【公告】貪欲魔方賽季更新日誌

2023-04-23 18:30:05
親愛的火炬之光英雄:   《火炬之光:無限》將在5月10日公測並開啟新賽季「貪慾魔方」。相對於之前的測試版本,公測版本增加了很多新內容也做了很多調整。 這篇更新公告將向大家展示絕大部分新內容和調整,但詳細的數值請在5月10日8:00公測後進入遊戲查看。 需要特別說明的是,在公測正式開始之前,一些改動仍在進行中,實際最終結果請以正式上線時為準。 1.新玩法和新內容
  • 賽季玩法:貪慾魔方
  • 新系統:神格石板與新神的造像
  • 新英雄:逃脫者·賓
  • 新特性:眾神之化身
  • 新玩法:英雄煉境
  • 新機制:法術迸發
  • 新機制:統御值
  • 新技能
  • 新傳奇裝備
  • 新契靈
2.平衡性調整 3.玩法調整
  • 異界隨機詞綴系統調整
  • 異界混亂侵襲調整
  • 卡牌覺醒
  • 卡牌調整
  • UI 表現優化
  • 羅盤調整
  • 異界關卡調整
  • 劇情與任務修改
4.系統優化  

一、新玩法和新內容

 

賽季玩法:貪欲魔方

在新賽季中,玩家在每個關卡中都會遇見貪欲魔方,擊敗被貪欲魔方影響的怪物:惡欲化身時,將會獲得慾念結晶。花費一定數量的慾念結晶,便可以在魔方中抽取豐富的獎勵。如果幸運的話,可以抽中極慾魔方獲得更珍貴的獎勵。如果再加上一點貪婪和運氣,甚至可能翻倍獎勵,當然如果運氣不好的話,也可能全盤皆輸。 新賽季中加入了全新的賽季天賦:貪心者律典。可以通過改變天賦點法,獲得截然不同的賽季體驗:玩家可以選擇讓整張地圖都被惡欲化身佔據;也可以選擇提高自己的運氣,更進一步追求極慾魔方。 新賽季中加入了一位新的至高首領,持律人。擊敗惡欲化身時有機率掉落用於覲見持律人的門票:慾念原核。儘管持律人異常強大,但回報也十分可觀。  
 

新系統:神格石板與新神的造像

在新賽季的探險中,英雄們將有可能獲得一種新的物品:神格石板。 每塊神格石板都會對應著一位神明,它將會攜帶至多2條來自其對應神明的隨機天賦詞綴。 新神為英雄們提供了一個全新的天賦板,新神的造像。與之前的天賦板不同的是,英雄們可以在新神的造像上組合放置多個神格石板,來獲得它們強大的增益。這使得著英雄們可以跨越神明天賦之間的隔閡,更加自由地使用六神之力。 此外英雄們也可以通過特殊的方式對「神格石板」打上烙印,進一步強化「神格石板」,但這會導致該「神格石板」無法再被交易。英雄們每次成功烙印「神格石板」,會為其帶來一條新的詞綴,或者升級一條原有詞綴。 此外,成功強化「神格石板」時,還有較低的機率將一條被升級過的強力詞綴進一步轉變為新神的專屬天賦詞綴,「神熵」。「神熵」能夠為英雄們提供掌控「秩序與混亂」的力量。 值得注意的是,每塊「神格石板」都有承受烙印次數的限制,這使得「神熵」的獲取難度大大提高。如果你能獲得足夠多的「神熵」,那你一定是新神選中之人。 我們也會提供珍貴的回退材料,來讓玩家可以對最珍貴的底子進行反復烙印的嘗試。  
 

新英雄:逃脫者·賓

【爆破新星】 使用非引導類投射物技能時,你將投擲一枚炸彈,炸彈會在落地後立即引爆; 炸彈投擲速度固定為1.5次每秒; 炸彈會在落地1秒後自動引爆,引爆時,投射物向四周發射; 可以點擊特性技能手動引爆所有已落地的炸彈; 最多同時存在10個炸彈,超出上限時引爆最早落地的炸彈; 炸彈引爆時,60%機率+1投射物數量,40%機率+2投射物數量; 額外+40%投射物傷害; 額外-10%抛射投射物技能範圍; 額外-10%墜落投射物技能傷害;;
等级 名称 详细描述
13 毀滅迸射 額外+40%炸彈傷害; 每有+100%攻擊速度,使用攻擊投射物技能時,+1炸彈投擲數量; 每有+100%施法速度,使用法術投射物技能時,+1炸彈投擲數量; 不足100%的部分,在使用攻擊或法術投射物技能時,有相應的機率+1炸彈投擲數量; 每有額外+1%攻擊速度,額外+2%投射物傷害; 每有額外+1%施法速度,額外+2%投射物傷害;
32 危險逃亡 每投擲一枚炸彈,+4%移動速度,持續3秒,最多+20%; 每移動1米,下次投擲炸彈時,獲得一層【逃亡】,持續3秒,最多獲得15層; 【逃亡】:額外+2%傷害;
32 急速加工 炸彈投擲速度固定為2次每秒; 投射物無法彈射;
50 聚合填充 投擲炸彈時,每有+1炸彈投擲數量,該次炸彈額外+24%傷害,至多額外+240%; -30%投射物射程;
62 戰術引爆 可以點擊特性技能手動引爆所有已落地的炸彈; 炸彈落地時,若周圍500範圍內存在首領敵人,+1秒引爆時間,額外+100%傷害;
62 末日裂變 使用激發技能後,獲得【裂變】,持續3秒,冷卻6秒; 失去【裂變】後,炸彈投擲速度固定為0.5次每秒,直到該特性點冷卻完成; -30%投射物射程; 【裂變】:炸彈投擲數量翻倍,額外+20%該次炸彈傷害;
80 輻射效應 每有+3%投射物速度,炸彈落地時,使500範圍內的敵人額外+1%受到的傷害,持續2秒;
80 狂爆獵犬 +1秒炸彈引爆時間; 可以點擊特性技能手動引爆所有已落地的炸彈; 炸彈落地後,將自動吸附在300範圍距離最近的敵人身上,優先選擇稀有度最高的敵人; 吸附在敵人身上的炸彈不計入炸彈數量上限; 敵人身上的炸彈引爆時,場上每存在1枚炸彈,額外+12%該次炸彈的傷害,至多額外+180%; 敵人身上的炸彈引爆時,場上每存在1枚炸彈,該次炸彈-1投射物數量,至多減至1;
 
 

新特性:眾神之化身

【眾神之化身】 每2秒獲得一個神之祝福,其順序為:聚能祝福-靈動祝福-堅韌祝福; 【神域】(半徑600):消耗所有聚能、靈動和堅韌祝福,施放神域,神域持續3秒,冷卻時間6秒; 【神域】每消耗一層祝福,【神域】持續期間,+15%傷害,最高+150%; 使用技能時+8%機率獲得1層聚能、靈動或堅韌祝福,冷卻0.3秒;  
等级 名称 详细描述
13 神權 每有一層靈動祝福,對滿血的敵人額外+15%傷害; 每有一層堅韌祝福,對低血的敵人額外+6%傷害; 若不在【神域】範圍內,所有堅韌祝福全部轉化為靈動祝福; 若在【神域】範圍內,所有靈動祝福全部轉化為堅韌祝福;
32 神力流轉 若不在【神域】範圍內,每擁有一層祝福,+4%移動速度; 若在【神域】範圍內,【神域】每消耗一層祝福,額外+2%傷害,最多+8層;
32 神力天賜 擊中非滿血的精英敵人時,總是嘗試自動釋放【神域】; 使用【神域】時,範圍內每有一個敵人,獲得一層靈動祝福或堅韌祝福; 使用【神域】時,範圍內每有一個敵人,獲得一層靈動祝福或堅韌祝福;
50 神妙 【神域】每消耗一層祝福,+0.3秒該次【神域】持續時間; 若不在【神域】範圍內,對堅韌祝福的層數上限的增加或減少同樣作用於靈動祝福; 若在【神域】範圍內,對靈動祝福的層數上限的增加或減少同樣作用於堅韌祝福;
62 神域平衡 每有一層靈動祝福,每秒失去0.5%當前生命和1.2%當前護盾,額外+6%攻擊和施法速度; 每有一層堅韌祝福,-3%移動速度,-3%攻擊和施法速度,額外-8%受到的傷害;
62 神域威能 額外-50%祝福持續時間; 【神域】每消耗一層祝福,【神域】持續期間,額外+4%傷害;
80 化身降神 額外-25%【神域】持續時間; 若在【神域】範圍內,每有一層祝福額外+7%傷害;
80 聖者神行 -50%【神域】技能半徑; 離開【神域】範圍時,失去所有祝福; 若不在【神域】範圍內,每4%已損生命,額外+1%受到的傷害; 若不在【神域】範圍內,造成傷害時,將當前生命百分比超過你的敵人也視為滿血;

 

新玩法:獵人煉境

增加了一個新的挑戰系統【獵人煉境】,現在玩家獲取英雄特性點需要通過【獵人煉境】了。  
 

新機制:法術迸發

當法術迸發充能達到法術迸發上限時,釋放法術技能將激活法術迸發。法術迸發激活時,消耗所有法術迸發充能,並自動釋放法術技能,釋放法術技能的次數等同於消耗的法術迸發充能層數。 法術迸發釋放的技能,或具有冷卻的技能,或召喚、哨衛、引導等技能無法激活法術迸發。 激活法術迸發的那次法術技能,視為法術迸發釋放的技能。 法術迸發充能無法大於法術迸發上限。 擁有至少 1 法術迸發上限時,才能夠釋放法術迸發。 法術迸發充能會在 2 秒內回滿 法術迸發充能速度將加快法術迸發充能的回復速度。  
 

新機制:統御值

裝備召喚召喚物的技能後,擁有統御和統御值。 統御值的上下限為-100-100,每1點統御值額外+2%召喚物傷害,且召喚物的索敵範圍增加。統御值不為負時,智械召喚物不會自然消失。 統御值每秒會增加或減少一定數值,直至統御值歸0,該數值即為統御值回歸值。  
 

新技能

  • 閃電刺擊-突刺本體:暴擊時,該次攻擊對於命中的敵人身邊1000距離內的敵人均造成一次觸電;突刺幻影:暴擊時,該次攻擊對於命中的敵人均額外結算一次觸電
  • 雷降之核-放置雷電哨衛。哨衛對指定敵人降下落雷,造成範圍閃電傷害。落雷能夠彈射。
  • 寒霜之核-放置寒霜哨衛。哨衛對指定敵人發射自帶彈射次數的投射物,並消耗敵人擁有的冰結值,使該次傷害額外增加
  • 幽刃英靈-放置幽刃英靈。哨衛對指定敵人發射投射物,並可以進行連續攻擊。連續攻擊結束時,投射物擊中敵人會產生高傷害的爆炸
  • 飛箭英靈-放置飛箭英靈。哨衛對指定敵人發射3根墜落箭矢,在其周圍落下,造成範圍傷害。哨衛存在時間越久,傷害越高
  • 召喚幽浮魅影-自動在身邊召喚使用高能光束技能的幽浮魅影,幽浮魅影的傷害和技能範圍會根據玩家的統御值增加。主動使用召喚技能將控制幽浮魅影傳送至目標地點,並對該地點釋放毀滅光炮,造成一次更高的範圍傷害
  • 御法飛馳-被輔助技能充能點數+1;釋放被輔助法術位移技能後,移動速度提高
  • 靈能奔湧-釋放被輔助位移技能後,下一次消耗法術能量時,法術技能傷害額外增加
  • 靈能乍泄-被輔助技能釋放法術迸發時,其釋放的法術傷害額外增加;被輔助技能施法速度額外減少
 
 

新傳奇裝備

 
傳奇名稱 傳奇部位 傳奇屬性
趨光之翼 敏捷手套 +(35 - 45)% 暴擊傷害 +(40 - 50) 最大生命 擊中時, +10% 機率附加震懾 震懾獲得額外基礎效果:受到異常狀態的機率+30% 震懾獲得額外基礎效果:每擁有一種控制類狀態,就額外受到 6% 傷害
飛光破曉 敏捷頭盔 +(10 - 15)% 腐蝕抗性 +(10 - 20)% 冰冷抗性 擊中時,淘汰生命低於 8% 的敵人 擊敗處於控制類狀態下的敵人時,移除自身具有的負面狀態和持續傷害,該效果有 (3 - 3) 秒冷卻時間 擊敗處於至少三種控制類狀態下的敵人時,觸發 (8 - 12) 級回復藥劑,該效果有 (4 - 4) 秒間隔時間 擊中時,有 5% 機率造成一層減速
極夜照臨 力量胸甲 +(40 - 50)% 震懾效果 +(10 - 20) 最大生命 12米內的敵人擁有震懾 低血時,額外 +(5 - 6)% 生命自然回復速度 擊中處於至少三種控制類狀態下的敵人時,每秒回復 2% 最大生命值,持續4秒
暮鴉尾翎 敏捷鞋子 +1% 元素抗性上限 (-50 - -70)% 受到减速效果 +(15 - 20)% 移动速度 +(8 - 12)% 元素抗性 击中时, +10% 几率造成瘫痪 击中时, +10% 几率造成致盲
重塑眾神之軀 智慧胸甲 +(70 - 100)% 該裝備護盾 +(40 - 55) 該裝備護盾 吞噬時,如果吞噬了至少 (6 - 7) 層祝福,護盾充能速度 +50% ,持續 (2 - 3) 秒 吞噬時,如果吞噬了至少 (8 - 10) 層祝福,立即回復 30% 已損失護盾值 (-3 - -1)% 魔力封印 你忤逆眾神的意志 新神正在吞噬六神的恩澤
斬落崇高之顱 力量頭盔 (-60 - -40) 最大生命 +(20 - 30)% 火焰抗性 吞噬間隔時間減半 你忤逆眾神的意志 新神正在吞噬六神的恩澤 <隨機一條六神一級核心天賦> <額外擁有 1 層隨機祝福>
扼斷永恆之腕 敏捷手套 +(4 - 6)% 攻擊和施法速度 +(10 - 15)% 元素傷害 吞噬後,獲得戰意 吞噬時,如果吞噬了至少 70 點戰意值,則隨機釋放1級 聚焦 , 絕境陣 , 暴風雪 ,該效果有4S冷卻 吞噬時,如果吞噬了至少 100 點戰意值,則暴擊幸運,持續 (1 - 2) 秒。 你忤逆眾神的意志 新神正在吞噬六神的恩澤
拘束幻象之踵 敏捷鞋子 +(25 - 35)% 該裝備閃避值 吞噬時,如果吞噬了至少 2 種六神的恩澤,则受到的控制效果 (-20 - -40)% ,持續 (1 - 4) 秒 +(5 - 10)% 移動速度 吞噬時,如果吞噬了至少 70 點迷蹤值,则額外 +90% 收割冷卻回復速度,持續 (1 - 2) 秒。 收割時間額外 -90% 你忤逆眾神的意志 新神正在吞噬六神的恩澤
賢者的謎面 智慧頭盔 +(30 - 40)% 該裝備護盾 +(16 - 24)% 智慧 每有1點秩序值,額外 +(0.1 - 0.2)% 哨衛傷害 周圍每有1個哨衛, +(10 - 15)% 元素傷害 <你只能造成一種元素傷害>
至高意志的法度 腰帶 +(10 - 15)% 腐蝕抗性 +(600 - 1200) 護甲值 每6秒獲得1點秩序值 至少擁有(70 - 80)秩序值時,+20% 冷卻回復速度,持續5秒 額外-20% 秩序值降低速度 每有1點秩序值,+0.4% 移動速度
第二意志的逆變 腰帶 造成創傷傷害時,觸發1級黑洞,間隔2秒 (-10 - -5)% 元素抗性 創傷狀態下的敵人造成的傷害額外(-12 - -16)% 額外-40% 創傷持續時間 每有1點混亂值,額外 +(0.2 - 0.5)% 創傷傷害
群星定勢 智慧胸甲 +(10 - 15) 最大魔力 +(5 - 10)% 冰冷抗性 每有1點混亂值,法術迸發釋放的技能額外+1% 傷害,額外+0.2% 法術傷害 每有1點秩序值,+1% 法術迸發充能速度,額外+0.2% 核心技能傷害 當秩序值等於混亂值時,+(75 - 100) 法術暴擊值,持續5秒
二律背反 項鍊 秩序值不大於0時,獲得100點秩序值 當秩序值大於混亂值時,獲得+(140 - 140)% 當前秩序值的秩序值效果 當混亂值大於秩序值時,獲得+(140 - 140)% 當前混亂值的混亂值效果 當秩序值大於混亂值時,-10% 元素和腐蝕抗性 當秩序值小於混亂值時,隨機獲得以下一個效果:額外-10% 護甲值/額外-10% 護盾值/額外-10% 閃避值。持續5秒 每秒失去9點秩序值
全知的雛形 智慧胸甲 +(1 - 10) 該裝備護甲值 +1 最大生命 +1 最大魔力 +(100 - 120) 能量

 

新契靈

這個賽季我們新增了三種契靈,分別為攻擊、生存、掉落;還有一種傳奇賽季限定契靈。新增契靈的詳情如下: 攻擊契靈:
  • 傳奇契靈:【惡兆之鸩】小點:+10%傷害;額外-2%來自被詛咒的敵人傷害;+6%詛咒效果中點:+20%傷害;額外-4%來自被詛咒的敵人傷害;+12%詛咒效果大點:你可以施加1個額外詛咒;最近釋放過詛咒技能,+4%移動速度附加點:對被詛咒的敵人,額外+8%傷害
生存契靈:
  • 傳奇契靈:【銜梅之鶯】小點:+5%元素抗性;+15%魔力自然回復速度;+3%獲得經驗值中點:+10%元素抗性;+30%魔力自然回復速度;+6%獲得經驗值大點:+30%元素抗性;6%受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害附加點:15%受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害
掉落契靈:
  • 傳奇契靈:【阿空】小點:額外+3%記憶螢光掉落數量;+3%掉落數量中點:額外+6%記憶螢光掉落數量;+6%掉落數量大點:掉落的記憶螢光有10%機率變為3倍附加點:掉落的記憶螢光有10%機率變為2倍
賽季限定契靈:
  • 傳奇契靈:【縛心薔薇】小點:+3%掉落數量;+5%欲念結晶掉落數量;+5%欲念凝珠掉落數量中點:+6%掉落數量;+10%欲念結晶掉落數量;+10%欲念凝珠掉落數量大點:有14%機率將貪欲魔方內所有的物品變為2倍附加點:觸發物品翻倍時,有50%的機率將貪欲魔方內所有的物品變為3倍
 
 

二、平衡性調整

平衡性調整內容仍在確定中  
 

三、玩法調整

異界隨機詞綴系統調整

  • 在新賽季中,我們重新規劃和設計了異界關卡的基礎詞綴,使它們能更全面地考驗角色的培養,更多地影響玩家在關卡內的戰鬥體驗。
  • 異界隨機詞綴將會對玩家的能力進行一定限制,或是對怪物的能力進行一定強化,從生存和傷害兩方面對角色培養進行考驗
  • 異界隨機詞綴將會更深入影響角色培養的細節方面,期望給玩家帶來更多的戰鬥體驗變化
  • 進入時刻8後,異界隨機詞綴將可以召喚出強大的特殊怪物,將對玩家的戰鬥帶來極大威脅
  • 由於重做後的基礎詞綴需要玩家更多地去關注,我們修改了玩家重新隨機基礎詞綴的方式。現在玩家將會使用「增加1條詞綴」和「全部重置」兩個選項對關卡的基礎詞綴進行修改,玩家現在將會從1條詞綴開始,為關卡逐條添加基礎詞綴,同時獲得額外的掉落詞綴收益。「增加1條詞綴」需要消耗異界回響,而「全部重置」則有一定的次數限制,遊玩時請注意平衡關卡的難度和收益。
 
 

異界混亂侵襲調整

新增人格卡牌的獲取方式:
  • 為了使玩家在異界前中期有更好的體驗,異界混亂侵襲系統新增了一種獲取未擁有的人格卡牌的方式,大大加速玩家湊齊全部卡牌的耗時(不包括卡牌升星)。
  • 在人格卡牌解鎖後,玩家未擁有的人格卡牌將以一種特殊的形式(稱為「特殊人格卡牌」)出現在各個時刻和位面中。這些特殊人格卡牌除了能發揮卡牌本身的效果外,玩家還可以通過通關它們所在的關卡以直接獲得對應的人格卡牌。
  • 值得注意的是,每輪混亂侵襲結束後的人格卡牌三選一與先前沒有任何變化,玩家依舊能通過這種方式獲取未擁有的人格卡牌。
 
 

卡牌覺醒

人格卡牌的覺醒機率在先前是完全固定且隱性的。為了使「將所有卡牌升到滿星」這件事變得更有意義,覺醒機率在新賽季中將會成為一項可成長的屬性,它會隨著人格卡牌總星數的提升而提升。 同時,我們對相關的界面進行了優化,增添了顯示人格卡牌覺醒機率以及人格卡牌總星數的 UI 表現;以及,優化了卡牌覺醒後的特效,使其更加明顯易見。  
 

卡牌調整

新賽季中,異界卡牌將會有大量的改動,以適應全新打造系統所帶來的物品價值體系。除此之外,我們加入了很多強力但較難出現的混亂卡牌,並刪除了一些沒有太大價值的混亂卡牌,希望通過混亂卡牌帶給玩家更強的驚喜體驗。 由於改動較多,具體卡牌數值請看遊戲。  
 

UI 表現優化

為人格卡牌增加了邊框,以便和混亂卡牌區分。  
 

羅盤調整

羅盤效果調整: 閃耀的繁榮羅盤 不再能使灰燼升階,新效果為:
  • 額外 +150% 灰燼掉落數量
  • 掉落的灰燼有 54% 機率變為 2 倍
  • 怪物穿透 8% 抗性
  • 偏移刻度 +48
 
 

屏蔽產出:

以下 5 種羅盤將不再會掉落:
  • 富饒羅盤
  • 虛榮羅盤
  • 斥候羅盤
  • 武眾羅盤
  • 將軍羅盤
玩家已經獲得的羅盤不受影響。  
 

異界關卡調整

  • 現在怪物和BOSS造成的傷害類型中有10%修改為持續傷害了
  • 勇者之路現在不會在每輪戰鬥完成後自動關閉,玩家可以再次進入戰場拾取戰利品(但仍然會消耗進入次數)
  • 玩家在所有的異界監視者和萬界之主戰鬥結束後將獲得短暫的無敵效果,防止被仍然殘留的技能打倒
  • 勇者之路每層結束後同樣會獲得短暫的無敵效果
  • 優化關卡內的傷害來源,所有對玩家造成致命威脅的目標都能正確顯示了
  • 重做了異界寶箱,優化了掉落體驗,新增了特殊事件
  • 異界一些關卡的回頭路中增加了傳送門,讓玩家回到岔路口
  • 異界關卡中去掉了大部分劇情關卡中存在的機關
  • 異界的玩法刷新位置進行了優化,使其出現在更合理的地方
  • 異界傳送裝置可以顯示玩家當前的傳送門皮膚了
  • 機械之神拳擊手現在可以按照稀有怪加成掉落東西了
  • 有三張怪物數量較少的地圖被替換了
原地圖 新地圖
信仰之牆 雜蕪街區
呼嘯礦道 鳴沙村落
正義之牆 終息高牆
  • 加入了9個新的異界地圖BOSS,替換了原來重複的BOSS
  • 優化了【機械之神】怪物刷新時的選點規則,現在不會刷新到玩家無法擊殺怪物的區域了【就算刷了,也會閃現到玩家旁邊】,徹底解決了機械之神卡死的問題
  • 優化了異界地圖中位面監視者技能對性能的影響,降低了一些特效的量級
  • 略微下調異界怪物位面監視者技能出現頻率
  • 略微下調了冰封寒淵位面監視者技能的難度
 
 

劇情與任務修改

  • 調整了第一章前期的怪物屬性,使前期的怪物戰鬥更有挑戰性了
  • 在劇情階段新增一個空間裂隙玩法,在裂隙中會有更危險的戰鬥,但是會掉落一些前期更有用的裝備和給與更高的經驗
  • 玩家可以反復刷新章節首領獲取前期強力的開荒暗金了
  • 邪龍死後會去掉地面的岩漿傷害效果
  • 修復了矮人王的巨手技能無法正確施放的問題
  • 劇情中現在會出現寶箱/六神玩法了,六神玩法會隨著進度的推進逐漸解鎖
  • 我們在主線關卡女神裙擺中為黛絲莉製作了新的出場動畫
  • 為了讓玩家在新賽季有更好的體驗,我們調整了餘燼之息避難所中無光者澤諾斯的位置,並在其原有位置安置了新的賽季相關裝置,貪欲之源
  • 我們修改了部分契靈、時裝、傳奇裝備、天賦、怪物、buff的文本描述,詳情請見遊戲
 
 

四、系統優化

新增

  • 【協會】新增英雄協會系統。本次協會系統較為初級,後續會根據社區的反饋逐步優化更多的功能。
  • 【商城】新增了直購的時裝商品
  • 【商城】新增了累計充值的統計,可以額外領取獎勵
  • 【首充】所有帳號的首充獎勵資格重置
 
 

規則改動

  • 【賽季手冊】賽季手冊內的英雄,購買手冊後即可直接獲得(無需完成手冊任務,領取1級獎勵)
  • 【主線】優化了所有英雄前三章的任務技能獎勵,將多選一調整為發放一個。聰明的英雄也可以從商店裡買到其他技能。
  • 【主線】優化了所有英雄的主線技能獎勵:所有獎勵的技能,都與玩家當前等級匹配了
 
 

易用性優化

  • 【技能】新增技能重置等級功能:可在背包-技能功能合集中,將>1級的技能重置為1級
  • 【技能】重新製作了技能的Tips界面,方便大家可以更清晰的知道技能的各個數值細節
  • 【拾取】增加拾取記錄功能和高亮顯示下一個拾取目標功能
  • 【小地圖】圖標高清化
  • 【英雄榜】英雄榜增加契靈的顯示
  • 【英雄檔案】可以查看其他英雄的完整信息了
  • 【主界面】手機版的主界面賽季玩法圖標超過2個時會進行收納
  • 【記憶熒光】記憶熒光的兌換動畫可以在本次遊戲中全部跳過
  • 【契靈】契約系統可以在多套已保存的方案中切換
  • 【背包】背包所有標籤頁內的道具都可以在銷毀時進行批量選擇了
  • 【時裝】優化了時裝獲取來源的跳轉:時裝可以跳轉至對應的往昔追憶、精選恩賜界面了
  • 【郵件】增加了郵件上限及相應的提示功能:當郵件達到上限時,即會開始刪除郵件(當郵件達到上限的80%時,進入郵件系統時即會觸發提示)
  • 【設置】戰鬥設置內增加技能的自動引導、自動瞄準和立刻施放的開關
  • 【設置】畫面設置內增加技能透明度設置
  • 【賽季手冊】優化了賽季手冊表現,並新增了部分快捷功能:任務點數、獎勵一鍵領取,一鍵購買賽季手冊等級
  • 【交易行】道具分類列表更新為了3級列表
  • 【交易行】新增了條件組功能,可以自建多組條件進行搜索
  • 【交易行】非條件組的搜索條件更改為退出遊戲後清除
  • 【交易行】交易行現在支持重複條件搜索
  • 【PC】同時出現多個交互按鈕時的排序優化,更不容易誤切場景
  • 【PC】按ESC可以關閉打造結果界面
  • 【PC】新神的造像、交易行、打造、附魔、裝備賦能、倉庫、侵蝕、英雄特性界面支持懸停TIPS
  • 【PC】小地圖增加了保存偏移量的功能
  • 【PC】快捷鍵新增支持:獵人協會、獵人煉境、新神的造像、貪欲魔方、貪心者律典、自動拾取開關
  • 【PC】鼠標懸停在場景內的掉落物上時顯示TIPS
  • 【PC】背包內支持懸停TIPS,且縮小了TIPS,在比對多個裝備時不再遮擋道具欄
  • 【PC】施放技能時目標更貼合鼠標位置
  • 【PC】支持豎屏顯示器
  • 【PC】賽季玩法快捷鍵整合,最新且需要快捷鍵的賽季玩法快捷鍵固定為V,老的賽季玩法默認為空,支持改鍵
  • 【PC】界面設置中增加隱藏頭頂血藍條的選項
  • 【PC】左上角小地圖支持展開查看地圖所有詞綴
  • 【PC】畫面設置內增加顯示器選擇功能
  • 【PC】不能主動施放的特性技能不再顯示快捷鍵
  • 【手把】增加對技能、貪心者律典、貪欲魔方、新神的造像界面的支持
  • 【手把】掉光時增加了震動(僅限XBOX手把)
  • 【手把】連續拾取時拾取速度加快
  • 【手把】增加震動力度設置
  • 【手把】增加了對天賦、世界地圖、背包(補齊)、獎勵領取、公告界面的支持
  • 【手把】增加功能輪盤,默認按下左搖桿打開,支持調整輪盤內出現哪些功能
 
 

其他

  • 【創角】創角時可以查看和購買賽季手冊了
  • 【系統】兌換系統的名稱更改為了回收,和背包內名稱保持一致,避免產生誤解
  • 【拾取】移動端的介面設置內新增拾取頭頂飄字的顯示開關
  • 【系統】新增了新手推薦流派系統,系統裡預設了部分推薦流派的構建方法;序章結束後即可在主介面找到對應的入口按鈕
  • 【記憶熒光】在郵件和背包已滿時,將無法繼續兌換記憶熒光
  • 【契靈】契靈列表進行了更新,隨賽季新出的契靈會被排在前面
  • 【恩賜】新開啟的恩賜在標籤頁上會有額外的提示
  • 【商城】禮包的頁面進行了布局的調整
  • 【查價】優化了查價功能的入口樣式
  • 【道具】道具Tips右上角增加了新的圖標,以標識不能交易的道具
  • 【設置】畫面設置內增加特效動態優化的開關
 
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