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《火炬之光:無限》開發者日誌_交易行相關調整

20221217_開發者日誌25

 

親愛的火炬之光英雄們,大家好!
新賽季中開發團隊除了會對交易行進行一些體驗優化外,還計劃進行一個重要調整「交易行將徵收交易稅」。

 

交易行是開發團隊花了很大決心去做的功能,目的是讓英雄們可以互通商品,讓絕對稀有的戰利品獲得更公正的價值評價。
但是有了交易行,經濟系統的運作也會更加深刻的影響到大家的打寶體驗。
因此團隊會更加頻繁地去觀察經濟系統的運作情況,並謹慎地根據上個賽季的經濟運作情況,針對交易行功能做出調整。

 

在第一賽季中,《火炬之光:無限》首次容納了如此大規模的玩家,也是第一次讓經濟系統運行如此之久。
正因如此,未消耗的初火源質逐漸膨脹,對賽季中後期英雄的打寶體驗產生了一定的影響。
團隊希望適當的稅收能夠緩和這個膨脹速度,讓更多的玩家在更長的時間內能有更好的打寶體驗。
同時,我們認為對大部分沒有掌握到刷寶技巧的普通玩家來說,初期獲得源質還是比較困難的事情,所以會對玩家前期獲得的一定數量初火源質免去稅收。

 

基於以上想法,團隊制定了交易行的初步稅收規則。
新賽季交易行稅將採取分階段收稅制,對所有通過售出所得的收入進行收稅,具體規則如下。

規則1:每通過交易行售出並收入7個任意同類型的貨幣道具,則系統會將其中1個作為稅費進行扣除(初火源質前100個不收稅)。
規則2:任意同類型貨幣道具收入累計超過10000個後,每收入4個則其中的1個將作為稅費扣除。
規則3:賽季結束後,累計收入的數據將會清除,下賽季重新開始計算稅費。

 

這個稅收規則開發團隊也仍在內部評估和驗證中,對於交易行的調整我們會非常謹慎。
英雄們如果對以上規則有想法或反饋,也歡迎通過FB粉絲團或任何官方社群軟體和我們進行反饋。

 

※S2目前仍在開發調整中,正式遊戲內容請依實際版本為主。

 


 

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