 40)% 範圍傷害
    使用地面技能時,(100 – 100)%機率恢復 (1 – 1) 層蓄能層數 調整為 使用地面技能時,(50 – 100)%機率恢復 (1 – 3) 層蓄能層數
    使用地面技能時,(50 – 50)%機率恢復 (3 – 3) 層蓄能層數 調整為 消耗滿層地面蓄能 (1 – 1) 秒後,收割周圍敵人 (3 – 3) 秒的持續傷害,冷卻 (6 – 6) 秒

 

  • 洞明
    +(40 – 40)% 連續攻擊機率 調整為 +(20 – 30)% 連續攻擊機率

 

  • 偽神之蛻
    +(12 – 15)% 全屬性 調整為 +(6 – 10)% 全屬性

 

  • 原點的寒冬
    使用召喚技能時,+(100 – 100)% 機率獲得 1 層聚能祝福 調整為 額外擁有 (4 – 6) 層聚能祝福
    聚能祝福到達上限時,使用非召喚生物的召喚技能會消耗所有聚能祝福層數;每層聚能祝福提供增益:召喚生物額外+(5 – 5)%攻擊和施法速度,(10 – 10)%召喚物技能範圍,持續(5 – 5)秒 調整為 至少擁有 (5 – 7) 層聚能祝福時,額外 +(10 – 20)% 冷卻恢復速度
    新增:無法獲得聚能祝福

 

  • 雙面人腰帶
    新增:+(195 – 215) 點護甲和閃避值
    新增:額外擁有 (1 – 3) 層堅韌祝福;額外擁有 (1 – 3) 層靈動祝福
    刪除:額外擁有 (1 – 1) 層堅韌祝福;額外擁有 (1 – 1) 層靈動祝福

 

  • 交錯者
    「具有堅韌祝福時,格擋幸運」的侵蝕效果改為「獲得天賦:全面防禦」

 

  • 龍息護甲
    「你只能造成火焰傷害」的侵蝕效果改為「獲得天賦:火上澆油」

 

  • 海妖面甲
    「免疫冰結」的侵蝕效果改為「免疫冰凍」

 

  • 怯懦者的反擊
    「獲得buff:侵蝕之心」的侵蝕效果改為「獲得buff:侵蝕之心;周圍存在勁敵時,無視護甲」

 

  • 永眠者的擁懷
    「獲得buff:侵蝕護盾」改為「獲得buff:侵蝕之盾」;侵蝕效果不變

 

  • 猩紅惡兆
    「獲得buff:侵蝕之血「的侵蝕效果改為「獲得buff:侵蝕生命」

 

  • 湛藍夢魘
    「獲得buff:侵蝕魔能」的侵蝕效果改為「獲得buff:侵蝕魔能;附加5-10%已封印魔力的護盾」

 

  • 混亂終焉
    「靈動祝福達到上限時,免疫觸電」的侵蝕效果改為「靈動祝福達到上限時,免疫觸電; 暴擊必定造成觸電」
    「聚能祝福達到上限時,免疫冰封」的侵蝕效果改為「聚能祝福達到上限時,免疫冰封; 造成冰冷傷害時,造成冰結」
    新增戰意相關詞綴「+(40 – 50)% 戰意效果」、「非暴擊時,獲得 2 點戰意值」、「每 (2 – 3) 點戰意值,+1% 傷害」、「擁有戰意時,免疫流血」

 

  • 王魂胸甲
    「對於攻擊和施法速度增加或減少的 100% 同樣作用於地面蓄能恢復速度」調整為「地面蓄能恢復速度固定為 200%」

 

  • 真視胸甲
    「附加最大魔力 3% 的閃電傷害;使用技能時,移除 5% 最大魔力」 調整為 「附加已損魔力 (6 – 10)% 的閃電傷害」
    「(20 – 20)% 的傷害優先抵扣魔力」 調整為 「每損失 100 魔力,+1 技能消耗」

 

  • 帝國將軍
    刪除詞綴「每 (1 – 2) 秒轟炸技能 +(1 – 2) 總波數,最高5層」;
    新增詞綴「每移動 (20 – 20) 米,使用轟炸技能 +12 總波次,上限為 1 層」
    新增詞綴「每移動 (20 – 20) 米,觸發轟炸技能 +5 總波次,上限為 1 層」

 

  • 幽咽無光法袍
    刪除詞綴「獲得聚能祝福時,若聚能祝福大於 (1 – 1) 層,(10 – 10)%機率消耗所有聚能祝福;每消耗 1 層聚能祝福,附加 (45 – 50) 基礎冰冷傷害,持續 (1 – 1) 秒;獲得聚能祝福時,若聚能祝福大於 (5 – 5) 層,(20 – 40)%機率消耗所有聚能祝福;每消耗 1 層聚能祝福, +(65 – 68) 暴擊值,持續 (2 – 2) 秒」;
    新增詞綴「獲得聚能祝福時,若擁有的聚能祝福大於 (4 – 4) 層,(20 – 40)% 機率消耗所有聚能祝福」;
    新增詞綴「每消耗 1 層聚能祝福,附加 (40 – 44) – (45 – 50) 冰冷傷害,持續 (1 – 1) 秒; 每消耗 1 層聚能祝福,+(30 – 50) 暴擊值,持續 (2 – 2) 秒」

 


 

技能調整

重要調整:雙持時,主動技能【旋風斬】、【躍擊】和狂人特性技能【爆裂】現在會按照兩把武器傷害的平均值作為基礎武器傷害計算

  • 【聚焦】:
    不再擁有動作時間。現在按下技能即可釋放;
    不再擁有施法距離。現在會影響周圍一定範圍內的敵人;
  • 【火焰之樁】:
    放置的哨衛持續時間增加,從4秒調整為8秒;

 

魔靈技能:魔靈技能的魔力封印降低,從35%調整為25%,魔靈之源提供的增益效果等比降低;

  • 【嗜血術】:
    不再造成間接物理傷害。現在造成持續物理傷害,不會享受英雄自身的傷害加成;
    提供的體型增幅降低,從+20%調整為+10%;
    不再提供攻擊速度加成,現在提供額外攻擊速度加成;

 

  • 【盲目】:
    不再降低被影響單位造成的傷害,現在降低被影響單位的移動速度;

 

  • 【箭雨】:
    現在對投射物速度的加成同樣作用於該技能額外傷害;
    傷害倍率1級106調整為60%,20級146%調整為81%;

 

  • 【震撼大地】:
    地裂擴散時間降低,從0.8秒調整為0.4秒;
    地裂擴散速度不再受到攻擊速度加成,現在擴散速度受到破擊蓄能恢復速度加成;
    現在消耗破擊蓄能時,該次技能對技能範圍的加成額外增加;
    小地面傷害倍率1級99%→99%,20級158%→158%,大地面傷害倍率1級596%→595%,20級951%→950%

 

  • 【寒霜破擊】:
    現在消耗破擊蓄能時,該次技能的傷害額外增加;
    多波冰刺生成的時間間隔降低,從0.25秒調整為0.2秒;
    多波冰刺生成的距離間隔降低,從2米調整為1.5米;
    傷害倍率從1級147%調整為113%,20級258%調整為199%;

 

  • 【寒冰射擊】:
    爆炸的半徑增加,從4.7米調整為5.4米;
    造成冰結的機率增加,從固定的25%調整為1級30%,20級50%嗎?
    現在會造成持續時間更長的冰結;
    冰錐爆炸傷害從1級182%調整為91%,從20級246%調整為123%;

 

  • 【暴走巨刃】:
    揮擊形態擊敗敵人時,不再額外獲得1層增益;
    斬擊形態不再向前劈砍,調整為和揮擊形態一樣的圓形斬擊,攻擊周圍一定範圍的敵人;
    對技能範圍的加成不再作用於斬擊傷害,現在作用於斬擊額外傷害;
    揮擊傷害倍率從1級93調整為85%,從20級163%調整為149%,斬擊傷害倍率從1級157%調整為104%,從20級321%調整為183%;

 

  • 【碎冰刺擊】:
    命中冰結的敵人不再有傷害加成也不產生爆炸;
    命中冰封的敵人不再產生投射物;
    現在擊中敵人時就產生投射物,並根據其當前冰結值產生額外投射物;
    現在幻影發射的投射物數量更低,造成冰結的機率更低;
    擊中傷害倍率從1級80%調整為110%,從20級96%調整為142%;投射物傷害倍率從1級80%調整為110%,從20級96%調整為142%;

 

  • 【雙重突刺】:
    傷害倍率1級40%調整為54%,從20級53%調整為73%;

 

  • 【野蠻衝鋒】:
    基礎範圍增加 20%;
    基礎擊退距離增加;
    衝鋒傷害不變,結尾傷害從1級240%調整為238%,20級421%調整為417%;

 

  • 【石破天驚】:
    輔助的技能不再對範圍中心的敵人造成更多傷害,現在消耗破擊蓄能時,該次技能傷害和範圍額外增加;

 

  • 【旋風斬】重做:
    現在引導層數上限為8層,引導至上限後,根據斬擊機率向敵人釋放一道圓形風刃;
    揮擊傷害倍率從1級39%調整為37%,從20級68%調整為66%,斬擊傷害倍率從1級58%調整為94%,從20級102%調整為164%;

 

  • 【暴怒戰吼】重做:
    【暴怒戰吼】現在會根據影響的敵人數量使破擊蓄能恢復速度增加,且下幾次技能消耗破擊蓄能時,傷害和技能範圍增加;
    【暴怒戰吼】破擊蓄能恢復速度20級為4%,額外傷害與技能範圍20級為6.9%;

 

  • 【寒霜地面】重做:
    【寒霜地面】現在會對敵人造成持續冰冷傷害,並對範圍內的敵人每間隔一段時間施加冰結值。技能對於擁有冰結值的敵人,根據其冰結值額外增加傷害。消耗地面蓄能時,額外增加該技能傷害。

 

  • 【侵蝕彈】:
    地面蓄能恢復時間降低,從1.5秒調整為1秒。

 

  • 【暗影之沼】:
    【暗影之沼】現在每次移動時,產生一次爆炸,並額外+10%範圍;
    釋放時,每消耗1層地面蓄能,移動後造成的傷害額外+10%;
    移動後獲得的增益最多獲得3次;
    該技能地面上限不能增加,每+1地面上限,+1移動後獲得增益的次數上限;

 

  • 【環繞飛刃】:
    現在有0.2秒冷卻時間;

 

  • 【瞄準】:
    現在對射線技能也生效
    【瞄準】每層額外傷害從1級3.1%調整為6.4%,從20級5%調整為8.3%;

 

其他技能數值調整

  • 凋零刺擊傷害倍率1級65%→90%,20級80%→111%
  • 躍擊傷害倍率1級121%→140%,20級212%→246%
  • 螺旋擊傷害倍率1級63%→65%,20級84%→88%
  • 瞬閃弓傷害倍率1級155%→186%,20級209%→251%
  • 火箭跳傷害倍率1級142%→165%,20級192%→223%
  • 迅靈斬傷害倍率1級172%→200%,20級302%→351%
  • 電光彈傷害倍率1級200%→148%,20級270%→199%
  • 侵蝕投擲傷害倍率1級72%→95%,20級116%→128%
  • 熔火加持每秒持續火焰傷害點值1級2→2,20級112→160
  • 精密熔火加持每秒持續火焰傷害點值1級2→3,20級132→189
  • 連續攻擊機率1級100%→60%,20級195%→155%,傷害遞增1級20%→17.5%,20級20%→27%,額外傷害1級-20%→2%,20級-10.5%→2%
  • 急速位移攻擊速度1級20%→10.5%,20級40%→20.5%
  • 狂猛戰吼斬擊傷害1級5→5,20級11.65%→10.7%
  • 聚魂冷卻時間0.5→0.6
  • 催化劑每秒加劇值1級22→8,20級31.5→8,額外加劇效果1級20.5%→44.5%,20級30%→54%
  • 附加火焰傷害基礎點燃傷害1級20→20,20級64→151
  • 附加火焰傷害基礎凋零傷害1級4→20,20級50→76
  • 熔火加持基礎點燃傷害1級7→16,20級31→73
  • 精密熔火加持基礎點燃傷害1級12→16,20級37→86
  • 侵蝕加持基礎凋零傷害1級2→2,20級17→26
  • 精密侵蝕加持基礎凋零傷害1級4→6,20級21→32
  • 暗影意志額外傷害1級10%→15.5%,20級29%→25%
  • 噬魂陣每層法術傷害1級1%→1.4%,20級2%→2.35%
  • 精準投射投射物速度1級10%→25.5%,20級29%→35%
  • 精密精準投射投射物速度1級10%→25.5%,20級29%→35%
  • 快速回氣破擊蓄能恢復速度1級57%→112%,20級114%→150%
  • 疾風投射投射物速度30%→35%
  • 精密暴擊時釋放連接技能額外傷害1級205%→505%,20級300%→600%
  • 精密引導時釋放連接技能額外傷害1級21%→56%,20級40%→75%
  • 魔源恢復魔力1級3→5,20級174→196,中間成長與魔力封印相匹配
  • 精密魔源恢復魔力1級3→5,20級174→196,中間成長與魔力封印相匹配
  • 嗜血術攻擊速度更改為額外攻擊速度,1級7%→5.5%,20級45%→15%,移動速度1級10%→8%,20級19.5%→8%
  • 召喚寒冰之靈魔力封印35%→25%,每秒恢復最大魔力1級2%→0.4%,20級5.8%→4.2%
  • 召喚火焰之靈魔力封印35%→25%,暴擊值1級95→45,20級190→140
  • 召喚雷霆之靈魔力封印35%→25%,攻擊和施法速度1級35%→16%,20級54%→35%
  • 盲目額外減傷更改為減移速,1級-7%→-1%,20級-16.5%→-20%

 


 

問題修復
  • 修復了致命掠影英雄特性中的特性點「過熱槍口」疊加的投射間夾角無法通過使用位移技能被完全重置的問題
  • 修復了詞綴「每使用X次法術技能,獲得一層靈動祝福」不生效的問題
  • 修復了詞綴「召喚物低血時,額外+X%召喚物傷害」不在低血時也會生效的問題
  • 修復了詞綴「技能引導時,額外+X%攻擊速度、施法速度和移動速度」不生效的問題
  • 修復了詞綴「最近每次非暴擊,+X% 暴擊傷害,上限Y層」的暴擊傷害生效異常的問題
  • 修復了詞綴「+X機械警衛最大數量上限」和「+X蜘蛛坦克最大數量上限」在數值為負時會扣除所有智械最大數量的問題
  • 修復了「受到傷害的 X% 轉移至召喚物」在某些情況下無法正確生效的問題
  • 修復了「你最多只能造成 X 層凋零」無法正確生效的問題
  • 修復了「每 X% 暴擊傷害,額外 +X% 異常傷害」無法正確生效的問題
  • 修復了戒指能擁有多條不眠詞綴的問題
  • 修復了戒指能附魔相同基礎傷害詞綴的問題
  • 修復了超鏈接中迷蹤值效果顯示錯誤的問題
  • 修復了聚氣凝神狀態描述錯誤的問題
  • 修復了巨力之神試煉的火焰地面傷害異常的問題,現在地面會根據英雄的生命與護盾之和造成傷害
  • 修復了巨力之神試煉的火焰地面傷害會享受英雄屬性加成的問題
  • 修復了輔助技能【緊急迴避】升級後效果沒有變化的問題
  • 修復了詛咒技能連接輔助技能【惡意之域】後,無法享受詛咒技能持續時間和詛咒技能範圍加成的問題
  • 修復了一次性獲得多層靈動祝福時,使用神諭者特性技能【神罰】消耗這些祝福不會使【神罰】的冷卻時間降低的問題
  • 修復了擁有【護盾充能不會被打斷】效果時,在受到主動技能【嗜血術】作用下使用主動技能【強制啟動】開啟的護盾充能依舊會被傷害打斷的問題
  • 修復了主動技能【閃現】的特效會享受技能範圍加成的問題
  • 修復了哨衛技能在獲得充能點數後,放置的哨衛不會釋放技能的問題
  • 修復了輔助技能【暗影意志】增加的幻影索敵範圍和描述不一致的問題
  • 修復了主動技能【寒冰傳送】和【快速上膛】和其他有冷卻時間的位移技能不共享冷卻時間的問題
  • 修復了主動技能【噬魂陣】的特效會隨英雄體型增加而增加的問題
  • 修復了輔助技能【斷筋鋒刃】機率無視護甲的效果對所有技能都生效的問題
  • 修復了魔靈技能缺少【元素】技能標籤的問題
  • 修復了技能施放速度處於每秒15-30次之間時,實際速度依然是15的問題
  • 修復了【絕境陣】釋放位置不正確的問題,現在絕境陣釋放位置為位於自己腳下

 


 

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