【公告】雙生夢魘賽季更新日誌

2023-12-23 20:30:00

親愛的火炬之光英雄:

《火炬之光:無限》將在12月29日開啟新賽季「雙生夢魘」。

本次更新公告將向各位展示絕大多數的新內容和調整,但詳細數值請於12月29日上午10:00登入遊戲查看。

需要特別說明的是,一些改動仍在進行中,實際最終結果請以正式上線時為準。

1.新遊戲玩法與新內容

  • 賽季玩法:雙生夢魘

  • 新系統:解夢

  • 新英雄:光曜·羅莎

  • 新技能

  • 新傳奇裝備

  • 新契靈

2.玩法調整

  • 永恆迷城玩法調整

  • 劇情調整

  • 異界調整

  • 難度調整

  • 玩法調整

  • 怪物調整

  • 掉落調整

  • 體驗優化

3.系統優化


一、新遊戲玩法與新內容

賽季玩法:雙生夢魘

獵人們交換地圖中的夢境睡蓮,便有機會進入一場美夢。

當美夢完成時,英雄將會獲得一些包裹著獎勵的夢境泡影。英雄需要尋找更多睡蓮,繼續探索更深層的美夢。每完成一層美夢,不僅能繼承到上一層得到的獎勵,還能再次升級或增加這些獎勵。

同時,英雄也需保持警覺,每完成一層美夢都將增加進入噩夢的機率。這場噩夢並不會陌生,因為在每一層美夢裡選擇獎勵時,英雄也會得到與之伴生的噩夢徵兆,而這些徵兆全部會在隨時可能降臨的噩夢中應驗。也就是說,美夢的層數疊得越高,噩夢裡要面對的危險也就越多。

在美夢中的獎勵,再怎麼美好終究只是一團泡影,唯有奮力逃離噩夢,才能讓泡影變成現實。


新系統:解夢

在探索夢境時,英雄將獲得一種全新的賽季道具——夢語。每當英雄解讀夢語,便能洞悉一種夢境基底,其中蘊含一條美夢詞綴和一條噩夢詞綴。將夢境基底記錄至裝備上後,裝備原有的基底詞綴將被替換。美夢基底帶來強大的增益效果,例如讓英雄在打造裝備時,能夠獲得過往僅出現於傳奇裝備上的傳奇詞綴。然而,噩夢基底則含有可能削弱裝備的負面詞綴。因此,各位英雄需謹慎選擇解夢的時機,一方面追求美夢詞綴帶來的好處,同時也要留意規避噩夢詞綴可能造成的不利影響。


新英雄:光曜·羅莎-聖庭戰車

 

等級

特性點

特性

1

聖庭戰車

+30% 攻擊格擋率
+20% 法術格擋率
在聖光領域中時,每有 +2% 攻擊或法術格擋率,額外 +1% 傷害,最多 +50%
格擋時,恢復 5 點殺意,至少擁有 15 點殺意時,允許點擊特性技能,釋放聖光普照,並留下聖光領域
格擋時,恢復 4% 已損生命和護盾
殺意:殺意基礎上限為 150 點
聖光普照:釋放時,消耗 5 點殺意,將範圍內的非首領敵人強制拉進聖光領域,冷卻 0.6 秒。聖光普照半徑 8 米
聖光領域:在聖光領域中,每有 +2% 攻擊或法術格擋率,額外 +1% 傷害,最多 +50%,在聖光領域中,每秒消耗 10 點殺意,直到殺意不足。離開聖光領域 1 秒後,聖光領域自動關閉。聖光領域半徑 4 米

13

蓄勢待發

+25% 聖光普照半徑
格擋後,接下來的 3 次技能額外 +40% 傷害,該效果不可疊加
聖光領域中每存在一名敵人,每秒消耗的鬥志減少 1 點

32

精準碾壓

在聖光領域中,當前每有 4 點殺意,額外 -1% 技能範圍,額外 +3% 傷害
聖光領域持續期間,每秒消耗 +5 點殺意

 

狂風突進

+25% 聖光普照半徑
每 +2% 攻擊格擋,+1% 法術格擋
每當有一個敵人首次進入聖光領域,恢復 2 點殺意

50

破軍誅將

+25% 聖光普照半徑
當前每有 1% 格擋比例,+1% 殺意的恢復量
如果最近格擋過,當前每有 2 點殺意,對聖光領域中的敵人額外 +1% 傷害
當前每有 3 點殺意,格擋時,恢復 0.1% 已損生命和護盾,最多 10%

62

鋌而走險

當前每有 5 點殺意,聖光領域中所有單位額外 +1% 攻擊和施法速度
當前每有 5 點殺意,對聖光領域中的敵人額外 +2% 傷害

 

臨機制變

若最近未擊敗敵人,每秒恢復 5 點殺意
若最近未擊敗敵人,+20% 格擋比例上限
在聖光領域中,每擊敗一名敵人,離開聖光領域後,自身額外 -1% 造成的傷害(疊乘),持續4秒

80

衝堅毀銳

+25% 聖光普照半徑
每有 +1% 格擋比例,+2 點殺意上限,最多 +150
當前每有 4 點殺意, -1% 殺意恢復量

 

乘勝追擊

在聖光領域中時,無視體積碰撞
在聖光領域中時,每格擋一次傷害,獲得一層勇往直前,上限30層
擊敗敵人時,刷新勇往直前的持續時間
勇往直前:+1% 體型,+1% 移動速度,額外 +1% 受到的傷害,對聖光領域中的敵人額外 +4% 傷害,持續 8 秒,受技能效果持續時間加成的影響

 

新增遺物、追憶

 

 

準騎士行為準則

【非傳奇英雄遺物】

+(3 - 12)% 最大生命和最大護盾

+(4 - 10)% 攻擊與法術格擋率

格擋時,恢復 (1 - 5)% 已損生命和護盾

如果最近格擋過,額外 +(3 - 8)% 傷害

在聖光領域中時,格擋比例的 (29 - 60)% 同樣作用於對持續傷害的減免

若聖光領域中存在勁敵,+5 點每秒消耗的殺意;當前每有 (5 - 8) 點殺意,額外 +1% 對勁敵的傷害

每有 +5% 戰意效果,+1 點殺意上限,最多 +(21 - 40)

當前每有 5 點殺意,+(1.5 - 2.5)% 技能範圍

每有一個敵人進入聖光領域,額外 +(2 - 3)% 傷害,持續 10 秒,最高 +(30 - 60)% ,對同一個敵人不重複生效

使用激發技能時,每秒恢復相當於 (0.6 - 1)% 最大生命和 (0.3 - 0.5)% 最大護盾的殺意,持續 4 秒,間隔 12 秒

聖光領域持續期間,殺意的消耗量翻倍;釋放特性技能時,每有 5 點殺意,使聖光領域中所有敵人額外 +(1 - 2)% 受到的傷害,直到聖光領域自動關閉

若最近未擊敗敵人,每秒恢復 (4 - 6) 點殺意

紀律至下

【非傳奇英雄追憶】

+(3 - 12)%最大生命和最大護盾

+(5 - 19)%攻擊格擋率

+(5 - 19)%法術格擋率

+(5 - 10)% 格擋比例

格擋時,恢復 (1 - 5)% 已損生命和護盾

額外 -(9 - 24)% 受到的持續傷害

+(4 - 12)% 防禦值

+(4 - 12)% 攻擊和施法速度

+(12 - 36)% 戰意效果

+(5 - 30)%技能持續時間

+(13 - 25) 點殺意上限

當殺意降低至 (30 - 50)% 時,+(31 - 80)% 殺意恢復量,直到殺意完全恢復

受到傷害時,每秒恢復 (3 - 5) 點殺意,持續 5 秒

釋放特性技能時,若殺意不小於 (70 - 90)%,使聖光領域中所有敵人額外 +(13 - 25)% 受到的傷害,持續 5 秒

在聖光領域中時,+(3 - 7)% 格擋比例上限

+15% 聖光領域半徑;在聖光領域中時,對聖光領域內的首領敵人造成額外 +(9 - 18)% 傷害

不良騎士楷模

【傳奇英雄遺物】

允許持續引導特性技能,此時聖光領域跟隨玩家移動,並在持續引導期間不消耗殺意

引導到層數上限時,失去所有引導層數,重新釋放一次聖光普照,每失去一層引導層數,聖光領域中所有敵人額外 +(12 - 15)% 受到的傷害,持續 8 秒

聖域與地獄之間

【傳奇英雄追憶】

激活英雄特性:鋌而走險

聖域不容塵

【傳奇英雄追憶】

聖光領域中所有單位額外+20%傷害(銘刻1限定)

聖光領域中存在敵人時,任意單位離開聖光領域後,額外 +20% 受到的傷害,持續5秒(銘刻1限定)

當有敵人離開聖光領域時,再次將聖光普照範圍內的所有非首領敵人拉入聖光領域,間隔0.2秒(銘刻1限定)

聖庭犬吠時

【傳奇英雄追憶】

-25%聖光領域半徑(銘刻2限定)

聖光普照可以鎖定敵人釋放,並在鎖定位置留下聖光領域(銘刻2限定)

當玩家處於聖光普照範圍內時,會被拉入聖光領域中心(銘刻2限定)

玩家每移動 1 米,在聖光領域中時,額外 +2% 傷害,持續 5 秒,最多 +50%(銘刻2限定)

聖朝無戰事

【傳奇英雄追憶】

使用防護技能後的3秒內,必定格擋所有擊中,除此之外無法格擋(銘刻3限定)

對攻擊和法術格擋機率的加成的 (15 - 20)%轉而作用於格擋比例(銘刻3限定)


新技能

主動技能

【雷暴射線】

釋放該技能向前發射 1 條射線,打擊範圍內的敵人。每釋放 5 次該技能,會在角色自身周圍生成 1 個雷球,雷球跟隨角色,並自動對一定範圍內的敵人釋放該技能。

雷球持續 6 秒,基礎上限為 3。該技能發射的射線條數不受數量加成,但每 +1 射線條數,該技能能夠生成的雷球上限 +1。

【刀鋒回旋】

釋放該技能向指定方向發射 1 個永久穿透的投射物,投射物每 0.25 秒造成一次傷害,該間隔受到施法速度加成。多個投射物可以命中同一目標,該技能的散彈效應衰減係數為 75%。

投射物的飛行距離固定,但命中勁敵後會停在原地。

投射物持續 3 秒後或再次釋放該技能會收回投射物,該技能發射的所有投射物都收回後,才能夠再發射新的投射物。

【追獵星芒】

釋放該技能向前發射 1 個投射物,投射物以其為中心生成一片跟隨其移動的區域。角色自身在區域內時獲得亢奮:額外 +50%(20級)持續傷害。

投射物會持續追蹤勁敵,到達追蹤目標位置時會附在其上。附身單位被擊敗時,投射物會追蹤新的勁敵。

投射物的基礎飛行速度為角色自身移動速度的 100%。

【調諧力場】

該技能需要引導釋放。

該技能引導結束後,使自身一定範圍內的哨衛獲得亢奮:額外 +20%(20級)傷害,持續 3 秒。該技能每 1 引導層數使該技能額外 +33% 激發效果。

該技能引導結束後,如果引導層數達到上限,還會使被影響的哨衛 +3 秒持續時間。

輔助技能

【附加物理傷害】

輔助擊中敵人的技能。

被輔助技能附加 200-333(20級)物理傷害。

被輔助技能獲得技能傷害的 249%(20級)至基礎流血傷害。

【蓄勢】

輔助位移技能。

釋放被輔助技能後,下一次戰吼技能 +118%(20級)戰吼釋放速度。

【舒筋展骨】

輔助恢復技能。

被輔助技能 +20% 恢復時間。

釋放被輔助技能後,+34.5%(20級)移動速度,持續 3 秒。

【角鬥怒吼】

輔助戰吼技能。

被輔助技能 +59%(20級)技能範圍。

釋放被輔助技能時,反向擊退周圍敵人,該範圍受到技能範圍加成;擊退距離為 2 米。


新傳奇裝備

傳奇裝備名稱

部位

属性

第二意志的悖謬

腰帶

+(15 - 25)% 腐蝕抗性
+(1200 - 1800) 護甲值
+(10 - 20)% 混亂值效果
當至少擁有 (80 - 80) 混亂值時,技能效果持續時間增加 (20 - 20)%,持續5秒
初始擁有50點混亂值
每有 1 點混亂值,技能範圍增加 (0.2 - 0.2)%

泛泛傾心

腰帶

<隨機一條裝備相關詞綴>
<隨機一條裝備相關詞綴>
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<隨機一條裝備相關詞綴>
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斷海

手套

必定斬擊
連續攻擊時,每次攻擊,額外 (-20 - -20)% 攻擊傷害,直到連續攻擊結束
+(200 - 200)% 連續攻擊機率

飲冰者的樊籠

護甲

+(400 - 600) 該裝備護盾
(-5 - -3) 核心技能等級
最近每使用 1 次核心技能,額外 +(8 - 12)% 冰封持續時間,間隔 (1 - 1) 秒
造成冰封時,獲得 (5 - 8) 層樊籠,間隔 (1 - 1) 秒
(-50 - -50)% 受到的控制類狀態效果

破陣

腰帶

放置哨衛的技能額外 (-30 - -30)% 攻擊和施法速度
+(48 - 48)% 技能範圍
對哨衛近處的敵人,造成+30%額外傷害
使用哨衛技能時, 獲得破擊蓄能

陰翳舞步

鞋子

+(60 - 75)% 移動速度
當附近有勁敵時,每0.1秒獲得一層基礎傷害為 (30 - 30) 點的凋零效果

阿日斯蘭

護甲

極巨化
+(50 - 50)% 堅固光環效果
+(5 - 5) 光環技能等級
對非物理傷害,+(15 - 15)% 護甲有效率

薩日圖雅

護甲

縮小化
+(50 - 50)% 靈敏光環效果
+(5 - 5) 光環技能等級
+(1 - 1) 偏斜層數上限

負荊者的銀鐐

鞋子

移動速度固定為基礎值的 (50 - 80)%
每移動 (2 - 2) 米,獲得 (1 - 1) 層負荊前行
至少擁有 (2 - 2) 層負荊前行時,受擊時,恢復 (30 - 30)% 已損生命和護盾,間隔 (1 - 1) 秒
至少擁有 (5 - 5) 層負荊前行時,+(300 - 400)% 爆擊傷害
負荊前行不超過 (8 - 8) 層時,額外 (-40 - -40)% 受到的物理傷害

反反反面鏡

盾牌

+(10 - 20)% 攻擊與法術格擋率
如果最近格擋過,+(108 - 108)% 傷害
每移動(4 - 4)米,對周圍的敵人施加(2 - 2)層靈動祝福
每移動(6 - 6)米,有(50 - 50)% 機率獲得靈動祝福

蝶翼

盾牌

(-20 - -10)% 攻擊與法術格擋率
每 (200 - 300) 點閃避值,主手武器附加 (1 - 1) - (1 - 1) 點物理傷害
每 (10000 - 10000) 點閃避值,附加主手武器傷害的 (10 - 20)% 至法術
<隨機一條防禦相關詞綴>


新契靈

契靈名稱

契靈類型

外環影響

內環影響

中環影響

牧靈人

掉落

【窺夢靈鏡】
逃離噩夢期間,每次清除噩夢根系時,所有已獲得的夢境泡影都有10%概率額外掉落一次。

附加效果:

  • 升1階:外環獲得附加詞綴1:進入噩夢時,有50%概率觸發額外選擇1次 美夢徵兆(本次選擇不會帶來噩夢徵兆)

  • 升2階:外環獲得附加詞綴2:每輪雙生夢魘玩法中,可獲得1次重新隨機當前夢境徵兆的機會。

  • 升3階:外環附加詞綴1的效果提升:進入噩夢時,有100%概率觸發額外選擇1次 美夢徵兆(本次選擇不會帶來噩夢徵兆)

  • 升4階:外環附加詞綴2的效果提升:每輪雙生夢魘玩法中,可獲得2次重新隨機當前夢境徵兆的機會。

  • 升5階:外環非附加詞綴的效果提升:逃離噩夢期間,每次清除噩夢根系時,所有已獲得的夢境泡影都有13%概率額外掉落一次。

+3% 掉落數量;+7% 噩夢怪物的掉落數量;+7% 夢語掉落數量

+6% 掉落數量;+14% 噩夢怪物的掉落數量;+14% 夢語掉落數量

永夜狂沙

攻擊

【颶風將至】
如果最近格擋過,擊中時淘汰生命值低於 15% 的敵人

附加效果:當周圍存在首領敵人時,+6% 格擋比例

+10%傷害;+6% 攻擊格擋率;+6% 法術格擋率

+20%傷害;+12% 攻擊格擋率;+12% 法術格擋率

美欲巫羚

攻擊

【心蕩魂迷】
對 10 米內的敵人輪流施加癱瘓或虛弱,冷卻 5 秒


附加效果:敵人每擁有一種控制類狀態,你和你的召喚物額外 +1.5% 對其造成的傷害

+10% 傷害和召喚物傷害;+9% 腐蝕抗性;+5% 控制類狀態效果

+20% 傷害和召喚物傷害;+18% 腐蝕抗性;+10% 控制類狀態效果


二、玩法調整

永恆迷城玩法調整

  • 永恆迷城玩法進入核心

  • 在異界中,將隨機出現永恆迷城裡的怪物,玩家可以透過擊殺這些怪物或者通過交易行來獲得迷城玩法的門票——【迷城殘響】,並自行選擇前往迷城的時機。

  • 魂燭取消了無法交易的限制。

  • 無限永恆迷城不再需要通過永恆詩篇解鎖,英雄們可以直接挑戰更高階的無限永恆迷城。

  • 每當成功突破一階新的無限永恆迷城後,將會一次性將迷城等階在當前已通關的等階基礎上提升5級,方便各位英雄挑戰迷城的更高等階。

劇情調整

  • 優化了部分機關傷害異常的問題。

  • 劇情關卡:榮耀廣場中不會再出現無限進攻的覺醒者了;

  • 劇情關卡:陰翳之地中的劇情動畫現在可以跳過了;

  • 劇情關卡:熔鐵之核中的任務指引線現在不會指向錯誤的區域了;

異界調整

重新替換了災厄之林的地圖;

異界地圖進行了輪換,內容如下:

替換前:

  • 冰封寒淵:龍眠高原,風息峭壁,暗夜王庭,常世宮闈,朝聖街巷,告罪之間

  • 沸湧炎海:晦暗高原,永眠廣場,乾涸礦場,暗影前哨,風鳴峽谷,苦罰秘殿

  • 鋼鐵煉境:忏罪學院,悲歌之牆,呼嘯山谷,微光禮堂,幽暗街巷,新月長廊

  • 雷鳴廢土:晦暗廣場,悲鳴礦區,瀆神偏殿,流光神座,昔日之所,獻身之路

  • 幽夜暗域:禱告聖堂,日棲神廟,神遺雨林,絕望秘殿,鏡中禮堂,長明宮城

替換後:

  • 冰封寒淵:永眠廣場,晦暗高原,暗影前哨,神遺雨林,瀆神偏殿,風鳴峽谷

  • 沸湧炎海:忏罪學院,龍眠高原,暗夜王庭,微光禮堂,獻身之路,告罪之間

  • 鋼鐵煉境:日棲神廟,風息峭壁,絕望秘殿,悲鳴礦區,長明宮城,苦罰秘殿。

  • 雷鳴廢土:禱告聖堂,悲歌之牆,鏡中禮堂,乾涸礦場,朝聖街巷,新月長廊

  • 幽夜暗域:晦暗廣場,呼嘯山谷,流光神座,常世宮闈,幽暗街巷,昔日之所

難度調整

  • 由於新賽季培養的加入,整體關卡難度相應提高

  • 將勇者之路45層作為賽季終極挑戰,難度大幅上升。前40層難度沒有變動

玩法調整

  • 優化了勇者之路的體驗,怪物被擊殺後下一波怪物將會更快速地生成;

  • 提升了惡慾魔方的渴求/狂想動畫播放速度;

  • 黑心者律典中【欲鑄橫財】的效果修改為:渴求到SSR、UR的概率提高100%,玩家擊敗每隻惡慾化身掉落的慾念結晶降低50%;

  • 當永恆迷城並沒有連通BOSS時,開啟的傳送門將會是回城傳送門;

  • 永恆迷城中的親族掌燈者在隱身時會免疫冰封;

  • 優化了六神玩法交互物的名稱;

  • 機械之神中的無人機不再帶有隨機掉落標識了;

怪物調整

  • 下調了英雄煉境-精神幻境第十維的首領第十維化身的傷害;

  • 下調了沙浪法師的攻擊段數;

  • 所有稀有度為首領的怪物都會免疫冰封、擊退、定身效果;

  • 冰獄渦旋不再會對玩家造成冰結效果;

掉落調整

掉落

  • 高級自動拾取中新增鑄像之楔

  • 提高了帶有2T1詞綴裝備的掉率,對應的適當降低了初火靈砂的掉率。

  • 提高了掉落傳奇裝備時出現高稀有度傳奇裝備的概率,對應下調了傳奇裝備的整體掉落数量

  • 時刻8關卡中五階信標的掉落概率提高為之前的2倍,時刻7/8 位面監視者/穿梭者掉落五階信標的數量從1提升為2。同時新增了4張掉落5階信標的人格卡牌。

  • 降低了異界中寶箱的掉落数量。

位面監視者相關

  • 由於提高了時刻8信標掉率,以及增強了大部分位面監視者的限定傳奇裝備,因此下調了各階段傳奇裝備的掉落概率。夢魘賽季中時刻8-3的位面監視者傳奇裝備掉落將和迷城賽季中時刻7-2位面監視者的掉率相同;其他階段的位面監視者掉率同比下降。

劇情BOSS限定相關

  • 調低了避火義肢、引雷義肢、禦寒義肢和蔽日的掉落率。

  • 新增的傳奇裝備阿日斯蘭,薩日圖雅將作為獅心王限定掉落。

限定掉落改動

  • 時刻7以上的冰封寒淵的所有關卡有幾率掉落百倍橫財;

  • 時刻7以上的沸湧炎海的所有關卡有幾率掉落眾火俱焚;

  • 時刻7以上的鋼鐵煉境的所有關卡都有機會掉落漫長的告別;

  • 時刻7以上的雷鳴廢土的所有關卡有幾率掉落繭中火;

  • 時刻7以上的幽夜暗域的所有關卡有幾率掉落一擲千砂;

回收

  • 回收背包中的珍貴及稀世傳奇裝備,可分別獲得記憶螢光:新星爆發,超新星爆發。限定掉落的傳奇裝備泛泛傾心,混亂終焉和黑潮之觸除外。

體驗優化及修復

體驗優化

  • 優化了同時擊中多個怪物時的性能。

  • 優化了同一幀內造成多次擊中時的性能。

  • 優化了觸電的性能。

  • 優化了受傷緩衝的性能。

  • 優化了當buff層數較高時的性能表現。

玩法

  • 修復了永恆迷城中永恆烈火(紅色激光)無法造成傷害的問題;

  • 修復了永恆殘垣中不顯示地圖詞綴的問題;

  • 修復了永恆迷城玩法中,開啟寶箱沒有寶箱動畫的問題;

  • 修復了在網路環境較差時,開啟永恆迷城獎勵卻沒有掉落物的問題;

  • 修復了終息高牆出現惡欲魔方玩法後沒有相應玩法怪物出現的異常問題;

關卡

  • 修復了部分BOSS房間中,玩家可以在BOSS房外攻擊BOSS的問題;

  • 修復了主線過程中開啟寶箱可能沒有掉落物的問題;

怪獸

  • 修復了異界關卡中某些怪物傷害異常的問題;

  • 修復了部分怪物和機關擊殺玩家後顯示未知來源的問題;

  • 修復了山地毒蠍減速buff疊加的異常問題;

地圖詞綴

  • 修復了在稀有怪物範圍內所有非勁敵額外受到傷害會錯誤地對勁敵生效的問題;

  • 修復稀有怪物獲得避免傷害機率,在承受傷害後移除會錯誤計算的問題;

異界

  • 修復了部分異界關卡中存在異常碰撞及物件消失的問題;

其他調整

  • 優化了聖槍·卡里諾-榮光遊俠的前期流程體驗,現在他將有全新的初始技能和與之對應的輔助技能,並擁有匹配度更高的掉落。

  • 優化了狂人·雷恩-怒火的前期流程體驗,現在他將有全新的初始技能和與之對應的輔助技能,並擁有匹配度更高的掉落。

  • 優化了暴走巨刃揮擊時的美術特效,現在揮擊和斬擊有更明顯的視覺表現了。

  • 優化了任務指引光環的表現,現在會根據任務類型顯示為不同顏色了。

  • 由於刪除了序章關卡,相對應也調整了部分任務、獎勵、技能發放和功能解鎖的節點。

  • 調整了英雄特性的解鎖節點,現在英雄特性並非初始解鎖了,而是需要完成龍隕之野擊敗高原異獸的任務才能解鎖英雄基礎特性。

  • 調整了避難所無光者澤諾斯、惡欲之源的位置,對應任務的指引座標也一併更改。

  • 調整了打造功能開放的節點,並將新打造任務的任務獎勵改成和當前進度匹配的獎勵。

  • 調整了前期技能欄解鎖所需要的能量值。

  • 調整了迷城賽季的NPC坎德爾為主城常駐。

  • 移除了崩壞的精神幻境關卡,並將出生關卡調整為餘燼之息。

  • 移除了遊戲早期階段裝備詞綴中帶有的屬性類詞綴。

  • 移除了第一章關卡中出現的軍火商人。

  • 修復了「晚星待明」任務標識異常的問題。

  • 修復了繁星皓月英靈任務圖示顏色。

  • 修復了預言聖地試煉任務圖示顏色。

  • 修復了主線劇情中部分角色頭貼缺失的問題。

  • 略微提高了能量核心在前期的消耗,消耗數量從1/2/5/10/15/20提升為1/4/8/12/16/20。

  • 雜貨商-羅盤商店彙總的羅盤價格整體做了調整

    羅盤類型

    原價格(初火源質)

    新價格(初火源質)

    璀璨的征戰羅盤

    3

    3

    璀璨的巨力羅盤

    3

    6

    璀璨的狩獵羅盤

    3

    4

    璀璨的機械羅盤

    3

    10

    璀璨的黑潮羅盤

    3

    3

    璀璨的黑帆羅盤

    3

    3

    璀璨的魔方羅盤

    3

    6


三、系統優化

【木樁】無敵二號dps上限提高到5000億

【系統新增】新增一鍵推薦功能,可以上傳、分享自己的流派構築,或應用他人上傳的流派

【主界面】系統列表樣式優化

【英雄特性】初始英雄特性解鎖條件變更

【英雄榜】英雄榜中查看獵人檔案時能可以看見對方的時裝了

【英雄榜】英雄榜右側榜單的頭像使用頭像框

【英雄榜】英雄榜的數據更新時間由2個小時縮短為1個小時

【異界】重新設計了大部分的人格卡牌和混亂卡牌的效果,並平衡了每一張卡牌的數值

【異界】在較低時刻放棄位面監視者戰鬥不再返回關注點數;穿梭者和位面監視者的掉落庫在首次和非首次挑戰時不再有區別

【異界】現在新的一輪對抗開始時,將會固定抽出1張最大進度為2的混亂卡牌,用於快速結束本輪對抗

【異界】人格卡組的卡牌數量上限由10張提升至12張

【異界】人格卡牌的最大星級由5星調整至3星

【新手引導】修復技能裝備指引

【小地圖】對危險詞綴進行染色使其更容易被注意到

【雙生夢魘】新增賽季玩法

【時裝】時裝新增類型:木樁、動作、掉落特效

【時裝】技能系統可以查看當前安裝技能的時裝

【契約】契約保存方案增加擴展欄位

【契約】契約保存方案可以在主界面切換

【交易行】攤位頁上限由7更改為8,以防止商城購買完攤位頁商品後無法獲得賽季手冊中贈送的攤位頁

【交易行】交易行的上架延遲時間由0~60分鐘修改為0~10分鐘

【活動】新增賽季限定禮包-契靈相遇禮包,一次性禮包-精英獵人福利、資深獵人福利

【活動】新增全息之戰恩賜

【活動】新增飛雪翩躚恩賜

【活動】新增滿目綺麗恩賜

【活動】新增活動一級頁籤

【活動】新增活動loading圖

【活動】新增活動“推薦”標識

【活動】新增黑帆復臨活動

【活動】新增冰雪禮讚系列活動

【活動】往昔追憶活動新增返場恩賜

【活動】往昔追憶活動新增恩賜類型篩選功能

【活動】首儲雙倍重置

【活動】恒心勳章開啟兌換

【魂燭】魂燭修改為可交易

【功勳】修復了成長之路中部分目標描述錯誤的問題

【功勳】成長之路增加一鍵領取功能

【功勳】成長之路可領取獎勵的效果修改

【復活幣】復活幣將可以幫助角色升至99級。95/96/97/98 級時的復活幣消耗數量為 4/6/8/10。

【恩賜】恩賜系統中可以查看推薦禮包

【掉落表現】切換過濾器現在能實時生效了

【掉落表現】可以按住 Alt 鍵(預設,可在設置中修改)顯示被隱藏的掉落物

【掉落表現】減弱了低價值掉落物的掉落音效,加強了高價值掉落物的掉落音效;重做了部分掉落音效

【掉落表現】加快了一次掉落大量物品時的掉落頻率

【道具】時間躍遷膠囊不再有時間限制,開服即可使用

【打造】原型製作新增再次打造快捷功能

【創角】在最近賽季服下創角時,新增獨行模式、專家模式、獨行專家模式選項

【查價】優化了對裝備進行查價時,篩選條件的顯示規則

【邊玩邊下】優化目標資源下載未完成時的提示使其更具普遍性

【PC】主界面契約契靈方案切換支持設置快捷鍵

【PC】新增顯示被過濾的掉落的快捷鍵並支持改鍵

【NPC】重製了軍火商的圖標


雙生夢魘賽季平衡調整

平衡性调整

1.底層機制

2. 英雄特性

3. 英雄追憶、遺物

4. 技能

5. 天賦

6. 神格石板

7. 記憶螢光

8.魂燭

9.調整稀有裝備詞綴

10.傳奇裝備


一、基礎機制

冰結

冰結的基礎持續時間由1.5秒調整為永久持續

冰結狀態的效果由“降低10%攻擊速度、施法速度和移動速度”調整為“降低10%攻擊速度、施法速度和移動速度,每秒施加10點冰結值”

冰結值

冰結值的基礎施加規則由「當對一個單位造成冰結時,該次造成冰結的傷害中冰冷傷害的數值每達到敵人最大生命和最大護盾之和的0.2%,就為這個單位累積2點冰結值,否則不累積」修改為「對冰結的目標造成冰冷傷害時,每達到敵人最大生命和最大護盾之和的1%,便使其累積2點冰結值」。

移除冰結值的效果:“每1點冰結值讓單位受到的冰結效果增加1%,被冰封的持續時間額外增加1%”。

當冰結值達到 100 時,將進入冰封狀態。

目前所有單位的最大冰結值上限為 300。

目前,在一般情況下,無法對沒有冰結的敵人施加冰結值,也無法對已經冰封的單位繼續施加冰結值。

冰封

冰封的基礎持續時間由 0.2 秒調整為 1.5 秒。

冰封的基礎效果由“無法行動”修改為“造成的傷害降低 20%,無法行動”

現在可以對首領敵人造成冰封效果,但首領敵人仍然對無法行動狀態免疫。

新增詞綴

為了讓新的冰結系統在遊戲中更加流暢地運作,我們對稀有裝備進行了相關調整:

稀有手套新增後綴:+%施加的冰結值

稀有戒指新增前綴:對冰結的敵人,每秒施加冰結值

稀有戒指新增後綴:+%施加的冰結值

稀有項鍊/腰帶/戒指新增後綴:+%冰封持續時間

稀有武器新增後綴:對冰封的敵人額外提高%傷害


二、英雄特性

冰焰 吉瑪-冰結之心

等級

特性點

特性

1

冰結之心

初始擁有6點冰能量上限,釋放冰冷技能時,恢復1點冰能量。
冰冷技能造成傷害時,釋放冰霜脈衝,有4秒間隔。
冰霜脈衝擊中時,施加冰結效果和20點冰結值。
釋放冰霜脈衝後,消耗所有冰能量。
冰霜脈衝消耗冰能量時,每消耗1點能量,額外增加+5%冰冷傷害,持續4秒。
冰能量:釋放冰冷技能時,獲得1點冰能量,當冰霜脈衝消耗冰能量時,能根據消耗冰能量的值提供各種增益。
冰霜脈衝:從目標處擴散出去的冰冷能量脈衝,造成冰冷法術傷害,並施加冰結效果和冰結值,基礎間隔4秒。

13

風雪化身

敵人被冰霜脈衝擊中後的 4 秒內,該次霜脈衝每消耗 1 點冰能量,你對其對額外 +2% 施加的 冰結值
你施加的冰封獲得額外效果:額外 +30% 受到的冰冷傷害。

32

飛雪輕抱

每秒恢復 1 點冰能量
+4 冰能量上限

冰冷長眠

淘汰處於冰封狀態且生命值低於50%的非勁敵

50

寒夜凝冰

首次對敵人造成冰封時,額外 +50% 冰封持續時間
+40% 冰封效果

62

霜海潮汐

當冰霜脈衝首次擊中敵人時,將額外施加 100 點冰結值
-2 秒冰霜脈衝釋放間隔

苦寒浸染

對於處於冰封狀態的敵人,可以繼續施加冰結效果和冰結值。
冰封狀態結束後,不再清除冰結效果和所有冰結值,保留25%的冰結值。

80

刺骨霜寒

敵人被角色施加冰封狀態時,每持續0.2秒,獲得1層極寒效果;一旦失去冰封狀態,則每0.1秒減少1層極寒,極寒效果最多可疊加至20層。
敵人每疊加1層極寒,對其造成的傷害額外增加15%。

冰花盛放

在造成冰封效果時,會在被冰封的目標處釋放一次不消耗冰能量的冰霜脈衝,每隔 0.1 秒發動一次。
敵人若在最近時間內每被冰霜脈衝擊中 1 次,則額外承受 +12% 的冰冷傷害,該效果持續 4 秒,最多可疊加至5次。

 

狂人 雷恩-怒火

  • "額外 +% 爆裂傷害" 現在也對由爆裂造成的異常傷害提供加成。

狂人 雷恩-怒影 

  • 修復了獲得特性點慍怒之後,會判定一直存在友軍的問題,

  • 特性積憤中「受到傷害觸發的慍怒之靈,附加等同於100%收到傷害的物理傷害」修改為「慍怒之靈使用技能時,你能夠額外獲得 9 點怒氣」。

聖槍 卡里諾-榮光遊俠

  • 【基礎特性】”消耗彈藥時,額外+30% 投射物傷害“調整為”消耗彈藥時,額外+35% 投射物傷害“;”填裝過程中,移動速度 +30%“調整為”填裝過程中,移動速度 +45%“

  • 32級【穿心彈】”+10% 機率填裝特殊彈藥,消耗特殊彈藥時,額外 +50% 該次投射物技能傷害“調整為”+15% 機率填裝特殊彈藥,消耗特殊彈藥時,額外 +60% 該次投射物技能傷害“

  • 50級【懲戒彈雨】“魔術射擊期間,每消耗一枚特殊彈藥,該次投射物技能額外 +15% 傷害”調整為“魔術射擊期間,每消耗一枚特殊彈藥,該次投射物技能額外 +30% 傷害”。

  • 62級【傾瀉】“若消耗了四枚特殊彈藥,額外 +20% 該次投射物技能傷害,若消耗了五枚特殊彈藥,額外 +40% 該次投射物技能傷害,若消耗了六枚特殊彈藥,額外 +80% 該次投射物技能傷害”調整為“若消耗了四枚特殊彈藥,額外 +25% 該次投射物技能傷害,若消耗了五枚特殊彈藥,額外 +50% 該次投射物技能傷害,若消耗了六枚特殊彈藥,額外 +100% 該次投射物技能傷害”。

  • 62級【裂風扳機】“+2 特殊彈藥輔助技能等級”調整為“+3 特殊彈藥輔助技能等級”

聖槍 卡里諾-致命掠影

  • 32級【精準命中】“若投射物技能在 1 秒內對同一個敵人造成至少 10 次擊中,額外 +10% 傷害,持續 6 秒”調整為“若投射物技能在 1 秒內對同一個敵人造成至少 10 次擊中,額外 +15% 傷害,持續 6 秒”。

  • 32級【突進射擊】“使用位移技能後,額外 +20% 傷害,持續 2 秒”調整為“使用位移技能後,額外 +25% 傷害,持續 2 秒”

  • 50級【深入險地】“每使用一次位移技能,額外 +8% 傷害,持續 2 秒,最多疊加 3 層,投射物擊中敵人時刷新持續時間”調整為“每使用一次位移技能,額外 +12% 傷害,持續 2 秒,最多疊加 3 層,投射物擊中敵人時刷新持續時間”

  • 62級【致命間距】"使用非引導類的位移技能時,獲得 10 層至暗間距,上限 20 層"調整為"使用非引導類的位移技能時,獲得 20 層至暗間距,上限 40 層"

  • 80級【孤注一擲】新增「投射物技能的攻擊和施法速度固定為每秒 2 次」

貓眼 艾瑞卡-疾風追獵

  • 新增角色頭頂的追獵層數指示器,方便玩家觀察追獵當前層數。

  • 【基礎特性】「貓之矯捷效果:持續期間,+25% 移動速度,持續期間,對於移動速度增加或減少的 200% 同樣作用於攻擊傷害」調整為「貓之矯捷效果:持續期間,+30% 移動速度,持續期間,對於移動速度增加或減少的 240% 同樣作用於攻擊傷害」

  • 13級【貓追不捨】“追獵效果:連續攻擊傷害遞增 20%”調整為“追獵效果:連續攻擊傷害遞增 30%”

  • 50級【貓爪連彈】“每有1層追獵,連續攻擊傷害額外遞增12%”調整為“每有1層追獵,連續攻擊傷害額外遞增20%”

  • 80級【貓爪無影】“達到最大連續攻擊計數時,每有 1 層追獵,額外 +2% 攻擊速度,持續 3 秒”調整為“達到最大連續攻擊計數時,每有 1 層追獵,額外 +3% 攻擊速度,持續 3 秒”

逃脫者 賓-爆破新星

  • 【基礎特性】”額外 +30% 投射物傷害“調整為”額外 +40% 投射物傷害“

  • 13級【毀滅爆射】"額外 +30% 投射物傷害"調整為"額外 +40% 投射物傷害"

  • 50級【聚合填充】”投擲炸彈時,每有 +1 炸彈投擲數量,該次炸彈額外 +25% 傷害,至多額外 +175%“調整為”投擲炸彈時,每有 +1 炸彈投擲數量,該次炸彈額外 +25% 傷害,至多額外 +200%“

  • 62級【戰術引爆】"額外 +50% 投射物傷害"調整為"額外 +60% 投射物傷害"

  • 80級【輻射效應】”每有 +4% 投射物速度,炸彈落地時,使周圍 5 米範圍內的敵人額外 +1% 受到的傷害,持續 2 秒,最多 +80%“調整為”每有 +2% 投射物速度,額外 +1% 炸彈傷害,最多 +120%“

  • 80級【狂暴獵犬】”炸彈引爆時,當前每存在1個炸彈,額外+4%傷害,最多額外+800%“調整為”炸彈引爆時,當前每存在1個炸彈,額外+4%傷害,最多額外+100%“

  • 特性技能「投擲炸彈」的手感優化

    現在每個炸彈都會瞄準前方一定範圍內的怪物投擲,瞄準範圍為玩家前方半徑 15 米,角度 120 度的扇形範圍。範圍內沒有怪物時,向瞄準位置投擲。

    現在整個後擺階段都可以被移動打斷。

冰焰 吉瑪-冰火融合

  • 修復了特性點「入髓」無法正常生效的問題。

  • 【基礎特性】「每點融合能量額外 +2% 火焰傷害和冰冷傷害」調整為「每點融合能量額外 +3% 火焰傷害和冰冷傷害」

  • 62級【寒淵火海】“融合能量獲得額外效果:每點融合能量額外 +2% 火焰傷害和冰冷傷害”調整為“融合能量獲得額外效果:每點融合能量額外 +1% 火焰傷害和冰冷傷害”

神諭者 希雅-眾神之偉智

  • 修復特性點【希望預言】在單次使用時獲得的增傷buff最多只能得到20層的問題。

神諭者 希雅-眾神之化身

  • 【基礎特性】「神域每消耗一層祝福,神域持續期間,+15% 傷害,最高 +150%」調整為「神域每消耗一層祝福,神域持續期間,+20% 傷害,最高 +200%

  • 13級【神權】"每有一層靈動祝福,對滿血的敵人額外 +15% 傷害,最多疊加 20 層,每有一層堅韌祝福,對低血的敵人額外 +10% 傷害,最多疊加 20 層"調整為"每有一層靈動祝福,對滿血的敵人額外 +12% 傷害,最多疊加 20 層,每有一層堅韌祝福,對低血的敵人額外 +12% 傷害,最多疊加 20 層"

  • 32級【神力流轉】“若在神域範圍內,神域每消耗一層祝福,額外 +2% 傷害,最多疊加 8 層”調整為“若在神域範圍內,神域每消耗一層祝福,額外 +3% 傷害,最多疊加 8 層”

  • 80級【化身降神】“若在神域範圍內,每有一層祝福額外 +10% 傷害,最多疊加 25 層”調整為“若在神域範圍內,每有一層祝福額外 +12% 傷害,最多疊加 25 層”

時空見證者 尤加-時空幻象

  • 【基礎特性】”當你在扭曲時空中時,額外 +15% 法術傷害“調整為”當你在扭曲時空中時,額外 +25% 法術傷害“

  • 50級【時空共振】"每有 +1 法術技能等級, +6% 扭曲時空技能範圍,最多+90%,每有 +1 法術技能等級,在扭曲時空中時,額外 +6% 法術傷害,最多額外 +90%,每有 +1 法術技能等級,+6% 時空幻象的施法頻率,最多 +90%"調整為"每有 +1 法術技能等級, +15% 扭曲時空技能範圍,最多+150%,每有 +1 法術技能等級,在扭曲時空中時,額外 +15% 法術傷害,最多額外 +150%,每有 +1 法術技能等級,+15% 時空幻象的施法頻率,最多 +150%"

時空見證者 尤加-時空流逝

  • 初始玩家所擁有的時空能量從50點修改為50%的最大時空能量。

  • 13級【時空挪移】“扭曲時空每存在 0.3 秒,你對其內的敵人額外 0.5% 持續傷害,15 秒後到達最高”調整為“扭曲時空每存在 0.3 秒,你對其內的敵人額外 1% 持續傷害,15 秒後到達最高”。

  • 62級【時空切割】和追憶中“附加 % 對敵人造成的收割至扭曲時空記錄的傷害”修改為“附加 % 對敵人造成的收割和淨化切割的傷害至扭曲時空記錄的傷害”。

  • 32級【時空延緩】“扭曲時空中的敵人 -50% 移動速度, -10% 攻擊速度和施法速度”調整為“當前每有 5 點時空能量,額外 +2% 持續傷害,最多 +40%”

  • 修復32級【時空轉換】中「當你對敵人施加持續傷害時,消耗時空能量,以其為中心釋放扭曲時空,冷卻 $P1$ 秒」冷卻未正常生效的問題;

  • 80級【時空劇變】“當前每有 4 點時空能量,扭曲時空額外記錄 1% 你對敵人造成的持續傷害”調整為“當前每有 3 點時空能量,額外 +1% 持續傷害”

指揮官 莫托-號令徵兆

  • 62級【背水一戰】「召喚物擁有過載時,根據已損失的生命獲得額外傷害,至多額外+50%傷害」調整為「召喚物擁有過載時,根據已損失的生命獲得額外傷害,至多額外+80%傷害」。

  • 80級【以逸待勞】“過載獲得額外效果:額外 +10% 攻擊和施法速度,額外 +25% 傷害”調整為“過載獲得額外效果:額外 +10% 攻擊和施法速度,額外 +30% 傷害”

指揮官 莫托-衝鋒徵兆

  • 32級【集中火力】“由自毀程序引發的自爆,附加 20% 過載持續期間,該智械召喚物造成傷害的間接物理傷害”調整為“由自毀程序引發的自爆,附加 50% 過載持續期間,該智械召喚物造成傷害的間接物理傷害”。

  • 32級【速戰速決】“通過特性技能施加過載後的 5 秒內,所有智械召喚物都將獲得過載”調整為“通過特性技能施加過載後的 4 秒內,所有智械召喚物都將獲得過載”

遺世魔靈 伊瑞斯-生長的微風

  • 62級【厲害的朋友】“魔靈在累積獲得 25 層潤物後,獲得怒放,持續 9 秒”調整為“魔靈在累積獲得 20 層潤物後,獲得怒放,持續 9 秒”

  • 80級【和風一起奔跑】「乘風引導期間,伊瑞斯額外 +30% 受到的傷害,魔靈 +100 生長值」調整為「乘風引導期間,伊瑞斯額外 +15% 受到的傷害,魔靈 +100 生長值」

  • 80級【與它共同成長】“當魔靈釋放技能時,每有一層潤物,+3% 機率使該次技能額外 -50% 攻擊和施法速度,額外 +100% 傷害”調整為“當魔靈釋放技能時,每有一層潤物,+3% 機率使該次技能額外 -50% 攻擊和施法速度,額外 +120% 傷害”。


三、英雄遺物及英雄追憶

冰焰 吉瑪-冰結之心

移除原有的普通遺物、追憶詞綴

新增

冰封心臟

+(3 - 12)% 最大生命和最大護盾

+(2 - 6)% 冰冷穿透

+(3 - 9)% 冷卻恢復速度

+(9 - 26)% 冰封持續時間

對冰結的敵人,+(14 - 40)% 冰冷傷害

每擊敗一個冰封狀態的敵人,+(2 - 4)%移動速度 ,持續 4 秒,最多可疊加 10 層。

每消耗 1 點冰能量,+(1.5 - 2.5)% 每秒自然恢復生命和 +(1.5 - 2.5)% 護盾充能速度,持續 4 秒,該效果取最高的生效。

冰封狀態結束後,不再清除冰結和所有冰結值,+(4 - 8)% 保留的冰結值

-(0.6 - 1) 秒冰霜脈衝釋放間隔

造成冰封時,恢復(1 - 3)點冰能量。

對處於冰封狀態的敵人額外 +(9 - 18)% 傷害

你施加的冰封效果獲得額外加成:額外 +(11 - 20)% 承受的傷害,+10% 受傷緩衝。

每當敵人進入冰封狀態時,對其造成的傷害額外增加 +(5 - 10)%,敵人受到冰封效果的持續時間額外減少 5%,效果持續 10 秒,最多可疊加 5 層。

寒霜餘燼

+(3 - 12)% 最大生命和最大護盾

+(11 - 41)% 冰冷抗性

+(1 - 3)% 冰冷抗性上限

+(10 - 36)% 冰冷傷害

+(4 - 12)% 攻擊和施法速度

+(16 - 60)% 爆擊值

+(8 - 30)% 爆擊傷害

(5 - 18)% 承受的物理傷害轉化為冰冷傷害

+(12 - 35)% 最大魔力

+(12 - 35)% 施加的冰凍效果

+(8 - 20)% 移動速度

+(10 - 22)% 冰封效果

+(9 - 18)% 對處於冰封狀態的敵人額外傷害

當冰霜脈衝擊中時,施加冰結效果並增加 (7 - 16) 點冰結值。

對處於冰封狀態的目標進行收割時,將冰封狀態的基礎持續時間延長 (5 - 10)%,該效果具有1秒的冷卻時間。

+(1 - 3) 冰能量上限

脫身魔冰

移除詞綴「每銘刻一份魔法英雄追憶,+1 寒霜恢復層數上限;每銘刻一份傳奇英雄追憶,+(5–8)% 寒霜恢復效果」

新增詞綴「新增詞綴「受到巨額傷害時,固定冰封自身2 秒,回復50% 最大生命和最大護盾,間隔30 秒。以此方式的冰封,將免疫所有傷害,觸發一次更大範圍的冰霜脈衝 ,並額外+100% 冰封效果,額外+100% 冰封持續時間,持續6 秒」

群山深雪

移除詞綴「啟動英雄特性:霜雪之擁」

新增詞綴「啟動英雄特性:冰花盛放」

冰潮暗湧

移除詞綴「冰霜脈衝擊中時,消耗敵人 10% 冰結值,冷卻 6 秒;每消耗 1 點 冰結值,攻擊和法術附加 (7–9) 點冰冷傷害,持續 2 秒,最多附加 300 點」

新增詞綴「當冰冷技能造成傷害時,不再觸發冰霜脈衝;當冰能量滿時,總是嘗試在自身位置觸發冰霜脈衝(銘刻2限定)」

新增詞綴「釋放冰冷技能不再恢復冰能量,每秒恢復 50% 冰能量上限的冰能量(銘刻2限定)」

狂人 雷恩|怒影

【英雄追憶】

  • 刪除傳奇追憶「無法感知的幻痛」

    啟動英雄特性:分裂之形

  • 新增傳奇追憶「先古憎惡」

    啟動英雄特性:積憤

聖槍 卡里諾-榮光遊俠

【英雄遺物】

  • "+彈藥裝填機率”由T1:(7-9)調整為(9-11)

  • "在魔術射擊期間,每消耗一枚特殊彈藥,攻擊和施法速度增加3%,最多可增加30%" 已從T1:(3-3)和(30-30)調整為(3-3)和(45-45)

  • "每有 20% 機率填裝特殊彈藥,+(35–45)% 爆擊值"由T1:(20-20)%和(27-34)%調整為(20-20)%和(35-56)%

  • "最近每填裝一枚特殊彈藥,攻擊和施法速度各增加 1%,最多可疊加 60 層"已從 T1:(1-1)% 和(60-60)調整為(1.2-1.2)% 和(60-60)

【英雄追憶】

  • "+彈藥裝填機率"由T1:(7-9)調整為(9-11)

  • "在魔術射擊期間,每消耗一枚特殊彈藥,投射物傷害增加4%,最高可達120%" 從T1的(4-4)和(100-100)調整為(4-4)和(120-120)

【日落城下的授藝】

  • "每有 (20–25)% 機率填裝特殊彈藥,+(16–22)% 爆擊傷害"由T1:(20-25)和(16-22)調整為(20-20)和(20-25)

聖槍 卡里諾-致命掠影

【英雄遺物】

  • 遺物詞綴移除:“爆擊時,100% 機率立即填裝 1 發彈藥,間隔 0.2 秒”

  • 遺物詞綴新增“(-50 - -36)%%投射物射程;+(26 - 30)%散彈效應中後續投射物的傷害”

貓眼 艾瑞卡-疾風追獵

【英雄追憶】

  • "最近每移動了 10 米,連續攻擊時,+(5–6)% 攻擊速度" 調整為 "最近每移動了 2 米,連續攻擊時,+1.7% 攻擊速度,最多疊加 20 層"

  • "最近每移動了 10 米,+(12–15)% 連續攻擊幾率" 調整為 "最近每移動了 2 米,+3.2% 連續攻擊幾率,最多疊加 20 層"

新增傳奇追憶【貓咪的超級捕獵計劃】

  • 在進行連續攻擊時,每增加 +4% 移動速度,就有 +1% 的機率使該次攻擊造成等同於最大連續攻擊計數的傷害(銘刻3限定)。

  • 每移動1米,下次使用的非哨衛攻擊技能額外增加2%傷害,最多可額外增加50%(銘刻3限定)

  • 達到最大連續攻擊計數時,停止連續攻擊,並失去追獵。

冰焰 吉瑪-冰火融合

追憶遺物中「每擁有 1 點融合能量,XXXX」的描述修改為「融合能量獲得額外效果:XXXX」(只修改了描述)

【英雄追憶】

  • "每擁有 (7) 點融合能量上限,+1 點燃上限"由T1:(5-7)和(1-1)調整為(7-7)和(1-1)

冰焰 吉瑪-歡愉之焰

【英雄追憶】

  • "26% 受到的物理傷害轉化為火焰傷害"由T1:(22-26%)調整為(16-18%)

【樂土荊棘叢生】

  • 修復了傳奇追憶「樂土荊棘叢生」攜帶多個時,會重複疊加效果的錯誤。

  • 每有 +(2–3)% 烙印記錄比例,獲得技能火焰傷害的 +1% 至基礎點燃傷害”調整為“每有 +(1–2)% 烙印記錄比例,獲得技能火焰傷害的 +2% 至基礎點燃傷害”。

【冰心靜默融化】

  • 修復了傳奇追憶「冰心靜默融化」無法正常生效的問題。

逃脫者 賓-爆破新星

【英雄遺物】

  • "每投擲一枚炸彈,+(5–6)% 投射物速度,持續 3 秒,最多疊加 (7–8) 層"由T1:(5-6)、(3-3)和(7-8)調整為(6-7)、(3-3)和(7-8)

  • "當炸彈引爆時,如果其周圍3米內存在勁敵,額外 +(13–15)% 傷害"由T1:(3-3)和(13-15)調整為(3-3)和(14-16)

【英雄追憶】

  • "當炸彈引爆時,如果其周圍5公尺內存在勁敵,額外 +(10–12)% 傷害"由T1:(5-5)和(10-12)調整為(5-5)和(13-15)

【不敢引爆的是小狗】

  • "每移動 5 米,下次投擲炸彈時,獲得一層增益,持續 3 秒;每層增益提供 +1 炸彈投擲數量,最多 +2(銘刻3限定)"調整為"每移動 3 米,下次投擲炸彈時,獲得一層增益,持續 3 秒;每層增益提供 +1 炸彈投擲數量,最多 +2(銘刻3限定)"

神諭者 希雅-眾神之偉智

將追憶上的詞綴「每使用神罰消耗一層祝福,額外 +8% 下次核心技能傷害」移動到遺物上。

將遺物上的詞綴「若最近神罰消耗了滿層的聚能祝福,額外 +(12 - 16)% 傷害」移動到追憶上。

【英雄追憶】

  • "幾率+%雙倍傷害"由T1:(5-6)%調整為(7-9)%

時空見證者 尤加-時空幻象

【英雄遺物】

  • "在扭曲時空中使用核心法術技能時,每有 20 點時空能量,+(12–15)% 機率額外觸發一次,並失去 10 點時空能量”調整為“在扭曲時空中使用核心法術技能時,每有 20 點時空能量,+(12–20)% 機率額外觸發一次,並失去 10 點時空能量”。

【英雄追憶】

  • "在扭曲時空中使用核心法術技能時,每有 20 點時空能量額外 +2.5% 該次技能傷害,並失去 10 點時空能量" 調整為 "在扭曲時空中使用核心法術技能時,每有 20 點時空能量額外 +5% 該次技能傷害,並失去 10 點時空能量"

【多維世界接觸】

  • "在扭曲時空中時,每有 +10% 法術迸發充能速度,使用核心法術時 (0.7–0.9)% 機率立即獲得 1 層法術迸發充能" 調整為 "在扭曲時空中時,每有 +10% 法術迸發充能速度,使用核心法術時 (3–5)% 機率立即獲得 1 層法術迸發充能"

時空見證者 尤加-時空流逝

【英雄追憶】

  • "每隔 6 秒,對扭曲時空中的敵人收割 0.6 秒持續傷害"由T1:(6-6)和(0.6-0.6)調整為(1.5-1.5)和(0.15-0.15)

  • "附加 % 對敵人造成的收割至扭曲時空記錄的傷害"修改為“附加 % 對敵人造成的收割和淨化切割的傷害至扭曲時空記錄的傷害”

指揮官 莫托-號令徵兆

【英雄遺物】

  • "每次施加過載,有50%的機率獲得1點統御值"由T1:(50-50)%和(1-1)調整為(50-62)%和(1-1)

遺世魔靈 伊瑞斯-生長的微風

【英雄遺物】

  • "使用激發技能後,使你的魔靈不再失去潤物,持續 2 秒,間隔 (15–16) 秒"由T1:(2-2)和(15-16)調整為(2-2)和(13-15)

【英雄追憶】

  • 修復追憶【生長的微風】在交易行無法搜尋到+12%最大生命和最大護盾的問題。

  • ”+(18–25)% 乘風施法速度“由T1:(16-20)%調整為(18-25)%


四、技能

技能修復

  • 修復了主動技能【雷雲放射】引導層數的持續時間會享受兩遍持續時間加成的問題。

  • 修復了主動技能【雷雲放射】實際上沒有引導標籤的問題。

  • 修復了影襲技能在角色和幻影同時擊中敵人時,對幻影傷害的加成不生效的問題。

  • 修復了時空見證者的【時空幻象】特性召喚的時空幻象啟動法術迸發效果時,不會觸發玩家的某些法術迸發相關詞綴的問題。

  • 修復了主動技能【黑暗之門】在沒有擁有統御狀態的情況下,依舊能獲取統御值的問題。

  • 修復了主動技能【寒冰盾】沒有基礎爆擊值的問題。

  • 修復了主動技能【烈焰之徑】和【旋風斬】提供的「引導時速度修正」效果,在引導其他技能時也生效的問題。

  • 修復了雷霆之靈的強化技能【雷光飛矢】在獲得增強(每次技能發射兩個投射物)後,投射物的追蹤效果不正常的問題(這會導致每個投射物實際會非常容易地造成 3 次擊中,修改後正常情況下每個投射物只能造成 2 次擊中)。

  • 修復了主動技能【迅法幻身】未能正確獲得技能範圍加成的問題(這會導致迅法幻身的擊退範圍過大)。

  • 修正了在某些情況下攻擊/施法速度計算不正確的問題。

  • 修復了在同一幀內造成多次擊中時,獲得的戰意值不足的問題。

  • 修復了某些額外異常傷害的詞綴無法對來源於技能基礎傷害或武器傷害的異常傷害基礎值提供正確加成的問題。

  • 修復了魔靈召喚物處於【重聚】狀態時能夠繼續獲得【重聚】狀態的問題。

  • 修復了主動技能【狂猛戰吼】增加的幻影數量不受效果加成影響的問題

技能調整

  • 【聚焰之核】、【寒霜之核】、【雷降之核】以及所有引導技能的整次技能(長按視為同一次技能)現在會正常享受該次或下一次技能相關詞綴的加成(例如:每隔 1 秒,額外 +15% 下一次核心技能造成的火焰傷害)。

  • 所有地面技能的基礎蓄能上限降低 3 -> 1,消耗蓄能時的效果及技能基礎傷害相應調整。

  • 所有地面技能恢復1層地面蓄能所需的基礎時間從1秒降低至0.5秒。

  • 所有戰吼技能的基礎釋放速度增加 1s -> 1.25s

  • 法術迸發的瞄準半徑增加 10米 -> 20米

  • 某些主動技能的部分效果補充了遺失的技能標籤:【灰燼之鎚】、【碎冰刺擊】、【烈焰釋放】、【標記箭雨】、【侵蝕彈】、【熾炎穿彈】、【冰魄射線】(例如:灰燼之鎚的第一段爆炸補充了投射物標籤)。

  • 一些主動技能現在擁有物理標籤:【迅影奔襲】、【專注射擊】、【飛箭英靈】、【瞬閃弓】、【震撼大地】、【野蠻衝鋒】、【箭雨】、【不竭彈雨】、【分裂箭】、【雙重突刺】、【暴走巨刃】、【專注斬】、【旋風斬】、【躍擊】。

  • 投射物的彈射半徑增加 8 米 -> 12 米

  • 所有主動召喚技能現在在召喚物達到技能召喚上限時釋放,不會再召喚新的召喚物頂替原召喚物。

  • 當你現在釋放被輔助技能【超頻】輔助的主動技能後,將會重置觸發【超頻】效果的次數。

  • 雷霆之靈的主動技能【雷雲激盪】觸發的閃電連鎖現在會享受輔助技能加成。

寒冰之靈的激發技能【寒潮緩釋】:

  • 【寒潮緩釋】現在使接下來的 5 次技能額外 +81% 傷害

  • 【寒潮緩釋】持續時,每釋放一次技能,傷害加成值 -15%(第一次技能額外 +81% 傷害,第二次技能額外 +66%(81%-15%) 傷害)

  • 【寒潮緩釋】現在最多可以疊加 5 層

  • 多層【寒潮緩釋】的效果現在為疊乘生效。

【怒火狂飆】

  • 【怒火狂飆】現在持續時,不再提供 +8% 移動速度

  • 【怒火狂飆】現在持續時,擊敗敵人會獲得增益:+1% 移動速度,最多疊加 20 層。

【灼熱射線】

  • 【灼熱射線】多條射線之間的夾角降低 30度 -> 15度

  • 【灼熱射線】多條射線之間的最大總夾角限制為 90度

  • 【灼熱射線】的散彈效應衰減係數降低 70% -> 0

  • 【灼熱射線】射線傷害1級 3-5 -> 1-2,20級 164-305 -> 76-141

  • 【灼熱射線】爆炸傷害1級 8-15 -> 4-7,20級 493-915 -> 228-423

【冰魄射線】

  • 【冰魄射線】每 1 條射線轉換的投射物數量降低 2 -> 1

  • 【冰魄射線】發射的投射物的散彈效應衰減係數降低 70% -> 40%

  • 【冰魄射線】射線傷害1級 23-35 -> 4-6,20級 148-223 -> 157-236

  • 【冰魄射線】投射物傷害1級 69-104 -> 13-19,20級 445-668 -> 472-708

【衝鋒戰吼】

【衝鋒戰吼】現在不再提供攻擊速度加成

【衝鋒戰吼】現在每影響一個敵人,使影襲技能額外 +7.3% 攻擊速度,最多增加 8 次

【炮轟】

  • 【炮轟】分裂減傷 -80% -> -50%

  • 【炮轟】單次技能的攻擊次數降低 4 -> 3,基礎傷害相應調整

【旋風斬】

  • 【旋風斬】的引導層數上限降低 8 -> 5

  • 【旋風斬】引導時額外減少移動速度的效果降低 -30% -> -15%

  • 【旋風斬】的傷害相應調整

【快速上膛】

  • 重新命名為【集中上膛】

  • 【集中上膛】現在擁有 3 點充能點數

  • 當增益存在時,釋放投射物技能還會使該次技能 +2 投射物數量。

  • 位移距離增加 5米 -> 6.5米

【迅影奔襲】

  • 位移距離增加 6米 -> 6.5米

【迅法幻身】

  • 【迅法幻身】的擊退範圍半徑降低 5米 -> 4米

【烈火神盾】

  • 【烈火神盾】現在不再要求玩家持盾來獲得增益效果。

幽浮魅影的主動技能【高能光束】

  • 【高能光束】現在對射線長度的加成與額外加成同樣作用於其技能範圍。

  • 【高能光束】多條射線之間的夾角降低 30度 -> 15度

  • 【高能光束】多條射線之間的最大總夾角限制為 90度

幽浮魅影的主動技能【毀滅光炮】

  • 【毀滅光炮】現在對射線長度的加成與額外加成同樣作用於其技能範圍。

【寒霜地面】

  • 【寒霜地面】現在不會再對敵人施加冰結值

  • 【寒霜地面】現在對被冰封的敵人額外增加 +25% 傷害。

  • 【寒霜地面】消耗每層地面蓄能增傷 13.5% -> 40%

  • 【寒霜地面】持續傷害1級 8 -> 8,20級 571 -> 565

【冰凌斬】

  • 【冰凌斬】現在斬擊形態擊中冰封或冰結值達到上限的敵人時,不再清除敵人的冰封狀態和冰結值

  • 【冰凌斬】現在斬擊形態擊中冰封的敵人時,+100% 機率獲得斬擊次數

  • 【冰凌斬】現在斬擊形態擊中冰封的敵人時,減少0.1秒敵人的冰封持續時間

【擊中施加詛咒】

  • 重新命名為【伴生詛咒】

  • 現在核心技能擊中時不再觸發連接的詛咒技能。

  • 當核心技能現在造成傷害時,將觸發連接的詛咒技能。

【寒冰加持】

  • 【寒冰加持】觸發的爆炸現在對範圍內敵人造成被擊敗敵人 10% 最大生命的間接冰冷傷害。

  • 【寒冰加持】觸發的爆炸半徑增加 3米 -> 4.5米

  • 【寒冰加持】提供的冰結機率增加 15%(1級)- 25%(20級)-> 25%(1級)- 45%(20級)

  • 【寒冰加持】不再附加物理傷害的冰冷傷害

【精密 寒冰加持】

  • 【精密 寒冰加持】觸發的爆炸現在對範圍內敵人造成被擊敗敵人 12% 最大生命的間接冰冷傷害。

  • 【精密 寒冰加持】觸發的爆炸半徑增加 3米 -> 4.5米

  • 【精密 寒冰加持】所提供的冰結機率增加從 15%(1級)- 25%(20級)-> 25%(1級)- 45%(20級)

  • 【精密 寒冰加持】不再附加物理傷害的冰冷傷害

  • 【精密 寒冰加持】不再提供在造成冰結時,附加冰結值的效果。

【熔火加持】

  • 【熔火加持】附加的火焰傷害增加 1-1(1級)- 56-104(20級)-> 3-5(1級)- 90-167(20級)

  • 【熔火加持】產生的地面現在每秒造成 100% 過量傷害的持續火焰傷害。

  • 【熔火加持】生成地面的冷卻時間降低 2秒 -> 1秒

【精密 熔火加持】

  • 【精密 熔火加持】附加的火焰傷害增加 1-7(1級)- 66-122(20級)-> 3-6(1級)- 106-196(20級)

  • 【精密 熔火加持】產生的地面現在每秒造成 100% 過量傷害的持續火焰傷害。

  • 【精密 熔火加持】生成地面的冷卻時間降低 2秒 -> 1秒

【馭法飛馳】

  • 【馭法飛馳】現在可以輔助攻擊位移技能

【狩獵節奏】

  • 觸發【狩獵節奏】效果所需的移動時間增加 0.26秒(20級)-> 0.32秒(20級),21級之後,移動時間將不再變化。

  • 觸發【狩獵節奏】效果後,會對下3次技能進行增強。

  • 【狩獵節奏】效果提供的額外傷害增加 +44%(20級)-> +49.25%(20級)

  • 【狩獵節奏】現在可以輔助攻擊投射物技能

【地毯轟炸】

  • 【地毯轟炸】現在使被輔助技能每轟炸1波次,額外+25%傷害

【烈焰之徑】

  • 【烈焰之徑】傷害1級 137 -> 139,20級 334 -> 385

【暴風雪】

  • 【暴風雪】傷害1級 5-8 -> 5-8,20級 135-202 -> 143-214

【過載雷球】

  • 【過載雷球】分裂額外減傷 -60% -> -50%

【雙重突刺】

  • 【雙重突刺】傷害倍率1級 60% -> 80%,20級 80% -> 108%

【碎冰刺擊】

  • 【碎冰刺擊】傷害倍率1級 110% -> 118%,20級 148% -> 159%

【凋零刺擊】

  • 【凋零刺擊】傷害倍率1級 102% -> 125%,20級 138% -> 169%

【雷光刺擊】

  • 【雷光刺擊】傷害倍率1級 110% -> 144%,20級 149% -> 195%

【震撼大地】

  • 【震撼大地】傷害倍率1級 99% -> 108%,20級 158% -> 172%

【寒霜破擊】

  • 【寒霜破擊】每一次冰錐傷害遞增 20% -> 45%

  • 【寒霜破擊】傷害倍率1級 113% -> 81%,20級 199% -> 142%

【灰燼之鎚】

  • 【灰燼之鎚】消耗破擊蓄能額外傷害 1級 50% -> 215%,20級 145% -> 215%,

  • 【灰燼之鎚】傷害倍率1級 112% -> 136%,20級 196% -> 238%

【箭雨】

  • 【箭雨】將投射物速度轉換為額外傷害 35% -> 72.5%,

  • 【箭雨】傷害倍率1級 93% ->95%,20級 125% ->128%

【侵蝕彈】

  • 【侵蝕彈】分裂額外減傷 -80% -> -50%

  • 【侵蝕彈】持續傷害1級 8 -> 9,20級 513 -> 571

【烈焰釋放】

  • 【烈焰釋放】大地面持續傷害1級7 -> 7,20級499 -> 477

  • 【烈焰釋放】小地面持續傷害1級1 -> 3,20級83 -> 176

  • 【烈焰釋放】大地面擊中傷害1級3-6 -> 9-16,20級112-208 -> 315-585

  • 【烈焰釋放】小地面擊中傷害1級3-6 -> 9-16,20級112-208 -> 315-585

【惡煞纏身】

  • 【惡煞纏身】消耗每層蓄能額外增傷 13.5% -> 60%

  • 【惡煞纏身】傷害1級 1-1 -> 1-1,20級 29-29 -> 36-36

【暗影之沼】

  • 【暗影之沼】額外效果:每次移動增傷由 4.5% -> 20%

  • 【暗影之沼】持續傷害1級6 -> 5,20級 738 -> 593

【冰霜羈絆】

  • 【冰霜羈絆】附加的冰冷傷害增加 1-1(1級)- 75-113(20級)-> 4-6(1級)- 124-186(20級)

【元素破壞】

  • 【元素破壞】元素抗性降低1級 10% ->15%,20級 19.5% -> 24.5%

【蝕骨之寒】

  • 【蝕骨之寒】冰冷抗性降低1級時,從10%提升至15%,20級時,從19.5%提升至24.5%。

【邪惡侵蝕】

  • 【邪惡侵蝕】腐蝕抗性減少1級 10% ->15%,20級 19.5% -> 24.5%

【聚焦】

  • 【聚焦】雙倍傷害機率1級 5.05% -> 5.6%,20級 6% -> 7.4%

【暴怒戰吼】

  • 【暴怒戰吼】每層消耗破擊蓄能額外傷害1級 5% -> 8%,20級 6.9% -> 9.9%,

  • 【暴怒戰吼】每層技能範圍1級 5% -> 13%,20級 6.9% -> 14.9%

【投射物分裂】

  • 【投射物分裂】額外傷害1級 -15% -> 7%,20級 -5.5% -> 16.5%

【惑影重重】

  • 【惑影重重】額外傷害1級 -24% -> 7%,20級 -3% -> 16.5%

【影匿】

  • 【影匿】本體額外傷害1級 -10% -> -50%,20級 -0.5% -> -50%

  • 【影匿】幻影額外傷害1級 25% -> 40%,20級 40% -> 59%

【掠影】

  • 【掠影】幻影額外傷害1級 21 -> 28%,20級 40.5% -> 47%

  • 【掠影】每使用5次技能增加2個幻影 -> 每使用2次技能增加2個幻影

【快速回氣】

  • 【快速回氣】額外傷害1級 -14.5% -> 25.5%,20級 -5% -> 35%

【石破天驚】

  • 【石破天驚】額外傷害1級 25.5% -> 42%,20級 35% -> 61%

【加速聚集】

  • 【加速聚集】額外傷害1級13.5% -> 25.5%,20級 23% -> 35%

【折射光棱】

  • 【折射光棱】額外傷害 -4.5% -> +24.5%

【散射光束】

  • 【散射光束】額外傷害 -15.5% -> +15.5%

【散射】

  • 【散射】額外傷害1級 -8.75% ->15.5%,20級 -4% ->25%

【高階散射】

  • 【高階散射】額外傷害1級 -24.75% ->0.5%,20級 -20% ->10.5%

【彈射】

  • 【彈射】每次彈射額外傷害1級 -24.5% -> -5%,20級 -15% -> 5%

【斷筋鋒刃】

  • 【斷筋鋒刃】護甲減傷穿透 6% -> 7%

【狂莽】

  • 【狂莽】附加基於已損失生命百分比的物理傷害對召喚物技能的效果降低 40% -> 30%

【附加火焰傷害】

  • 【附加火焰傷害】附加的火焰傷害增加1級 3-5(1級)- 115-214(20級)-> 6-10(1級)- 187-346(20級)

【附加冰冷傷害】

  • 【附加冰冷傷害】附加的冰冷傷害增加 3-5(1級)- 131-197(20級)-> 6-10(1級)- 213-320(20級)

【附加閃電傷害】

  • 【附加閃電傷害】附加的閃電傷害增加 1-7(1級)- 16-312(20級)-> 1-15(1級)- 27-506(20級)

【附加腐蝕傷害】

  • 【附加腐蝕傷害】附加的腐蝕傷害增加 4-4(1級)- 164-164(20級)-> 8-8(1級)- 267-267(20級)

【雷霆加持】

  • 【雷霆加持】使攻擊附加的閃電傷害增加 1-2(1級)- 8-152(20級)-> 1-7(1級)- 13-244(20級)

  • 【雷霆加持】使法術附加的閃電傷害增加 1-1(1級)- 6-106(20級)-> 1-6(1級)- 10-195(20級)

【精密 雷霆加持】

  • 【精密 雷霆加持】使攻擊附加的閃電傷害增加 1-2(1級)- 9-178(20級)-> 1-9(1級)- 15-287(20級)

  • 【精密 雷霆加持】使法術附加的閃電傷害增加 1-2(1級)- 7-125(20級)-> 1-7(1級)- 12-230(20級)

【侵蝕加持】

  • 【侵蝕加持】使攻擊附加的腐蝕傷害增加 1-1(1級)- 56-56(20級)-> 3-3(1級)- 91-91(20級)

  • 【侵蝕加持】使法術附加的腐蝕傷害增加 1-1(1級)- 39-39(20級)-> 2-2(1級)- 64-64(20級)

【精密 侵蝕加持】

  • 【精密 侵蝕加持】使攻擊附加的腐蝕傷害增加 1-1(1級)- 70-70(20級)-> 3-3(1級)- 114-114(20級)

  • 【精密 侵蝕加持】使法術附加的腐蝕傷害增加 1-1(1級)- 49-49(20級)-> 2-2(1級)- 79-79(20級)

【烈焰充能】

  • 【烈焰充能】使法術附加的火焰傷害增加 2-4(1級)- 88-163(20級)-> 4-8(1級)- 144-267(20級)

【精密 烈焰充能】

  • 【精密 烈焰充能】使法術附加的火焰傷害增加 2-4(1級)- 88-163(20級)-> 4-8(1級)- 144-267(20級)


五、天賦

為了提升天賦點法的多樣性,增加選擇的策略性,現在大部分的中型天賦的點數上限由 1 點修改為了 3 點,相應地,小型天賦和中型天賦的強度略微下調了。此外,某些中型天賦仍然保留了 1 點的點數上限,並被提升為了傳奇中型天賦(對應原來的天賦板最後一列的天賦),也相應地具有了更高的強度。

總的來說,現在可以從天賦中獲得更多的單一屬性,但由於總的天賦點數不變,現在大家需要更慎重地選擇點滿哪些天賦簇了。由於傳奇中型天賦數量的增加,神格石板的強化和某些傳奇神格石板上能夠獲得的傳奇中型天賦種類也變得更豐富了。

核心天賦調整

【勇者】

  • 【勢均力敵】由「雙持時,格擋幸運;格擋後,下一次核心技能 +100% 連續攻擊機率」修改為「雙持時,格擋幸運;格擋後,下一次核心技能 +200% 連續攻擊機率」

【督軍】

  • 【清掃】由「技能範圍 +15% 機率造成雙倍傷害;最近每擊敗 1 個敵人,+10% 技能範圍,至多 100%」修改為「技能範圍 +22% 機率造成雙倍傷害;最近每擊敗 1 個敵人,+10% 技能範圍,至多 100%」

  • 【真實之焰】由「被火焰傷害擊敗的敵人會爆炸,對周圍敵人造成等同於 85% 過量傷害的每秒火焰持續傷害,持續 2 秒」修改為「敵人被點燃時,加劇對其受到的持續傷害額外加成的 50% 同樣作用於你的擊中火焰傷害」。

【神射手】

  • 【一箭三雕】由“+2 投射物數量;+2 拋射投射物分裂數量”修改為“+2 投射物數量;+3 拋射投射物分裂數量”

【刀鋒行者】

  • 【躍遷】由“釋放閃電技能時,+50% 機率使該次技能 +75% 爆擊傷害;釋放閃電技能時,+25% 機率使該次技能 +150% 爆擊傷害;釋放閃電技能時,+10% 機率使該次技能 +250% 爆擊傷害”修改為“釋放技能時,50% 機率使該次技能額外 +16% 傷害;釋放技能時,25% 機率使該次技能額外 +32% 傷害;釋放技能時,10% 機率使該次技能額外 +80% 傷害”

【德魯伊】

  • 【栽培】由「最近每使用一次技能,+3% 生命和魔力恢復速度,至多 45%;最近每使用一次技能,+4% 施法速度,至多疊加 15 層」修改為「最近每使用一次技能,+3% 施法速度,至多疊加 40 層」

  • 【穩定】由「返還生命時,恢復 4% 生命;返還護盾時,恢復 4% 護盾」修改為「返還生命時,恢復 5% 生命;返還護盾時,恢復 5% 護盾」

  • 【似曾相識】由“使用核心法術技能時,+25% 機率額外觸發一次”修改為“使用核心法術技能時,+30% 機率額外觸發一次”

  • 【脫胎換骨】由“50% 生命退還與護盾退還轉換為持續恢復;額外 -35% 退還間隔”修改為“50% 生命退還與護盾退還轉換為持續恢復;額外 -40% 退還間隔”

【知識之神】

  • 【苦寒】由“額外 +20% 周圍敵人受到的法術傷害;周圍敵人無法自然恢復生命”修改為“額外 +20% 法術傷害;周圍敵人無法自然恢復生命”

  • 【凜冬】由“敵人每 0.2 秒 -5% 冰冷抗性,最多疊加 8 層,該效果在敵人移動 2 米後重置”修改為“敵人每有 2 點冰結值,對其額外 +1% 傷害”

  • 【養精蓄銳】由「每消耗 10% 魔力,獲得 1 層聚能祝福;每有 1 層聚能祝福,+25% 魔力自然恢復速度」修改為「每消耗 6% 魔力,獲得 1 層聚能祝福;額外 -50% 聚能祝福持續時間;聚能祝福達到上限時,額外 +25% 施法速度」

【魔導師】

  • 【穩紮穩打】由「對於施法速度增加和減少的 100% 同樣作用於法術迸發充能速度;非法術迸發釋放的技能額外 -50% 傷害」修改為「對施法速度的加成與額外加成的 100% 同樣作用於法術迸發充能速度;非法術迸發釋放的技能額外 -50% 傷害」。

  • 【心靈利刃】由「附加主手武器傷害的 100% 至法術;附加主手武器爆擊值的 15% 至法術技能基礎爆擊值」修改為「附加主手武器傷害的 150% 至法術;附加主手武器爆擊值的 20% 至法術技能基礎爆擊值」

【秘術師】

  • 【凍傷】由「造成傷害時,敵人每有 5 點冰結值,+1% 冰冷穿透;召喚物造成傷害時,敵人每有 5 點冰結值,+1% 冰冷穿透」修改為「對冰封的敵人額外 +90% 傷害」

  • 【魔能】由“20% 的傷害優先抵扣魔力;額外 +8% 最大魔力”修改為“20% 的傷害優先抵扣魔力;額外 +12% 最大魔力”

  • 【刺骨極寒】由「對冰結值達到上限的敵人,額外 +30% 傷害;對冰結值達到上限的敵人,召喚物額外 +30% 傷害」修改為「你施加的冰封獲得額外效果:每隔 0.1 秒,-7% 冰冷抗性,該效果最多疊加 20 層,並在失去冰封後重置」

  • 【冰凍之蓮】由「擊敗敵人時,對其周圍敵人造成基於最大魔力的冰冷法術傷害;該傷害隨角色等級提高」修改為「非低魔時,額外 +30% 冰冷傷害;低魔時,額外 -100% 技能消耗;失去低魔狀態時,恢復 20% 已損魔力,間隔 0.5 秒」

【元素師】

  • 【快速儀式】由“+1 引導層數下限;額外 +15% 引導技能施法速度;額外 +15% 引導技能攻擊速度”修改為“+1 引導層數下限;額外 +20% 引導技能施法速度;額外 +20% 引導技能攻擊速度”

  • 【奇幻莫測】由“+30% 機率造成元素異常狀態;對元素異常狀態下的敵人,額外 +25% 傷害”修改為“+50% 機率造成元素異常狀態;對元素異常狀態下的敵人,額外 +25% 傷害”

  • 【入木三分】由「每有 1 層聚能祝福,+4% 元素穿透」修改為「每有 1 層聚能祝福,+5% 元素穿透」

【影舞者】

  • 【鈍器】由「+8% 護甲減傷穿透;召喚物 +8% 護甲減傷穿透;物理傷害擊中時,+20% 機率造成癱瘓」修改為「額外 +30% 物理傷害;敵人 +25% 受傷緩衝」

  • 【斷續】由“攻擊爆擊時, +250 法術爆擊值,持續 4 秒”修改為“攻擊爆擊時, +350 法術爆擊值,持續 4 秒”

  • 【傷口撕裂】由“對流血狀態下的敵人,再次造成流血時,+40% 流血持續時間;對流血狀態下的敵人,+125% 爆擊傷害;對流血狀態下的敵人,召喚物+125% 爆擊傷害”修改為“對流血狀態下的敵人,再次造成流血時,+50% 流血持續時間;對流血狀態下的敵人,+125% 爆擊傷害;對流血狀態下的敵人,召喚物+125% 爆擊傷害”。

  • 【內外兼修】由「最近每釋放一次攻擊技能,額外 +12% 法術傷害,最多疊加 3 層;釋放法術技能後,下一次攻擊技能必定爆擊,冷卻 0.6 秒」修改為「最近每釋放一次攻擊技能,額外 +12% 法術傷害,最多疊加 3 層;釋放法術技能後,下一次非哨衛攻擊技能必定爆擊,冷卻 0.6 秒;釋放法術技能後,下一輪引導攻擊技能必定爆擊,冷卻 0.6 秒」

【神行武士】

  • 【落葉飛花】由“額外 -30% 武器傷害;額外 +60% 攻擊傷害”修改為“額外 -25% 武器傷害;額外 +50% 攻擊傷害”

【遊俠】

  • 【近在眉睫】由“每隔 0.25 秒,使 10 米內敵人受到的傷害額外 +6%,該效果最多疊加 5 層”修改為“每隔 0.25 秒,使 10 米內敵人受到的來自你的傷害額外 +6%,該效果最多疊加 5 層”

【欺詐之神】

  • 【瘟疫】由“持續傷害有 40% 機率擴散至周圍目標;+25% 持續傷害持續時間”修改為“持續傷害有 50% 機率擴散至周圍目標;+25% 持續傷害持續時間”

  • 【疾徐】由“施加持續傷害後 2 秒內,目標額外 +25% 受到的持續傷害,該效果不可疊加”修改為“施加持續傷害後 2 秒內,額外 +25% 持續傷害,該效果不可疊加”

  • 【潛移默化】由“迷蹤獲得額外效果:額外 +25% 周圍敵人受到的持續傷害”修改為“迷蹤獲得額外效果:額外 +25% 持續傷害”

【馭魂者】

  • 【病入膏肓】由「敵人每有一層凋零,-1% 腐蝕抗性;你最多只能造成 50 層凋零」修改為「造成傷害時,敵人每有一層凋零,+1% 腐蝕穿透,最多 +50%」

  • 【扭曲信仰】由“+3 腐蝕技能等級;-2 元素技能等級”修改為“+4 腐蝕技能等級;-2 元素技能等級”

【異能者】

  • 【加劇】由「+10 每秒施加加劇值;+75% 加劇效果」修改為「+10 每秒施加加劇值;額外 +30% 加劇效果」

  • 【迷亂】由“迷蹤獲得額外效果:+100% 控制類狀態效果;額外 +15% 異常傷害”修改為“迷蹤獲得額外效果:+25% 控制類狀態效果;額外 +20% 異常傷害”

  • 【汙言穢語】由“你可以施加 1 個額外詛咒;+15% 詛咒效果”修改為“你可以施加 1 個額外詛咒;+35% 詛咒效果”

【暗影術士】

  • 【獨闢蹊徑】由“+3 輔助技能等級;輔助技能魔力乘數固定為105%”修改為“+4 輔助技能等級;輔助技能魔力乘數固定為105%”

  • 【暗箭難防】由“具有迷蹤時,使用核心技能後會失去迷蹤,並使該次技能額外 +45% 傷害”修改為“具有迷蹤時,使用核心技能後會失去迷蹤,並使該次技能額外 +50% 傷害”

【機械師】

  • 【領主】由“+1 智械召喚物數量上限;智械召喚物 +12% 機率造成雙倍傷害”修改為“+1 智械召喚物數量上限;智械召喚物 +18% 機率造成雙倍傷害”

  • 【同頻共振】由“對於攻擊速度的加成和額外加成的 100% 同樣作用於攻擊哨衛的釋放頻率;對於施法速度的加成和額外加成的 100% 同樣作用於法術哨衛的釋放頻率;哨衛 +25% 機率造成雙倍傷害”修改為“對於攻擊速度的加成和額外加成的 100% 同樣作用於攻擊哨衛的釋放頻率;對於施法速度的加成和額外加成的 100% 同樣作用於法術哨衛的釋放頻率;哨衛 +36% 機率造成雙倍傷害”

【鋼鐵先鋒】

  • 【映射】由“額外 +25% 光環效果”修改為“額外 +20% 光環效果;+20% 魔力封印”

  • 【抵抗】由「+3% 元素抗性上限;傷害穿透 15% 元素抗性」修改為「+3% 元素抗性上限;傷害穿透 18% 元素抗性」

  • 【靈丹妙藥】由“恢復技能 +50% 恢復效果;恢復技能的恢復效果不會移除”修改為“恢復技能 +100% 恢復效果;恢復技能的恢復效果不會移除”

【煉金術士】

  • 【應急】由「每損失 2% 生命,額外 +1% 生命自然恢復速度;每損失 2% 魔力,額外 +1% 魔力自然恢復速度」修改為「每損失 2% 生命,額外 +1.5% 生命自然恢復速度;每損失 2% 魔力,額外 +1.5% 魔力自然恢復速度」

重要中型天賦調整

  • 光環效果不再具備傳奇中型天賦,在中型天賦中,現在最多 +4% 光環效果。

  • 【機械師】的傳奇中型天賦中的“+10% 召喚物受到的光環效果”調整為“+5% 召喚物受到的光環效果”


六、神格石板

新增了一種珍貴的傳奇神格石板【蛾火燎原之刻】以及用於兌換它的記憶卡,主要由某些位面監視者掉落。

  • 該傳奇神格石板的影響效果為:複製所有相鄰石板的最後一條天賦到該石板,無法複製核心天賦。


七、記憶螢光

新增:

  • 百倍橫財:集齊9張可在時空浪客兌換初火源質*100

  • 一擲千砂:集齊6張可在時空浪客兌換初火靈砂*999

  • 眾火俱焚:集齊20張可在時空浪客兌換蛾火燎原之刻

  • 繭中火:集齊11張可在時空浪客兌換眾火俱焚。

  • 漫長的告別:收集17張後可於時空浪客兌換被至暗侵蝕的臨別索求。

移除:

  • 往日不再、絕境的渴求、時光之輪、歲月史歌、虛空漲落、門徒的新生


八、魂燭

  • 將觸發暴怒、衝鋒和狂猛戰吼詞綴的間隔時間從4秒下調至8秒。

  • "每溢出1%閃電抗性,+1.5%閃電傷害"調整為"每溢出1%閃電抗性,+1%閃電傷害"


九、稀有裝備詞綴調整

問題1:部分裝備詞綴收益過高

優化思路:適當調整詞綴強度,適當降低詞綴產出概率。

  • 手杖詞綴:

    對於法術傷害的加成與額外加成同樣作用於攻擊傷害;額外 +(10 - 20)% 法術傷害,下調至:對於法術傷害的加成與額外加成同樣作用於攻擊傷害;額外 +(5 - 10)% 法術傷害。

  • 火槍詞綴:

    若最近造成過一種元素傷害,額外 +(13 - 18)% 另兩種元素傷害調整為珍稀詞綴

    奇幻莫測;附加 (500 - 1000) 元素異常基礎傷害下調至:奇幻莫測;附加 (300 - 600) 元素異常基礎傷害

問題2:光環效果在稀有裝備上的競爭力過高。

優化思路:適當調整光環效果的應用,確保詞綴選擇的多樣性。

  • 武器移除詞綴:光環效果

問題3:屬性相關詞綴價值較低

優化思路:削減、優化飾品基底詞綴與裝備詞綴中屬性的投放。

  • 低階屬性詞綴的出現機率大幅降低。

  • 紅水晶護符、玳瑁護符、貓眼石護符的基礎詞綴由屬性調整為攻擊和法術附加點傷害。

  • 辰砂護符、月長石護符、黑耀護符的基底詞綴由屬性調整為異常基礎傷害。

  • 磐石腰帶、風刃腰帶、泉源腰帶的基礎詞綴由屬性調整為每秒自然恢復生命、傷害百分比和每秒自然恢復魔力。

  • 武杖後綴新增全屬性詞綴

問題4:冰結冰封相關詞綴競爭力較弱

優化思路:大幅增加冰結、冰封相關詞綴的投放。

  • 稀有手套新增後綴:+%施加的冰結值

  • 稀有戒指新增前綴:對冰結的敵人,每秒施加冰結值

  • 稀有戒指新增後綴:+%施加的冰結值

  • 稀有項鍊/腰帶/戒指新增後綴:+%冰封持續時間

  • 稀有武器新增後綴:對冰封的敵人額外提高%傷害

問題5:魔力相關詞綴競爭力較弱

優化思路:豐富魔力消耗詞綴種類,調整增傷邏輯

  • 稀有智慧頭部T1階級詞綴調整:最近每消耗(680 - 680)魔力,法術傷害增加(15 - 15)%,最高可達(1500 - 1500)%。

  • 稀有智慧盾牌T1階級詞綴調整:最近每消耗 (680 - 680) 魔力,法術附加 (22 - 24) - (26 - 28) 點冰冷傷害

  • 稀有項鍊新增後綴:最近每消耗魔力,+%技能消耗

  • 稀有戒指新增前綴:+%最大魔力,+技能消耗

問題6:部分詞綴T0階級缺失;部分詞綴強度與階級不符

優化思路:修復對應詞綴

稀有裝備詞綴數值調整(僅公開T1詞綴數值調整,其他T級同步調整)

  • 【射線條數】0.5 -> 1

  • 【破擊蓄能恢復速度】25% -> 60%

  • 【消耗破擊蓄能額外傷害】20% -> 13%

  • 【幻影數量】0.5 -> 1

  • 【幻影額外傷害】13% -> 15%

  • 【拋射投射物分裂數量】0.5 -> 1

  • 【收割時間%】(15-20)% ->(25-30)%

  • 【造成持續傷害時,收割X秒持續傷害,該效果對同一目標有Y秒冷卻時間】0.5 -> 0.125,6 -> 1.5

  • 【抗性穿透%】8% -> 10%

  • 【雙倍傷害%】8% -> 12%

  • 【附加物理/元素/腐蝕點傷】40 -> 60

  • 【護甲減傷穿透】5% -> 7%

  • 極光戒指基底詞綴【最大護盾%】(13-17)% ->(12-14)%

  • 恩賜戒指基底詞綴【最大生命%】(12-15)% ->(12-14)%


十、傳奇裝備調整

加強了很多稀有及傳奇裝備,使它們的特點更加突出。

傳奇裝備名稱

迷城賽季

夢魘賽季

至高一瞥

+(80 - 100)% 該裝備物理傷害
該裝備附加 (19 - 23) - (27 - 31) 點物理傷害
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
每移動 (2 - 2) 米,獲得 (1 - 2) 次斬擊次數
額外 (-50 - -40)% 揮擊傷害;額外 +(60 - 80)% 斬擊傷害

+(80 - 100)% 該裝備物理傷害
該裝備附加 (19 - 23) - (27 - 31) 點物理傷害
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
每移動 (2 - 2) 米,獲得 (1 - 2) 次斬擊次數
額外 (-80 - -60)% 揮擊傷害;額外 +(100 - 120)% 斬擊傷害

落雪

該裝備附加 (158 - 160) - (172 - 174) 點物理傷害
+(20 - 25)% 該裝備攻擊爆擊值
(50 - 50)% 物理傷害轉化為冰冷傷害
+(12 - 16)% 連續攻擊機率
連續攻擊中,無視冰冷抗性
敵人每有 (4 - 6) 點冰結值,對其額外 +(1 - 1)% 攻擊傷害,最多150%。

該裝備附加 (158 - 160) - (172 - 174) 點物理傷害
+(20 - 25)% 該裝備攻擊爆擊值
(50 - 50)% 物理傷害轉化為冰冷傷害
+(50 - 60)% 連續攻擊機率
敵人每有 (3 - 4) 點冰結值,對其額外 +(1 - 1)% 攻擊傷害,最多150%。

不祥饋贈

該裝備附加 (28 - 32) - (47 - 53) 點物理傷害
+(110 - 130)% 該裝備物理傷害
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
附加 (70 - 90)% 副手武器傷害至主手武器

該裝備附加 (28 - 32) - (47 - 53) 點物理傷害
+(110 - 130)% 該裝備物理傷害
(-30 - +10)% 主手武器爆擊值
(-30 - +10)% 主手武器攻擊速度
附加 (150 - 200)% 副手武器傷害至主手武器

決意

該裝備附加 (44 - 48) - (57 - 63) 點物理傷害
最近每爆擊1次,+(3 - 5)% 雙倍傷害機率
最近造成雙倍傷害時,+(3 - 5)% 攻擊施法速度,最多疊加 +(10 - 10) 層

該裝備附加 (44 - 48) - (57 - 63) 點物理傷害
最近每爆擊1次,+(4 - 6)% 雙倍傷害機率
最近造成雙倍傷害時,+(3 - 5)% 攻擊施法速度,最多疊加 +(10 - 10) 層

窺淵者

+(160 - 200)% 該裝備物理傷害
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
爆擊時,附加 (1 - 1)% 物理傷害的腐蝕傷害,最多疊加 (50 - 50) 層,持續 (10 - 10) 秒
+(36 - 36)% 護甲減傷穿透

+(160 - 200)% 該裝備物理傷害
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
爆擊時,附加 (1 - 1)% 物理傷害的腐蝕傷害,最多疊加 (50 - 50) 層,持續 (10 - 10) 秒
+(28 - 28)% 護甲減傷穿透

風雷征伐

+(250 - 270)% 該裝備物理傷害
+(80 - 100)% 爆擊傷害
+(20 - 30)% 觸電機率
(50 - 50)% 物理傷害轉化為閃電傷害
每有1層引導層數,+(20 - 25)% 引導技能傷害
+(1 - 1) 引導層數上限

+(250 - 270)% 該裝備物理傷害
+(80 - 100)% 爆擊傷害
(50 - 50)% 物理傷害轉化為閃電傷害
每有1層引導層數,+(50 - 60)% 引導技能傷害
+(1 - 1) 引導層數上限

炎魔的業障

+(120 - 180)% 該裝備物理傷害
(100 - 100)% 物理傷害轉化為火焰傷害
+(20 - 30)% 該裝備攻擊爆擊值
進入低血狀態後 (2 - 2) 秒內,+(1 - 2) 堅韌祝福層數上限
至少擁有 (8 - 10) 層堅韌祝福時,額外 +(10 - 20)% 火焰傷害
每秒受到 (100 - 100) 點間接火焰傷害

+(120 - 180)% 該裝備物理傷害
(100 - 100)% 物理傷害轉化為火焰傷害
+(20 - 30)% 該裝備攻擊爆擊值
進入低血狀態後 (2 - 2) 秒內,+(1 - 2) 堅韌祝福層數上限
至少擁有 (8 - 10) 層堅韌祝福時,額外 +(20 - 30)% 火焰傷害
每秒受到 (100 - 100) 點間接火焰傷害

虛握之恨

+(80 - 120)% 該裝備物理傷害
該裝備附加(12 - 14)-(18 - 20)點物理傷害
+(5 - 6)% 攻擊與法術格擋率
如果最近格擋過,+(200 - 260)% 爆擊值
如果最近格擋過,+(40 - 50)% 攻擊速度

+(80 - 120)% 該裝備物理傷害
該裝備附加(12 - 14)-(18 - 20)點物理傷害
雙持時,+(7 - 8)% 攻擊和法術格擋;持盾時,+(7 - 8)% 格擋比例
如果最近格擋過,+(300 - 320)% 爆擊值
如果最近格擋過,+(32 - 64)% 攻擊速度

虛無清算

+(40 - 60)% 該裝備物理傷害
+(20 - 24)% 該裝備攻擊爆擊值
+(20 - 40)% 技能範圍
+(18 - 18)% 護甲減傷穿透
攻擊技能 +(15 - 20)% 機率造成雙倍傷害

+(40 - 60)% 該裝備物理傷害
+(20 - 24)% 該裝備攻擊爆擊值
+(20 - 40)% 技能範圍
+(10 - 15)% 護甲減傷穿透
攻擊技能 +(20 - 30)% 機率造成雙倍傷害

葉隙殘光

該裝備附加 (15 - 21) - (25 - 32) 點物理傷害
+(12 - 16)% 該裝備攻擊速度
每 (12 - 12) 點敏捷, +(1 - 1)% 異常狀態持續時間
每 (20 - 20) 點敏捷,附加 (1 - 1) 點異常基礎傷害
每 (12 - 12) 點智慧, +(1 - 1)% 異常傷害

當智慧不高於敏捷時,必然造成所有異常狀態
每 (3 - 3) 點敏捷,異常狀態持續時間增加 +(1 - 1)%
當敏捷不高於智慧時,異常狀態持續時間增加 +(20 - 60)%
每 (10 - 10) 點智慧,控制狀態效果增加 +(1 - 1)%

炎魔的刃尖

該裝備附加 (5 - 7) - (108 - 115) 點閃電傷害
+(30 - 40) 敏捷
+(12 - 15)% 該裝備攻擊速度
+(40 - 60)% 爆擊傷害
擊敗時,+(20 - 20)% 機率獲得迷蹤
+(10 - 10)% 迷蹤效果

該裝備附加 (5 - 7) - (150 - 160) 點閃電傷害
+(20 - 25)% 該裝備攻擊速度
+(40 - 60)% 爆擊傷害
擊敗時,+(20 - 20)% 機率獲得迷蹤
(-10 - -10)% 迷蹤效果

雷光絕影的冷眼

+(1 - 1)閃電技能等級
-(14 - 12)% 施法速度
+(20 - 30)% 技能範圍
+(30 - 40)敏捷
每擁有(1 - 1)% 冰冷穿透,+(2 - 2)% 閃電穿透

+(1 - 1)閃電技能等級
(-30 - -20)% 施法速度
+(20 - 30)% 技能範圍
每擁有(1 - 1)% 冰冷穿透,+(2 - 2)% 閃電穿透

大幅提高了雷光絕影的冷眼的稀有度

無盡黃昏之弓

該裝備附加 (187 - 192) - (196 - 201) 點物理傷害
+(14 - 18)% 該裝備攻擊速度
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
額外 (-40 - -20)% 冷卻恢復速度
附加 (35 - 35)% 物理傷害的火焰、冰冷和閃電傷害
額外 (-60 - -60)% 法術傷害

該裝備附加 (107 - 112) - (116 - 121) 點物理傷害
+(14 - 18)% 該裝備攻擊速度
+(30 - 40)% 該裝備攻擊爆擊值
附加 (150 - 150)% 物理傷害的火焰、冰冷和閃電傷害
額外 (-80 - -80)% 法術傷害;額外 (-80 - 80)%召喚物傷害

阿米尼烏斯的告解

該裝備附加 (160 - 167) - (178 - 186) 點物理傷害
+(25 - 35)% 該裝備攻擊爆擊值
+(20 - 24)% 該裝備攻擊速度
爆擊時,+(20 - 20)% 概率獲得迷蹤
具有迷蹤時,+(12 - 16)% 元素抗性穿透
具有迷蹤時,+(150 - 200)% 爆擊值

該裝備附加 (160 - 167) - (178 - 186) 點物理傷害
+(25 - 35)% 該裝備攻擊爆擊值
+(20 - 24)% 該裝備攻擊速度
爆擊時,+(20 - 20)% 概率獲得迷蹤
具有迷蹤時,+(15 - 20)% 元素抗性穿透
具有迷蹤時,+(150 - 200)% 爆擊值

冰凍目光

該裝備附加 (22 - 25) - (31 - 37) 點冰冷傷害
造成冰結時,額外施加 (10 - 15) 冰結值
+(10 - 15)% 該裝備攻擊速度
+(15 - 25)% 冰冷抗性
+(20 - 30)% 冰冷傷害

該裝備附加 (22 - 25) - (31 - 37) 點冰冷傷害
+(30 - 40)% 冰結機率
+(10 - 15)% 該裝備攻擊速度
+(15 - 25)% 冰冷抗性
+(20 - 30)% 冰冷傷害

重鑄神像

+(70 - 90)% 法術爆擊值
+(10 - 15)% 施法速度
額外擁有 (1 - 1) 層靈動祝福
法術技能額外發射 (1 - 2) 個投射物

+(100 - 100)% 法術爆擊值
+(50 - 50)% 法術迸發充能速度
額外擁有 (1 - 2) 層靈動祝福
法術技能額外發射 (1 - 2) 個投射物

破曉

+(40 - 60)% 法術傷害
+(60 - 80)% 加劇效果
+(20 - 30)% 施法速度
消耗地面蓄能時,有(80 - 80)% 機率獲得 1 層地面蓄能
消耗地面蓄能時,恢復(1 - 2)% 生命和魔力

+(80 - 100)% 法術傷害
+(60 - 80)% 加劇效果
+(20 - 30)% 施法速度
消耗地面蓄能時,有(80 - 80)% 機率獲得 1 層地面蓄能
消耗地面蓄能時,恢復(1 - 2)% 生命和魔力

元素嘆息

+(80 - 120)% 元素傷害
(-20 - -16)% 元素抗性
+(30 - 35)% 攻擊與法術格擋率
每 +(5 - 5)% 攻擊格擋,+(1 - 4)% 元素抗性穿透
每 +(5 - 5)% 法術格擋,+(4 - 12)% 爆擊傷害
(-6 - -4)% 格擋比例
格擋率上限固定為 +(60 - 70)%

+(80 - 120)% 元素傷害
(-20 - -16)% 元素抗性
+(30 - 35)% 攻擊與法術格擋率
每 +(5 - 5)% 攻擊格擋, +(1 - 2)% 元素抗性穿透
每 +(5 - 5)% 法術格擋, +(4 - 12)% 爆擊傷害
格擋率上限固定為 +(60 - 70)%

吞天之蠻力護甲

+(180 - 220) 最大生命
+(20 - 25) 全屬性
+(12 - 18)% 元素抗性
+(30 - 40)% 範圍傷害
+(30 - 40)% 技能範圍

+(180 - 220) 最大生命
+(20 - 25) 全屬性
+(12 - 18)% 元素抗性
+(60 - 70)% 範圍傷害
+(60 - 70)% 技能範圍

吞天之迅捷護甲

+(80 - 100) 最大魔力
+(20 - 25) 全屬性
+(12 - 18)% 元素抗性
+(30 - 40)% 範圍傷害
+(30 - 40)% 技能範圍

+(80 - 100) 最大魔力
+(20 - 25) 全屬性
+(12 - 18)% 元素抗性
+(60 - 70)% 範圍傷害
+(60 - 70)% 技能範圍

吞天之洞見護甲

+(350 - 370) 該裝備護盾
+(20 - 25) 全屬性
+(12 - 18)% 元素抗性
+(30 - 40)% 範圍傷害
+(30 - 40)% 技能範圍

+(350 - 370) 該裝備護盾
+(20 - 25) 全屬性
+(12 - 18)% 元素抗性
+(60 - 70)% 範圍傷害
+(60 - 70)% 技能範圍

幻軀

+(120 - 320) 該裝備閃避值
+(40 - 50) 最大生命
每隔 (1 - 1) 秒,觸發 (15 - 15) 級分裂箭
+(30 - 30)% 投射物速度
體型增大 (10 - 15)%

+(120 - 320) 該裝備閃避值
+(40 - 50) 最大生命
移動時,每隔 (1 - 1) 秒,觸發 (15 - 15) 級分裂箭
+(30 - 30)% 投射物速度
體型增大 (10 - 15)%

王室枯榮

+(50 - 60)% 元素傷害
+(15 - 20)% 元素抗性
每 (8 - 10) 點力量,+(1 - 1)% 火焰傷害
每 (8 - 10) 點敏捷,+(1 - 1)% 閃電傷害
每 (8 - 10) 點智慧,+(1 - 1)% 冰冷傷害
每 (8 - 10) 點力量、敏捷和智慧中的最高的屬性,+(1 - 1)% 元素傷害

+(50 - 60)% 元素傷害
+(15 - 20)% 元素抗性
每 (6 - 8) 點力量,+(1 - 1)% 火焰傷害
每 (6 - 8) 點敏捷,+(1 - 1)% 閃電傷害
每 (6 - 8) 點智慧,+(1 - 1)% 冰冷傷害
力量、敏捷和智慧中最高的每 (6 - 8) 點屬性,+(1 - 1)% 元素傷害

帝王真威

+(30 - 40)% 防禦值
擊敗勁敵時,體型增大
每裝備一件傳奇裝備,額外 +(15 - 17)% 頭部、手部和腳部裝備提供的防禦值(疊乘)
每裝備一件傳奇裝備,+(6 - 8)% 最大生命和最大魔力
每裝備一件傳奇裝備,-(2 - 2)% 所有抗性上限,額外 +(2 - 2)% 受到的物理傷害
至少裝備(5 - 6)件傳奇裝備時,擁有帝怒

+(30 - 50)% 防禦值

擊敗勁敵時,體型增大

每裝備一件非傳奇裝備,+(40 - 50)% 頭部、手部和腳部裝備提供的防禦值

每裝備一件非傳奇裝備,(-2 - -1)% 魔力封印,+(1 - 2)% 光環效果

至少裝備 (2 - 2) 件傳奇裝備時,擁有帝怒

不滅信仰

+(200 - 220) 該裝備護盾
+(1 - 1) 被動技能等級
+(10 - 20) 全屬性
(-6 - -5)% 魔力封印
低血時,額外 +(4 - 6)% 傷害
低血時,+(8 - 12)% 光環效果

+(200 - 220) 該裝備護盾
+(1 - 1) 被動技能等級
+(10 - 20) 全屬性
(-8 - -6)% 魔力封印
低血時,額外 +(8 - 12)% 傷害
低血時,+(8 - 12)% 光環效果

雙虹

+(1 - 1)% 力量
+(1 - 1)% 敏捷
+(1 - 1)% 智慧
+(15 - 25)% 元素抗性
每有兩個 元素抗性相同時,額外 +(8 - 11)% 傷害,額外 -(5 - 5)% 受到傷害(疊乘)

+(1 - 1)% 力量
+(1 - 1)% 敏捷
+(1 - 1)% 智慧
+(15 - 25)% 元素抗性
每有兩個元素抗性相同時,額外 +(10 - 12)% 傷害,額外 (-5 - -5)% 受到傷害(疊乘)
侵蝕後:每有兩個抗性相同時,額外 +(10 - 12)% 傷害,額外 (-5 - -5)% 受到傷害(疊乘)

蟬銳

+(1 - 1)% 火焰抗性上限
+(1 - 1)% 冰冷抗性上限
+(1 - 1)% 閃電抗性上限
+(10 - 16)% 最大生命、最大魔力和最大護盾
受到傷害的(50 - 50)% 穿透護盾;攻擊和法術附加相當於最大護盾(2 - 2)% 點的元素傷害

+(1 - 1)% 火焰抗性上限
+(1 - 1)% 冰冷抗性上限
+(1 - 1)% 閃電抗性上限
+(10 - 16)% 最大生命、最大魔力和最大護盾
受到傷害的(50 - 50)% 穿透護盾;攻擊和法術附加相當於最大護盾(8 - 10)% 點的元素傷害

幽咽無光法袍

+(260 - 280) 該裝備護盾
每秒自然恢復 (1 - 2)% 魔力
引導層數等於聚能祝福層數時,每有 1 層引導層數,+(4 - 4) 技能消耗,+(15 - 15)% 技能範圍,+(30 - 30)% 法術傷害
+(26 - 28)% 腐蝕抗性
+(1 - 1) 引導層數上限
聚能祝福達到上限時,受到 4000 點間接腐蝕傷害,間隔 1 秒

+(260 - 280) 該裝備護盾
當引導層數等於聚能祝福層數時,每有 1 層引導層數,技能消耗 +(10 - 10),技能範圍 +(20 - 20)%,法術傷害 +(100 - 100)%
引導層數上限 +(1 - 1)
聚能祝福達到上限時,每隔 1 秒受到 4000 點間接腐蝕傷害

薄暮籠罩法袍

+(350 - 370) 該裝備護盾
+(1 - 1) 持續技能等級
收割時,護盾立即充能
(-24 - -16)% 護盾充能速度
+(25 - 30)% 收割時間
+(8 - 12)% 元素抗性

+(350 - 370) 該裝備護盾
+(2 - 2) 主動技能等級
收割時,護盾立即充能
(-24 - -16)% 護盾充能速度
+(8 - 12)% 收割時間
+(8 - 12)% 元素抗性

星照之軀

+(800 - 1000) 該裝備護甲值
+(160 - 180) 最大生命
+(10 - 10)% 受傷緩衝
進入生命瀕危狀態時,獲得 (3 - 3) 層激昂
失去生命瀕危狀態時,失去 (2 - 2) 層激昂
堅強

+(800 - 1000) 該裝備護甲值
+(160 - 180) 最大生命
+(10 - 10)% 受傷緩衝
進入低血狀態時,獲得 (3 - 4) 層激昂
失去低血狀態時,失去 (2 - 2) 層激昂
堅強

混沌遺言

+(1200 - 1300) 該裝備護甲值
+(90 - 110) 最大生命
+(30 - 40)% 火焰抗性
+(30 - 40) 力量
每 (100 - 100) 點力量,+(3 - 4)% 技能範圍
每 (150 - 150) 點力量,+(1 - 1)% 機率造成雙倍傷害

+(1200 - 1300) 該裝備護甲值
+(90 - 110) 最大生命
+(30 - 40)% 火焰抗性
+(30 - 40) 力量
每 (100 - 100) 點力量,+(3 - 4)% 技能範圍
每 (150 - 150) 點力量,+(1.5 - 1.5)% 機率造成雙倍傷害

傳奇戰士護目鏡

使用位移技能後,創造一個鬥技場,該效果有 (3 - 3) 秒間隔時間。
周圍勁敵擁有極巨化;對遠處敵人,額外 (-50 - -50)% 傷害。
每隔 (5 - 5) 秒,若周圍有具有兇名的敵人,則獲得一層威名,威名持續時間為 (30 - 30) 秒。
至少具有 (4 - 4) 層威名時,無視敵人的護甲。
+(80 - 100) 最大生命。

使用位移技能後,創造一個鬥技場,該效果有 (3 - 3) 秒間隔時間
周圍勁敵擁有極巨化;對遠處敵人,額外 (-50 - -50)% 傷害
每隔 (4 - 4) 秒,若周圍有具有兇名的敵人,則獲得一層威名,威名持續時間為 (30 - 30) 秒
至少具有 (4 - 4) 層威名時,無視敵人的護甲
+(80 - 100) 最大生命

敞開心扉

+(400 - 500) 該裝備閃避值
+(25 - 35) 敏捷
+(140 - 160) 最大生命
+(80 - 100)% 爆擊傷害
擁有戰意
額外 +(30 - 30)% 周圍敵人造成的傷害

+(400 - 500) 該裝備閃避值
+(140 - 160) 最大生命
+(150 - 200)% 爆擊傷害
擁有戰意
額外 +(30 - 30)% 周圍敵人造成的傷害

蛛網奧秘頭巾

+(4 - 6)% 最大生命
+(6 - 8)% 最大護盾
對於最大生命的增加或減少的 (50 - 50)% 同樣作用於法術傷害
對最大護盾的增加與減少的 (50 - 50)% 同樣作用於法術傷害
護盾低於 (4000 - 5000) 時,屏障抵擋 (1 - 5) 次擊中傷害後破碎
最大生命大於 (3000 - 5000) 時,屏障吸收比例固定為 (60 - 80)%

+(30 - 40)% 最大生命
+(30 - 40)% 最大護盾
當護盾低於 (4000 - 5000) 時,屏障能抵擋 (1 - 5) 次擊中傷害後破碎
當最大生命高於 (3000 - 5000) 時,屏障的吸收比例固定為 (60 - 80)%

烈陽之擁

+(180 - 220) 最大生命
+(60 - 80)% 火焰傷害
(-1 - -1) 點燃上限
額外造成 (2 - 2) 層點燃
+(50 - 70)% 冰冷抗性

+(180 - 220) 最大生命
+(40 - 60)% 火焰傷害
+(1 - 1) 點燃上限
額外造成 (1 - 1) 層點燃
+(40 - 60)% 冰冷抗性

萬雷顎骨

+ (16 - 18)% 防禦值
+ (12 - 20)% 投射物速度
每 (350 - 350) 點閃避值,+(1 - 1)% 閃電傷害
擊中時,額外結算 (1 - 1) 次觸電傷害
獲得擊中閃電傷害的 (1 - 1)% 作為基礎觸電傷害

• +(1500 - 2000) 該裝備閃避值
• 每 (4000 - 5000) 點閃避值,額外 +(1 - 1)% 閃電傷害
• 擊中時,額外結算 (1 - 1) 次觸電傷害
• 獲得擊中閃電傷害的 (1 - 1)% 作為基礎觸電傷害

巫神視界

+(20 - 25)% 腐蝕抗性
+(20 - 30)全屬性
你只能施加(1 - 1)個詛咒
對被詛咒敵人的傷害額外 +(10 - 10)%,來自被詛咒敵人的傷害額外 -(10 - 10)%
+(100 - 100)% 詛咒持續時間
+(100 - 100)% 詛咒技能範圍

+(20 - 25)% 腐蝕抗性
你只能施加(1 - 1)個詛咒
對被詛咒敵人的傷害額外 +(15 - 15)%,來自被詛咒敵人的傷害額外 -(15 - 15)%
+(100 - 100)% 詛咒持續時間
+(100 - 100)% 詛咒技能範圍

賢者的謎面

+(110 - 120) 該裝備護盾
+(16 - 24)% 智慧
每有 1 點秩序值,額外 +(0.1 - 0.2)% 哨衛傷害
周圍每有 1 個哨衛,+(20 - 30)% 元素傷害
<你只能造成一種元素傷害>

+(110 - 120) 該裝備護盾
+(16 - 24)% 智慧
每有 1 點秩序值,額外 +(0.1 - 0.2)% 哨衛傷害
周圍每有 1 個哨衛,+(5 - 5)% 秩序值效果
<你只能造成一種元素傷害>

雷爾夫的刻印

+(10 - 10)% 攻擊速度
+(80 - 100)最大生命
暴擊時,獲得戰意
擁有戰意時,攻擊技能不消耗魔力
+(24 - 28)% 戰意效果

+(80 - 100) 最大生命
暴擊時,獲得戰意
擁有戰意時,攻擊技能不消耗魔力
+(50 - 70)% 戰意效果

致命迴響

+(12 - 16)% 攻擊與施法速度
周圍沒有哨衛時,(-40 - -30)% 哨衛技能釋放頻率
周圍只有 1 個哨衛時,獲得異步調用
+(21 - 25)% 腐蝕抗性

+(12 - 16)% 攻擊與施法速度
周圍沒有哨衛時,(-40 - -30)% 哨衛技能釋放頻率
同頻共振
+(21 - 25)% 腐蝕抗性

傷損禮讚

+(40 - 60) 力量
+(140 - 160) 最大生命
+(20 - 30)% 流血機率
+(20 - 30)% 流血傷害
被你擊敗的 流血狀態下的敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (8 - 10)% 間接物理傷害

+(40 - 60)力量
+(140 - 160)最大生命
+(80 - 80)% 流血機率
+(80 - 80)% 流血傷害
被你擊敗的處於流血狀態的敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命(8 - 10)% 間接物理傷害

冰火交融

攻擊和法術附加 (12 - 15) - (18 - 22) 點火焰傷害
攻擊和法術附加 (13 - 14) - (19 - 21) 點冰冷傷害
+(15 - 20)% 火焰和冰冷抗性
+(6 - 8)% 攻擊與施法速度
如果最近使用過火焰技能,+(30 - 40)% 冰冷傷害
如果最近使用過冰冷技能,+(30 - 40)% 火焰傷害

攻擊和法術附加 (12 - 15) - (18 - 22) 點火焰傷害
攻擊和法術附加 (13 - 14) - (19 - 21) 點冰冷傷害
+(15 - 20)% 火焰和冰冷抗性
如果最近使用過火焰技能,+(100 - 100)% 冰冷傷害
如果最近使用過冰冷技能,+(100 - 100)% 火焰傷害

寒冰法脈

擊中時,額外施加 (4 - 5) 點冰結值
+(35 - 45)% 冰冷抗性
+(30 - 40)% 法術傷害
擊敗處於冰結狀態的敵人時,技能和位移技能的當前冷卻時間減少 (12 - 12)%
魔力消耗的 (50 - 50)% 轉換為生命消耗

+ (15 - 20)% 施加的冰結值
+ (35 - 45)% 冰冷抗性
+ (30 - 40)% 法術傷害
擊敗處於冰結狀態的敵人時,回復技能和位移技能 -(12 - 12)% 當前冷卻時間
魔力消耗的 (50 - 50)% 轉換為生命消耗

混沌深淵

攻擊和法術附加 (15 - 21) - (31 - 38) 點腐蝕傷害
+(5 - 10)% 攻擊與施法速度
+(15 - 20)% 腐蝕抗性
你造成的每層凋零,使敵人 -1% 腐蝕抗性,最高 -100%
無法造成凋零傷害
(10 - 10)% 機率額外造成 (1 - 1) 層凋零

攻擊和法術附加 (15 - 21) - (31 - 38) 點腐蝕傷害
+(5 - 10)% 攻擊與施法速度
+(15 - 20)% 腐蝕抗性
最近每造成 1 層凋零,+(1 - 1)% 元素和腐蝕抗性穿透;上限 (50 - 50) 層
無法造成凋零傷害
(10 - 10)% 機率額外造成 (1 - 1) 層凋零

賢者的洞察

+(300 - 310) 該裝備護盾
+(1 - 1) 元素法術技能等級
+(25 - 35)% 元素傷害
法術擊中造成火焰傷害時,(-10 - -10)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒
法術擊中造成冰冷傷害時,(-10 - -10)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒
法術擊中造成閃電傷害時,(-10 - -10)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

+(300 - 350) 該裝備護盾
+(1 - 1) 元素法術技能等級
+(45 - 60)% 元素傷害
法術擊中造成火焰傷害時,(-8 - -8)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒
法術擊中造成冰冷傷害時,(-8 - -8)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒
法術擊中造成閃電傷害時,(-8 - -8)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

惡毒之手

+(80 - 110)最大生命
+(6 - 10)% 元素抗性
+(20 - 20)% 詛咒效果
擊敗敵人時,恢復(20 - 30)生命
額外(-12 - -10)% 來自被詛咒的敵人傷害
你可以施加(1 - 1)個額外詛咒

+(10 - 20)% 元素抗性
+(50 - 100)% 詛咒效果
額外 (-15 - -10)% 來自被詛咒的敵人傷害
你可以施加 (1 - 1) 個額外詛咒
如果最近觸發過詛咒技能,額外 (-50 - -50)% 詛咒效果

熱忱

+(10 - 10) 力量
+(2200 - 2300) 該裝備護甲值
+(150 - 160) 最大生命
+(20 - 25) 全屬性
+(8 - 12)% 生命回復
生命回復量翻倍

+(2200 - 2300) 該裝備護甲值
+(250 - 300) 最大生命值
+(12 - 16)% 生命回復
生命回復量翻倍

鬼屠

+(180 - 220) 最大生命
戰意獲得額外基礎效果:每4點戰意值,+1% 技能範圍
戰意獲得額外基礎效果:每 4 點戰意值,額外 +1% 攻擊和異常傷害
擁有戰意時,每秒消耗 (10 - 12)% 當前生命與護盾
進入低血狀態時,失去戰意

+(180 - 220) 最大生命
戰意獲得額外基礎效果:每 3 點戰意值,+1% 技能範圍
戰意獲得額外基礎效果:每 3 點戰意值,額外 +1% 攻擊和異常傷害
擁有戰意時,每秒消耗 (10 - 12)% 當前生命與護盾
進入低血狀態時,失去戰意

幻光所縛

+(360 - 450) 最大護盾
+(80 - 105) 攻擊和法術爆擊值
+(100 - 150)% 幻影索敵範圍
額外 (-10 - -10)% 幻影傷害

+(12 - 15)% 攻擊速度
+(50 - 100)% 幻影索敵範圍
額外(-60 - -40)% 幻影傷害
幻影擊中敵人時,(5 - 10)% 機率獲得(1 - 1)層 幻光
本體擊中敵人(0.1 - 0.1)秒後,失去所有幻光
幻光:每層影襲技能 +10% 機率造成三倍傷害

瓦里哀的夜行

攻擊和法術附加 (2 - 3) - (65 - 67) 點閃電傷害
+(2500 - 2600) 該裝備閃避值
暴擊時,+(10 - 10)% 概率獲得迷蹤
具有迷蹤時,額外 +(30 - 35)% 投射物傷害
獲得迷蹤時,刷新迷蹤;(-20 - -20)% 迷蹤效果

攻擊和法術附加 (2 - 3) - (100 - 120) 點閃電傷害
+(3500 - 4000) 該裝備閃避值
爆擊時,失去 (20 - 20) 點迷蹤值,間隔 (1 - 1) 秒
獲得迷蹤時,刷新迷蹤;(-20 - -20)% 迷蹤效果
隱刺

大法師之靴

+(310 - 320) 該裝備護盾
+(50 - 60)% 冰冷抗性
+(14 - 18)% 最大魔力
每秒消耗 (30 - 30)% 魔力
非低魔時,每 (6 - 6) 秒獲得 1 層隨機祝福
每有 (220 - 220) 最大魔力,額外 +(1 - 1)% 法術傷害

+(310 - 320) 該裝備護盾
+(50 - 60)% 冰冷抗性
+(14 - 18)% 最大魔力
每秒消耗 (30 - 30)% 魔力
非低魔時,每 (6 - 6) 秒獲得 1 層隨機祝福
每有 (400 - 400) 最大魔力,額外 +(1 - 1)% 法術傷害

名將之戰靴

+(80 - 100)最大生命
+(8 - 10)% 腐蝕抗性
+(16 - 20)% 閃電抗性
每移動(5 - 5)米,獲得(1 - 1)層靈動祝福
每有1層靈動祝福,+(3 - 4)% 傷害
每擁有1層靈動祝福,+(3 - 5)% 移動速度

+(80 - 100) 最大生命
+(16 - 20)% 腐蝕抗性
+(16 - 20)% 閃電抗性
每移動 (5 - 5) 米,獲得 (1 - 1) 層靈動祝福
每有 1 層靈動祝福,+(4 - 6)% 傷害
每擁有1層靈動祝福,+(4 - 6)% 移動速度

破冰者

+(3 - 3) 冰冷技能等級
+(50 - 60)% 冰冷抗性
被冰結時,+(6 - 9)% 元素抗性上限
被冰結時,+(50 - 50)% 對冰結敵人造成雙倍傷害
使用冰冷技能時,+(20 - 20)% 機率使自身冰結

+(3 - 3) 冰冷技能等級
+(50 - 60)% 冰冷抗性
被冰結時,+(6 - 9)% 元素抗性上限
被冰結時,+(75 - 75)% 對冰結敵人造成雙倍傷害
使用冰冷技能時,+(20 - 20)% 機率使自身冰結

沉重靈魂

+(2200 - 2400)該裝備護甲值
+(160 - 190)最大生命
+(12 - 16)% 攻擊與法術格擋率
-(20 - 20)% 移動速度
周圍有勁敵時,額外 -(16 - 12)% 受到傷害
周圍有普通敵人時,+(12 - 16)% 機率避免傷害

+(2200 - 2400)該裝備護甲值
+(160 - 190)最大生命
+(20 - 20)% 攻擊與法術格擋率
-(10 - 10)% 移動速度
周圍有勁敵時,額外 -(18 - 12)% 受到傷害
周圍有普通敵人時,+(12 - 18)% 機率避免傷害

電能增幅器

+(1000 - 1200) 該裝備閃避值
+(30 - 50)% 閃電抗性
+(1 - 2)% 閃電抗性上限
+(1 - 1) 閃電技能等級
造成觸電時,觸電有 (50 - 50)% 機率擴散到周圍敵人
附加主手武器閃電傷害的 (20 - 30)% 至基礎觸電傷害

+(30 - 50)% 閃電抗性
-(2 - 1)% 閃電抗性上限
+(1 - 1)閃電技能等級
造成觸電時,觸電有(50 - 50)% 機率擴散到周圍敵人
最近每造成一次觸電,額外 +(1 - 1)% 最大傷害,上限(50 - 50)層

懦者的選擇

+(1500 - 1600)該裝備護甲值
+(25 - 30)% 護甲值
+(250 - 330)最大生命
+(25 - 30)% 攻擊與法術格擋率
格擋時,(30 - 50)% 概率獲得一層堅韌祝福
格擋時,恢復(6 - 8)% 已損生命

+(1500 - 1600) 該裝備護甲值
+(250 - 330) 最大生命
+(25 - 30)% 攻擊與法術格擋率
如果最近格擋過攻擊和法術,+(20 - 30)% 護甲有效率
格擋時,恢復 (6 - 8)% 已損生命

冰川魔盾

+(300 - 310) 該裝備護盾
+(160 - 200) 最大魔力
每秒自然恢復 (200 - 240) 魔力
(-99 - -99)% 防護技能冷卻恢復速度
每 (43 - 53) 點最大魔力,+(2 - 2)% 法術爆擊值
最近每消耗 (680 - 680) 魔力,法術附加 (7 - 9) - (11 - 13) 點冰冷傷害

+(160 - 200)最大魔力
每秒自然恢復(200 - 240)魔力
(-99 - -99)% 防護技能冷卻恢復速度
每(43 - 53)點最大魔力,+(2 - 2)% 法術爆擊值
最近每消耗(680 - 680)魔力,法術附加(7 - 9)-(11 - 13)點冰冷傷害

不摧之盾

+(2 - 2)防護技能等級
+(10 - 20)% 防護技能冷卻恢復速度
+(30 - 50)% 召喚物傷害
在防護技能效果持續期間,每秒統御值回復速度減少(-20 - -20)%
當統御值低於(60 - 60)點時,防護技能效果減少(-70 - -70)%

+(2 - 2)防護技能等級
+(30 - 50)% 召喚物傷害
防護技能效果持續期間,(-40 - -40)% 每秒統御值回復速度
統御值低於(60 - 60)點時,(-70 - -70)% 防護技能效果

錯誤威權

+(300 - 310) 該裝備護盾
+(1 - 2) 閃電技能等級
+(80 - 100)% 爆擊值
+(20 - 25)% 法術格擋率
每有 (200 - 200) 點最大護盾,附加 (1 - 1) - (5 - 5) 點閃電傷害
額外 (-20 - -10)% 最大護盾
(-45 - -30)% 電能轉化魔力封印
免疫觸電

+(300 - 310) 該裝備護盾
+(1 - 2) 閃電技能等級
+(20 - 25)% 法術格擋率
每有 (200 - 200) 點最大護盾,附加 (1 - 1) - (5 - 5) 點閃電傷害
格擋時,觸發 (25 - 25) 級感電詛咒,冷卻時間 (4 - 4) 秒

極寒之環

+(25 - 35)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加(19 - 24)-(29 - 35)點冰冷傷害
(50 - 50)% 物理傷害轉化為冰冷傷害
+(50 - 50)% 冰結機率
對冰封的敵人 +(80 - 100)% 傷害

+(25 - 35)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加(19 - 24)-(29 - 35)點冰冷傷害
(50 - 50)% 物理傷害轉化為冰冷傷害
+(50 - 50)% 冰結機率
對冰封的敵人 +(160 - 200)% 傷害

躁動冰河

+(8 - 12)% 最大魔力
+(45 - 55)智慧
+(35 - 40)% 冰冷抗性
對冰結的敵人,額外 +(14 - 18)% 冰冷傷害
擊中時,額外施加(8 - 10)點冰結值

+(8 - 12)% 最大魔力
+(45 - 55) 智慧
+(35 - 40)% 冰冷抗性
對冰封的敵人額外 +(28 - 32)% 傷害
+(15 - 20)% 冰封持續時間

凋零指環

+(130 - 150) 最大生命
+(120 - 150) 最大護盾
+(30 - 40)% 持續傷害
+(10 - 30) 每秒施加加劇值
(-30 - -30)% 技能範圍

+(100 - 100) 最大生命
+(100 - 100) 最大護盾
+(30 - 40)% 持續傷害
+(50 - 60) 每秒施加加劇值
(-30 - -30)% 技能範圍

萬界

+(10 - 15)% 最大護盾
+(7 - 9)% 最大生命
+(12 - 16)% 腐蝕抗性
附加 (6 - 8)% 元素傷害的腐蝕傷害
對於火焰、閃電和冰冷傷害的增加或減少的 (50 - 50)% 同樣作用於腐蝕傷害

+(7 - 9)% 最大護盾
+(7 - 9)% 最大生命
(-30 - -20)% 腐蝕抗性
附加 (20 - 25)% 元素傷害的腐蝕傷害
對於火焰、閃電和冰冷傷害的增加或減少的 (50 - 50)% 同樣作用於腐蝕傷害

永眠者的擁懷

獲得增益效果:侵蝕之盾
+(14 - 16)% 防禦值
+(10 - 12)% 護盾退還
額外 (-20 - -20)% 護盾充能間隔
+(50 - 50)% 機率避免異常狀態

侵蝕之盾
+(14 - 16)% 防禦值
+(10 - 12)% 護盾退還
額外 (-20 - -20)% 護盾充能間隔
+(50 - 50)% 機率避免異常狀態

不燃之火

+(4 - 8)% 最大生命與最大護盾
攻擊附加 (34 - 36) - (44 - 46) 點火焰傷害
+(20 - 30)% 攻擊傷害
擊中敵人時,+(50 - 80)% 機率觸發 (20 - 20) 級公牛之怒,冷卻4秒
+(15 - 25)% 火焰與閃電抗性
無法造成點燃

+(4 - 8)% 最大生命與最大護盾
+(20 - 30)% 激發技能效果
擊中敵人時,+(50 - 80)% 機率觸發 (20 - 20) 級公牛之怒,冷卻4秒
+(15 - 25)% 火焰與閃電抗性
無法造成點燃

不凍之冰

+(4 - 8)% 最大生命與最大護盾
法術附加(35 - 37)-(43 - 45)點冰冷傷害
+(20 - 30)% 法術傷害
擊中敵人時,+(50 - 80)% 機率觸發(20 - 20)級寒冰傳送,冷卻4秒
+(25 - 35)% 冰冷與腐蝕抗性
您無法造成冰封

+(4 - 8)% 最大生命和最大護盾
+(3 - 5) 防護技能等級
擊中敵人時,+(50 - 80)% 機率觸發 (20 - 20) 級寒冰盾,冷卻4秒
+(25 - 35)% 冰冷與腐蝕抗性
您無法造成冰封

風息之引

+(160 - 180) 最大生命
+(300 - 400) 最大護盾
+(25 - 30)% 元素抗性
(-10 - -10)% 移動速度
裝備在左側戒指槽位時,+(1 - 1) 引導上限
裝備在右側戒指槽位時,引導時,+(10 - 14)% 機率避免傷害

+(16 - 16)% 防禦值
+(25 - 30)% 元素抗性
-(10 - 10)% 移動速度
裝備在左側戒指槽位時,+(2 - 2)引導上限
裝備在右側戒指槽位時,引導時,+(10 - 14)% 機率避免傷害

風息之散

+(160 - 180) 最大生命
+(300 - 400) 最大護盾
+(15 - 20)% 元素抗性
(-10 - -10)% 冷卻恢復速度
裝備在左側戒指槽位時,+(1 - 1) 引導下限
裝備在右側戒指槽位時,引導時,+(20 - 28)% 機率造成雙倍傷害

+(16 - 16)% 防禦值
+(15 - 20)% 元素抗性
(-10 - -10)% 冷卻恢復速度
裝備在左側戒指槽位時,+(2 - 2) 引導下限
裝備在右側戒指槽位時,引導時,+(20 - 28)% 機率造成雙倍傷害

豪傑的睚眥

+(100 - 130)最大生命
最近每格擋1次,額外+(3 - 4)%攻擊傷害,上限(5 - 5)層
+(15 - 25)力量
+(20 - 40)%爆擊值
+(45 - 50)%火焰抗性

+(100 - 130) 最大生命
近期內每次成功格擋,額外 +(5 - 6)% 攻擊傷害,上限 (6 - 6) 層
格擋時,觸發 10 級專注衝擊,間隔 1 秒
+(45 - 50)% 火焰抗性

旋流之心

攻擊和法術附加 (14 - 16) - (17 - 20) 點物理傷害
+(16 - 20)% 爆擊傷害
+(25 - 30)% 爆擊值
(-70 - -50)% 技能範圍
聚能之擊

攻擊和法術附加 (14 - 16) - (17 - 20) 點物理傷害
+(25 - 30)% 爆擊傷害
+(25 - 30)% 爆擊值
(-50 - -30)% 技能範圍
聚能之擊

馬內拉之霧

+(1 - 1) 腐蝕技能等級
+(8 - 12) 全屬性
攻擊和法術附加 (6 - 8) - (9 - 11) 點腐蝕傷害
+(15 - 20)% 凋零傷害
每 (200 - 200) 屬性, +(1 - 1)% 凋零持續時間
擊中凋零敵人時,有 (1 - 1)% 機率造成虛弱

+(1-1) 腐蝕技能等級
+(8-12) 全屬性
+(60-90)% 凋零傷害
每 (100-100) 屬性,+(1-1)% 凋零持續時間
擊中凋零敵人時,有 (10-10)% 機率造成虛弱

瑪格努斯的心火

+(160 - 180) 最大生命
+(6 - 10)% 力量
(-45 - -35)% 火焰抗性
+(4 - 8)% 火焰穿透
真實之焰

+(160 - 180)最大生命
+(1 - 2)火焰技能等級
-(45 - 35)% 火焰抗性
+(5 - 10)% 火焰穿透
真實之焰

真理

+(1-1)所有技能等級
+(55-65)力量
+(55-65)敏捷
+(55-65)智慧
+(250-250)反射腐蝕傷害

+(3 - 3) 全部技能等級
+(55 - 65) 力量
+(55 - 65) 敏捷
+(55 - 65) 智慧
+(250 - 250) 反射腐蝕傷害

典獄官的胸針

+(40 - 50) 智慧
+(20 - 30)% 召喚物最大生命
+(40 - 50)% 召喚物傷害
你的召喚物只能造成物理傷害
爆擊值和爆擊傷害的 (80 - 100)% 同樣作用於召喚物

+(3 - 5) 被動技能等級
+(20 - 30)% 召喚物最大生命
+(40 - 50)% 召喚物傷害
你的召喚物只能造成物理傷害
爆擊值和爆擊傷害的 (80 - 100)% 同樣作用於召喚物

厄運懷錶

+(100 - 130) 最大生命
+(100 - 120) 最大護盾
+(10 - 10)% 元素抗性
每隔 (1 - 1) 秒,下一次核心技能必定爆擊
爆擊不幸

+(100 - 130) 最大生命
+(100 - 120) 最大護盾
+(10 - 10)% 元素抗性
每隔 (2 - 2) 秒,下一次核心技能額外 +(200 - 200)% 爆擊值
侵蝕:每隔 (1.5 - 1.5) 秒,下一次核心技能必定爆擊
爆擊不幸;傷害不幸

大幅提高了厄運懷錶的稀有度

機巧魔盒

額外 +(40 - 40)% 冷卻恢復速度
<隨機一條防護、激發、恢復技能效果詞綴>
受擊時,觸發第三欄位的技能,冷卻時間 (0.75 - 0.75) 秒
受到傷害時,觸發第四欄位的技能,冷卻時間 (0.75 - 0.75) 秒
造成傷害時,觸發第五欄位的技能,冷卻時間 (0.75 - 0.75) 秒
額外 (-16 - -16)% 觸發技能傷害

額外 +(40 - 40)% 冷卻恢復速度
<隨機一條防護、激發、恢復、戰吼、詛咒技能效果詞綴>
受到傷害時,觸發第四欄位的技能,冷卻時間 (0.75 - 0.75) 秒
造成傷害時,觸發第五欄位的技能,冷卻時間 (0.75 - 0.75) 秒
額外 (-16 - -16)% 被觸發技能的傷害

落日漣漪

+(150 - 200) 最大生命
+(1 - 1) 核心技能等級
額外 (-20 - -20)% 擊中傷害
最近每次擊中敵人,+(1 - 2)% 技能範圍,最多增加 (200 - 200)%
如果最近未擊中敵人,(-30 - -30)% 技能範圍

+(150 - 200) 最大生命
+(2 - 2) 核心技能等級
額外 (-20 - -20)% 擊中傷害
最近每次擊中敵人,+(1 - 2)% 技能範圍,最多增加 (200 - 200)%
如果最近未擊中敵人,(-30 - -30)% 技能範圍

流星

+(220 - 260) 最大生命
使用攻擊技能時,消耗 (1.5 - 1.5)% 最大生命
如果最近消耗了超過 (60 - 60)% 生命,額外 (-40 - -40)% 受到的傷害
+(20 - 20)% 生命自然恢復速度

+(220 - 260) 最大生命
使用攻擊技能時,消耗 (1.5 - 1.5)% 最大生命
如果最近消耗了超過 (60 - 60)% 生命,額外 (-30 - -25)% 受到的傷害
+(20 - 20)% 生命自然恢復速度

猩紅惡兆

獲得增益效果:侵蝕之源
+(200 - 220) 最大生命
+(12 - 16)% 最大生命
+(12 - 16)% 元素抗性
+(25 - 25)% 機率造成異常狀態

侵蝕之血
+(200 - 220) 最大生命
+(12 - 16)% 最大生命
+(12 - 16)% 元素抗性

漆黑月石項鍊

+(1 - 1) 防護技能等級
+(44 - 52) 智慧
額外擁有 (1 - 1) 層聚能祝福
每有 1 層聚能祝福,(-4 - -4)% 雙倍傷害機率
每有 1 層聚能祝福,+(2 - 2)% 生命和護盾退還
聚能祝福達到上限時,額外 (-10 - -10)% 退還間隔

+(1 - 1) 防護技能等級
+(44 - 52) 智慧
額外擁有 (1 - 1) 層聚能祝福
每有 1 層聚能祝福,(-5 - -5)% 雙倍傷害機率
每有 1 層聚能祝福,+(2 - 2)% 生命和護盾退還
聚能祝福達到上限時,額外 (-10 - -10)% 退還間隔

溺水者喉音

+(5 - 7)% 最大生命
當生命處於低血狀態時,所受到的擊中傷害將被視為重創,每隔 3 秒觸發一次
受到重創時,額外增加 +(8 - 10)% 傷害,持續 (2 - 2) 秒
受到重創時,恢復 (5 - 10)% 已損生命
受到重創時,該次傷害不會造成擊殺,冷卻時間 (8 - 8) 秒

+(15 - 20)% 最大生命
生命瀕危時,受到擊中傷害視為重創,間隔 3 秒
受到重創時,額外 +(12 - 15)% 傷害,持續(2 - 2)秒
受到重創時,恢復(10 - 15)% 已損生命

永生挽歌

每獲得 (4 - 4) 層引導層數,獲得 1 層肅穆
開始移動時,消耗所有肅穆層數,如果消耗了至少 (3 - 3) 層,位移技能重置冷卻時間
<隨機一條引導層數上限或下限詞綴>
靜止時,+(16 - 16)% 施法速度
+(100 - 120) 最大護盾
肅穆層數達到上限時,附加等同於 (9 - 9)% 最大護盾的物理傷害,且每秒移除 (10 - 10)% 當前生命和護盾

每獲得 (4 - 4) 層引導層數,獲得 1 層肅穆
移動時,消耗所有肅穆層數,如果消耗了至少 (3 - 3) 層,位移技能重置冷卻時間
<隨機一條引導層數上限或下限詞綴>
靜止時,+(16 - 16)% 施法速度
+(100 - 120) 最大護盾
肅穆層數達到上限時,附加等同於 (9 - 9)% 最大護盾的物理傷害,且每秒移除 (10 - 10)% 當前生命和護盾

永恆日輪

+(100 - 120)最大生命
+(20 - 40)力量
+(50 - 60)% 火焰抗性
+(30 - 30)% 物理傷害
每損失(1 - 1)% 生命,額外 +(1 - 1)% 生命自然恢復速度,額外(-0.5 - -0.5)% 生命退還間隔

+(100 - 120) 最大生命
+(50 - 60)% 火焰抗性
每擁有 (1 - 1)% 生命,每秒自然恢復 (0.1 - 0.1)% 生命,+(0.3 - 0.3)% 生命退還
每損失 (1 - 1)% 生命,額外 +(1 - 1)% 生命自然恢復速度, 額外 (-0.5 - -0.5)% 生命退還間隔

混亂元素腰帶

+(6 - 8)% 全屬性
+(20 - 30)% 元素傷害
當力量大於敏捷時,獲得 (30 - 40)% 技能基礎火焰傷害轉化為基礎點燃傷害
當智慧大於力量時,獲得 (30 - 45)% 技能基礎腐蝕傷害轉化為基礎凋零傷害
當敏捷大於智慧時,獲得 (10 - 15)% 技能基礎閃電傷害轉化為基礎觸電傷害

+(6 - 8)% 全屬性
+(20 - 30)% 異常傷害
當力量大於敏捷時,獲得 (104 - 154)% 技能基礎火焰傷害轉化為基礎點燃傷害
當智慧大於力量時,獲得 (87 - 129)% 技能基礎腐蝕傷害轉化為基礎凋零傷害
當敏捷大於智慧時,獲得 (10 - 15)% 技能基礎閃電傷害轉化為基礎觸電傷害

雙面人腰帶

+(15 - 20) 點力量與敏捷
+(10 - 15)% 火焰與閃電抗性
+(195 - 215) 點護甲和閃避值
<隨機一條額外擁有堅韌或靈動祝福詞綴>
(-120 - -110)% 祝福持續時間

+(15 - 20) 點力量與敏捷
+(10 - 15)% 火焰與閃電抗性
+(195 - 215) 點護甲和閃避值
<隨機一條額外擁有堅韌或靈動祝福詞綴>
(-80 - -80)% 祝福持續時間

生息代償

力量和智慧 +(16 - 16)%
+(10 - 15)% 最大生命和最大魔力
+(70 - 90)% 魔力自然恢復速度
最近每消耗 (90 - 100) 魔力, +(1 - 1)% 法術傷害
最近每消耗 (540 - 540) 魔力, +(1 - 1)% 生命自然恢復速度

+(10 - 15)% 最大生命與最大魔力
+(70 - 90)% 魔力自然回復速度
最近每消耗 (100 - 100) 魔力,+(5 - 8)% 法術傷害,最高 (2000 - 2000)%
最近每消耗 (100 - 100) 魔力,+(1 - 1)% 生命自然回復速度,最高 (500 - 500)%
非低血時,你擁有 (20 - 20) 級元素增幅

永燃雷火

+(18 - 25) 點力量與敏捷
+(50 - 50)% 點燃機率
+(50 - 50)% 觸電機率
對觸電的敵人,+(1 - 1) 點燃上限
對被點燃敵人,閃電傷害幸運

+(18 - 25) 點力量與敏捷
+(80 - 80)% 點燃機率
+(80 - 80)% 觸電機率
對觸電的敵人,+(1 - 1) 點燃上限
對被點燃敵人,閃電傷害幸運

惡慾之膚

+(1900 - 2000) 該裝備閃避值
+(200 - 240) 最大生命
+(8 - 10)% 敏捷
+(10 - 10)% 攻擊與施法速度
每 (950 - 950) 點閃避值,+(1 - 1)% 移動速度

+(1900 - 2000) 該裝備閃避值
+(200 - 240) 最大生命
+(8 - 10)% 敏捷
每(500 - 500)點閃避值,+(1 - 1)% 移動速度,上限200%

湧動靈感

+(300 - 310) 該裝備護盾
使用技能時,+(10 - 15)% 機率立即獲得 (1 - 1) 層法術迸發充能
啟動法術迸發時,額外 +(5 - 5)% 法術傷害,上限 (5 - 5) 層,持續 (5 - 5) 秒
啟動法術迸發時,失去 (50 - 50)% 當前魔力
+(1 - 1) 輔助技能等級

• +(300 - 310) 該裝備護盾
• 使用技能時,+(30 - 50)% 機率立即獲得 (1 - 1) 層法術迸發充能
• 啟動法術迸發時,失去 (50 - 50)% 當前魔力
• 法術迸發釋放的技能額外 +(20 - 30)% 傷害

荒蕪結晶

+(5 - 8)% 最大生命
每秒自然恢復(2 - 2)% 生命
+(2000 - 2400)護甲值
每(20000 - 20000)點護甲值,攻擊和法術附加(15 - 15)-(20 - 20)點物理傷害
+(10 - 10)% 受傷緩衝

+(2000 - 2400) 護甲值
每 (5000 - 5000) 點護甲值,攻擊和法術附加 (1 - 1) - (25 - 30) 點物理傷害
每 (6000 - 8000) 點護甲值,+1% 最大生命,+1% 力量
受到物理傷害的 100% 轉化為腐蝕傷害

多棱之圍

+(30 - 40) 力量與智慧
+(20 - 25)% 火焰與冰冷抗性
+(10 - 15)% 攻擊與施法速度
+(1 - 1) 射線條數
額外 (-10 - -10)% 射線長度

+(20 - 25)% 最大生命與最大護盾
+(20 - 25)% 火焰與冰冷抗性
+(1 - 2) 射線條數
額外 (-20 - -20)% 射線長度

狂怒之心

+(25 - 35) 敏捷
+(8 - 10)% 攻擊速度
+(25 - 35)% 攻擊爆擊傷害
爆擊時,+(25 - 25)% 機率獲得一層靈動祝福,間隔 (0.3 - 0.3) 秒
每有 1 層靈動祝福,+(10 - 15)% 爆擊值

+(25 - 35)% 攻擊爆擊傷害
爆擊時,+(25 - 25)% 機率獲得一層靈動祝福,間隔(0.3 - 0.3)秒
每有 1 層靈動祝福,-(20 - 30)% 爆擊值
每有 1 層靈動祝福,+(50 - 75)爆擊值

阿米尼烏斯斷頭台

+(60–80)% 該裝備物理傷害

該裝備附加 (10–12) - (15–18) 點物理傷害

+(30–40)% 技能範圍

擊敗時,恢復 (13–15) 生命

捨命

+(160 - 180)% 該裝備物理傷害

該裝備附加 (10 - 12) - (15 - 18) 點物理傷害

+(60 - 80)% 技能範圍

擊敗時,恢復 (13 - 15) 生命

捨命

提升了該件傳奇的稀有度

流形之蝕

+(12–15) 全屬性

+(15–20)% 腐蝕抗性

受到腐蝕傷害時,獲得 1 層堅韌祝福

每有 1 層堅韌祝福,-1% 腐蝕抗性上限,+5% 腐蝕抗性

擁有堅韌祝福時,每 4 秒恢復 10% 最大生命和魔力

+(12 - 15) 全屬性

+(15 - 20)% 腐蝕抗性

受到腐蝕傷害時,獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

每有 1 層堅韌祝福,(-1 - -1)% 腐蝕抗性上限,+(5 - 5)% 腐蝕抗性

擁有堅韌祝福時,每 (4 - 4) 秒恢復 (20 - 20)% 最大生命和魔力

提升了該件傳奇的稀有度

交錯者

 

侵蝕詞綴由全面防禦調整為自主升級

第二意志的逆變

 

裝備類型由腰帶更改為戒指。

驚鳥

 

武器類型由弓更改為砲

獨活

 

修復了一個BUG:在迷城賽季中,獨活的受傷緩衝實際是按照100%生效。

區區永恆

 

修復了一個BUG:在迷城賽季中,區區永恆的受傷緩衝實際是按照100%生效。

暫時移除了部分傳奇裝備,它們將在適當的時候重做/增強。

永久服已有的傳奇裝備不會受影響。

移除:

  • 聖裁護服

  • 穿刺詛咒甲胄

  • 惡命之纏

  • 瑪格努斯的校準

  • 白煞

  • 雷光之裁

  • 披霜之靈

  • 獵巫人之鎚

  • 喪鐘之擺

  • 堂皇筵席

  • 尤格爾的玩笑

  • 魔泉之石