【公告】永恆迷城賽季平衡調整日誌

2023-08-26 19:25:00

平衡性調整內容導航目錄

1.底層機制

護甲

閃避

護甲

閃避

收穫

傷害轉移

傷害上限

疊加與疊乘

其他

2.英雄特性

調整

問題修復

3.英雄追憶、遺物

英雄追憶、遺物調整

追憶效果相關裝備刪除

問題修復

4.技能

技能重製

魔靈召喚物的技能重製

技能修改

技能問題修復

5.傳奇裝備

6.天賦

7.神格石板

8.記憶熒光

9. 稀有裝備詞綴調整

10.堅韌、靈動、聚能祝福相關調整

11.雙手武器、雙持、持盾的平衡


底層機制

護甲

  • 在之前的版本中,護甲的減傷比例隨受到傷害值變化,並且只能對物理傷害生效。

  • 為了讓護甲的作用更加穩定,同時便於理解:

  • 我們修改了護甲減傷的公式,使減傷比例只與護甲值有關,不再隨著傷害值的不同而變化了。

  • 護甲能夠對物理傷害之外的其他傷害類型生效了(但仍然只對擊中傷害和間接傷害生效),但針對非物理傷害時,護甲的減傷比例默認只生效60%。

  • 同時,我們新增了一種穿透護甲減傷的機制:“護甲減傷穿透”。如果攻擊方擁有護甲減傷穿透,最終計算傷害時,護甲的減傷比例會扣除對應的值,當減傷比例扣除到負值時,進攻方的傷害轉而以相應的比例增加。

閃避

  • 與修改護甲的邏輯類似,現在閃避在默認條件下就能夠對法術傷害生效了,但針對法術傷害時,閃避值會額外降低40%。

  • 同時,為了減少以閃避為主要生存手段時常見的猝死,我們新增了一種名為“偏斜”的buff。每層偏斜能夠降低10%受到的傷害。偏斜的層數上限默認為3層,並且能夠通過裝備養成。受擊時,所有層數的偏斜都會被消耗,但角色可以通過核心天賦,在每次閃避時獲得一層偏斜。

收割

  • 現在一個單位造成收割時,將只能收割它自己施加的持續傷害了。

傷害轉移

  • 當一個單位受到的傷害轉移到其他單位時,會以間接傷害的形式進行轉移。現在,這個間接傷害不再能夠受到加成了。

傷害上限

  • 單次的傷害和生命移除的上限,由100億提高到了1000億。

疊加與疊乘

  • 在之前的版本中,諸如「每有一層堅韌祝福,額外 +7% 傷害」這樣的詞綴,每層堅韌祝福提供的額外傷害加成是獨立疊乘的,因此,如果角色擁有10層堅韌祝福,該詞綴會使總傷害被加成至1.07的10次方倍。

  • 為了平衡類似詞綴的收益同時讓它們更易於理解,現在這樣的詞綴被統一修改為在內部疊加生效了。

  • 以以上述詞綴為例,在新賽季中,10層堅韌祝福將通過這條詞綴帶來額外+70%的傷害加成。

其它

  • 增加體型的詞綴現在不會再隱含“近戰技能範圍額外增加”的效果,部分修改體型的詞綴現在會複合“技能範圍額外增加”的詞綴

  • 統御值的基礎效果現在只為智械召喚物提供額外傷害和索敵範圍加成

  • 當召喚物距離玩家過遠而被傳送到玩家身邊時,現在不會再打斷正在釋放的技能。


英雄特性調整

狂人·雷恩-怒火

等級

特性

 

32

怒不可遏

特性修改為:

每擁有5點怒氣,額外+1%暴擊值;每擁有5點怒氣,暴擊時,額外+1%攻擊傷害

50

盡情揮發

特性修改為:

【爆裂】具有2個輔助技能槽位;擊敗敵人時,生成3點怒氣;暴氣時,額外+24%近戰傷害

80

迴盪

特性修改為:

主動攻擊技能暴擊時,50%幾率觸發【爆裂】,冷卻時間為0.3秒;暴氣狀態下,觸發幾率為100%,冷卻時間為0.3秒

80

暴怒原罪

特性修改為:

暴氣狀態下,額外增加80%攻擊傷害;暴氣狀態每秒消耗10%最大生命;暴氣狀態下,+60%怒氣消耗

圣枪·卡里诺-荣光游侠

等級

新特性名稱

 

1

榮光遊俠

投射物技能會消耗彈藥

在消耗彈藥時,額外+20%該次投射物技能傷害

+6 初始彈夾容量

可以通過點擊特性技能裝填彈藥,基礎裝填時間 0.6 秒 裝填過程中無法使用投射物技能

在裝填過程中,移動速度 +30%

15

 

彈藥專家

+1特殊彈藥槽位

總是嘗試自動裝填,裝填可以打斷

+25%機率裝填特殊彈藥

最近每消耗一枚特殊子彈,-0.3秒裝填時間

在消耗彈藥時,+2投射物

 

32

飛刃彈

最近每裝填一枚特殊彈藥,+2%移動速度,額外+3%投射物傷害。最多+20%移動速度,額外+30%投射物傷害

 

穿心彈

+10%特殊彈藥裝填機率

在消耗特殊彈藥時,額外增加50%該次投射物技能傷害

50

懲戒彈雨

+1特殊彈藥槽位;

在消耗特殊彈藥時,有20%的機會獲得魔術射擊,持續4秒,間隔8秒。

在魔術射擊期間,每消耗一枚特殊彈藥,該次投射物技能額外增加15%傷害。

(魔術射擊視為一直處在裝填)

62

傾瀉

在魔術射擊期間,每次使用、觸發投射物技能都會消耗彈匣中的所有彈藥。

若消耗了四枚特殊彈藥,額外+20%該次投射物技能傷害

若消耗了五枚特殊彈藥,額外+40%該次投射物技能傷害

若消耗了六枚特殊彈藥,額外+80%該次投射物技能傷害

 

裂風扳機

對於攻擊和施法速度加成的15%同樣作用於特殊彈藥的裝填幾率

+2 特殊彈藥輔助技能等級

80

永不停歇

在魔術射擊期間,每次投射物技能造成暴擊時,將魔術射擊的持續時間延長0.3秒。

當投射物技能造成暴擊時,該技能每消耗一枚特殊彈藥,該次技能額外+10%傷害。

 

有備無患

+1特殊彈藥槽位

每成功裝填一種特殊彈藥時,下次投射物技能額外+15%投射物傷害

 

聖槍·卡里諾-致命掠影

62

致命間距

刪除詞綴

你的平射投射物變為齊射,在飛行 4 米後散射

散射過程投射物傷害額外 +80%

新增詞綴:

在使用非引導類位移技能時,獲得10層致命間距,持續10秒,上限20層。

每次使用或觸發投射物技能時,消耗一層致命間距

擁有致命間距時,你的平射投射物變為齊射,在飛行 4 米後散射。

致命間距:+2%霰彈效應中後續投射物的傷害

80

過熱槍口

新增詞綴:

+6彈藥數量上限

+0.4秒裝填時間

 

孤注一擲

刪除詞綴

額外-25%投射物傷害

新增詞綴

額外-25%傷害

 

时空见证者·尤加-时空幻象

1

扭曲時空

刪除詞綴

當你在扭曲時空中時,+50% 法術傷害

新增詞綴

當你在扭曲時空中時,額外+15% 法術傷害

32

流速擾動

刪除詞綴:

最近被你和時空幻象擊中的敵人 -15% 攻擊和施法速度

新增詞綴:

當至少擁有50點時空能量時,若不存在時空幻象,則自動召喚時空幻象。

若不在扭曲時空中,自動召回時空幻象

50

時空共振

特性點修改為:

扭曲時空和時空幻象受法術技能等級影響

每有+1法術技能等級,+6%扭曲時空技能範圍,最多+90%

每有+1法術技能等級,在扭曲時空中時,額外+6% 法術傷害,最多額外+90%

每有+1法術技能等級,+6%時空幻象的施法頻率,最多+90%

62

時空庇護

特性點修改為:

當你遭受致死傷害時,失去時空幻象,借助時空之力免疫該次傷害,擊退周圍的敵人,並恢復30%已損生命和護盾,間隔10秒。

 

扭曲力場

特性點修改為:

當你在扭曲時空中時,每秒額外+18%的時空幻象法術傷害,6秒後效果不再疊加。

你離開扭曲時空0.5秒後重置該效果

 

时空见证者·尤加-时空流逝

1

時空流逝

刪除詞綴:

在扭曲時空持續期間,+35%持續傷害

新增詞綴

在扭曲時空持續期間,額外增加10%持續傷害。

62

時空加速

刪除詞綴:

在8秒內每消耗5點時空能量,+2%加劇效果,最高+40%

在扭曲時空持續期間,額外增加15%持續傷害。

新增詞綴:

在10秒內每消耗5點時空能量,額外+2%加劇效果,最高額外+40%

 

冰焰·吉玛-冰火融合

1

冰火交融

刪除詞綴:

每點融合能量+10%火焰傷害和冰冷傷害以及5%的點燃與冰結機率

新增詞綴:

每點融合能量 +5% 點燃與冰結機率,額外 +6% 火焰傷害和冰冷傷害

80

極致融合

新增:

當融合能量達到上限時,造成傷害時,對火焰傷害的加成與額外加成,同樣作用於閃電傷害。

當融合能量達到上限時,造成傷害時,對冰冷傷害的加成與額外加成,同樣作用於閃電傷害。

 

神谕者·希雅-众神之伟智

1

眾神之偉智

删除词缀:

  • 最近每使用神罚消耗一层祝福,+10%伤害,最高+250%

新增词缀:

  • 最近每使用神罚消耗一层祝福,额外+2%伤害,最高额外+40%

 

神谕者·希雅-众神之化身

32

神力天賜

刪除詞綴:

擊中非滿血的勁敵時,總是嘗試自動釋放神域

新增詞綴

對非滿血的勁敵造成傷害時,總是嘗試自動釋放神域。

80

化身降神

新增詞綴:

額外+35%神域冷卻恢復速度

 

逃脱者·宾-爆破新星

1

爆破新星

新增詞綴:

法術迸發上限層數減少至1/3

新增基本規則:

炸彈支援消耗破擊蓄能和地面蓄能後的繼承

62

末日裂變

刪除詞綴:

額外-20%該次炸彈傷害

裂變buff新增詞綴:

額外-30%該次炸彈傷害

 

指挥官·莫托-号令征召

1

號令征戰

新增詞綴:

當召喚物擁有超載時,攻擊和施法速度增加30%。

超載buff刪除詞綴

+30%攻擊和施法速度,+10%機率造成雙倍傷害

超載buff新增詞綴:

額外+5%攻擊和施法速度,額外+15%傷害

 

指挥官·莫托-冲锋征召

1

號令征戰

超載buff刪除詞綴

+30%攻擊和施法速度,+10%機率造成雙倍傷害

超載buff新增詞綴:

額外+30%傷害

問題修復

神諭者·希雅-眾神之化身

修復特性點神力天賜中的詞綴「總是嘗試自動釋放神域」在敵人死後會將神域釋放在錯誤的位置的問題

冰燄·吉瑪-冰火融合

修復了使用冰魄射線時,無法持續獲得冰能量的問題

修正了冰霜脈衝和冰封之刃無法造成異常的問題


英雄追憶、遺物

英雄追憶、遺物調整

 

時空見證者·尤加-時空幻象:

新增傳奇追憶:意念制導專家

當幻象消耗法術迸發時,也會嘗試為尤加消耗法術迸發

修改傳奇追憶:多維世界接觸

修改為使用核心法術技能時機率獲得法術迸發

 

追憶效果相關裝備刪除

移除傳奇遺物升格之體和噬空之墟。

各英雄特性遺物:移除“+英雄追憶效果”相關詞綴。

狂人 雷恩-怒火

傳奇遺物瓦拉岡交響靈魂:

刪除詞綴“暴氣狀態下,+(60-70)% 偶數銘刻內的英雄追憶效果;暴氣時,每秒消耗30%當前怒氣”

新增詞綴“每銘刻一份魔法英雄追憶,暴氣狀態下,額外+6% 近戰傷害;每銘刻一份傳奇英雄追憶,暴氣狀態下,-20% 怒氣消耗”

 

狂人 雷恩-怒影

傳奇遺物蠻古巫術心靈:

刪除詞綴“若最近玩家使用了一次技能,+(2-2.5)% 銘刻 3 的英雄追憶效果,最多疊加10次;若最近愠怒之靈使用了一次技能,+(2-2.5)% 銘刻 1 的英雄追憶效果,最多疊加10次”

新增詞綴“每銘刻一份魔法英雄追憶,+(15-17)怒氣上限;每銘刻一份傳奇英雄追憶,額外+6%慍怒之靈傷害”

 

聖槍 卡里諾-榮光遊俠

傳奇遺物皇家獵手透鏡:

“每銘刻一份傳奇英雄追憶,+(7-7)% 機率裝填特殊彈藥”調整為“每銘刻一份傳奇英雄追憶,+(7-8)% 機率裝填特殊彈藥”

刪除詞綴“最近每裝填 6 枚特殊彈藥,+(3-4)% 魔法英雄追憶效果,最多疊加 15 層”

新增詞綴"每銘刻一份魔法英雄追憶,+33%魔術射擊持續時間"

 

貓眼 艾瑞卡-疾風追獵

傳奇遺物貓咪記仇日記:

"每銘刻一份傳奇英雄追憶,+3%概率使該次攻擊造成相當於最大連續攻擊計數的傷害"調整為"每銘刻一份傳奇英雄追憶,+(9-9)%移動速度"

刪除詞綴“最近每移動10米,+(10-11)% 魔法英雄追憶效果”

新增詞綴“每銘刻一份魔法英雄追憶,連續攻擊傷害額外遞增(6-6)%”

 

逃脫者 賓-爆破新星

傳奇遺物賓哥大禮爆:

刪除詞綴"使用激發技能後,下次投擲炸彈時,每有 +1 炸彈投擲數量,+(20 - 25)% 追憶效果,持續(8 - 8)秒,最多(4 - 5)層"

新增詞綴"投擲炸彈時,如果炸彈數量等於開啟銘刻的最大序號+(1-5),額外+40%該次炸彈傷害。炸彈數量每相差1,該加成降低33%"

 

時空見證者 尤加-扭曲時空

傳奇遺物千身萬影:

"你和時空幻象每次施法額外 +(1 - 1)% 施法速度,直到失去時空幻象"調整為"你和時空幻象每次施法額外 +(1 - 1)% 施法速度,最多疊加50層,直到失去時空幻象"

 

時空見證者 尤加-時空流逝

傳奇遺物虛構群星:

"每銘刻一份英雄追憶,扭曲時空持續期間,每秒失去 (10 - 10) 點時空能量"調整為"每銘刻一份英雄追憶,扭曲時空持續期間,+10點時空能量消耗"

刪除詞綴“扭曲時空每存在1秒,(3-4)% 英雄追憶效果,15秒後達到最高”

新增詞綴“扭曲時空額外記錄 150% 你對敵人造成的持續傷害,額外-50%時空亂流持續時間”

 

神諭者 希雅-眾神之化身

傳奇遺物代償神格:

"每銘刻一份魔法英雄追憶,-8--7%神域冷卻恢復速度。"調整為"每銘刻一份魔法英雄追憶,+20% 神域持續時間。"

"每銘刻一份傳奇英雄追憶,-11--10%神域持續時間"調整為"每銘刻一份傳奇英雄追憶,+7% 神域冷卻恢復速度"

刪除詞綴“神域每消耗一層祝福,神域持續期間,+5% 英雄追憶效果,最多疊加20層。”

 

指揮官 莫託-號令徵召

傳奇遺物喬格里的遺作:

"每銘刻一份傳奇英雄追憶,+(22 - 27)% 超載效果"調整為"每銘刻一份傳奇英雄追憶,召喚物+(7-8)%幾率造成雙倍傷害"

刪除詞綴“每施加一次超載,+(5-7)% 魔法英雄追憶效果,持續6秒,最多疊加15層”

新增詞綴“每銘刻一份魔法英雄追憶,+(22 - 27)% 超載效果”

 

指揮官 莫託-衝鋒徵召

傳奇遺物瑪格努斯的權杖:

刪除詞綴“每銘刻一份英雄追憶,+(4 - 4)% 超載效果;每閉鎖 1 道銘刻,+(5 - 6)% 超載效果”

新增詞綴“召喚物啟動自毀程序引發的自爆擊中時,消耗 1% 角色自身的當前生命和護盾,附加等同於 6% 角色自身的最大生命和護盾的基礎物理傷害至該次自爆”

 

問題修復

神諭者·希雅-眾神之偉智

修復追憶詞綴“每使用神罰消耗一層祝福,額外 +4% 下次核心技能傷害”在同時攜帶多個的情況下,只能生效一個的問題

神諭者·希雅-眾神之化身

修復遺物、追憶詞綴「神域持續期間,每有一層祝福,額外 +2% 傷害,最多疊加 25 層」在超出一定層數後未正常生效


技能

技能重製

爆炎術:

釋放該技能造成一團炎爆,對一定範圍內的敵人造成189-350法術火焰傷害

當爆炎術啟動法術迸發時,每次釋放技能的技能範圍+15%

當爆炎術啟動法術迸發時,每次法術迸發暴擊時,傷害額外+5%。

層層防禦【20級】:

被輔助技能 -30% 持續時間

在輔助技能釋放時,護盾在2秒內無法被傷害打斷。

在輔助技能持續期間,+14.5%護盾充能速度

鐵甲仍在【20級】:

被輔助技能 -45% 持續時間

在輔助技能持續期間,+1250點護甲值

在輔助技能持續期間,+10%受到的元素傷害轉化為物理傷害

一鼓作氣【20級】:

被輔助技能 -45% 持續時間

在輔助技能持續期間,+14.5%閃避值

擁有偏斜時,額外減少10%所受到的傷害

 

魔靈召喚物的技能重製

  • 所有魔靈召喚物的基礎移動速度增加100%,基礎索敵範圍增加。

  • 現在每個魔靈都會擁有基礎技能、強化技能、激發技能和終極技能4個技能。

  • 魔靈使用基礎技能時,有機率使該次技能轉變為強化技能,機率可以培養。

  • 英雄遺世魔靈會使魔靈召喚物進入怒放形態,該狀態下魔靈會使用終極技能。

火焰之靈:

基礎技能:烈焰揮舞

對前方扇形區域造成 80% 基礎傷害的法術火焰傷害

強化技能:烈焰暴燃

對前方圓形區域造成 203% 基礎傷害的法術火焰傷害,如果該技能最近有暴擊,額外 +10% 傷害

當魔靈至少為3階時,該技能額外 +30% 傷害,且該技能暴擊時獲得 1 層增益,每層增益使自身 +15% 技能範圍,最多疊加 15 層。

激發技能:烈焰飛旋

釋放該技能獲得亢奮:技能持續時,+435% 暴擊值,且對身邊圓形區域內的敵人造成 99% 基礎傷害的持續火焰傷害

當魔靈至少為4階時,擊中被該技能影響的敵人獲得1層增益,每層增益使自身+9%暴擊傷害,最多疊加15層。

終極技能:熔火升騰

向前連續生成4個火柱,對其中敵人造成 570% 法術火焰傷害,多個火柱的傷害可以疊加。

寒冰之靈:

基礎技能:冰川漣漪

對前方扇形區域造成 80% 基礎傷害的法術冰冷傷害

強化技能:冰澆雪鑄

對前方圓形區域造成 203% 基礎傷害的法術冰冷傷害,該技能對冰結的敵人額外 +10% 傷害

當魔靈至少為 3 階時,該技能 +50% 冰結機率,且該技能擊中時,如果敵人至少擁有 10 點冰結值或被冰封,該技能對其額外 +80% 傷害,然後消耗其 10 點冰結值

激發技能:寒潮緩釋

釋放該技能對自身一定範圍內的敵人造成 52% 基礎傷害的法術冰冷傷害,使敵人冰結並施加 30 點冰結值

釋放該技能獲得亢奮:下 3 次其他技能額外 +85% 傷害,多層技能效果可以疊加

當魔靈至少為 4 階時,每釋放 5 次其他技能,觸發該技能。

終極技能:撼地冰暴

對前方扇形區域造成 2010% 基礎傷害的法術冰冷傷害,使敵人冰結並施加 100 點冰結值

雷霆之靈:

基礎技能:閃電流星

向前發射 1 個投射物,造成 148% 基礎傷害的攻擊物理傷害

強化技能:雷光飛矢

向前發射 1 個投射物,造成 148% 基礎傷害的攻擊物理傷害。該技能發射的投射物數量不受投射物數量加成影響,但投射物永遠穿透,且可以擊中同一敵人。該技能每 +1 投射物數量,額外 +10% 傷害

當魔靈至少為 3 階時,該技能基礎發射 2 個投射物,多個投射物可以擊中同一敵人。

激發技能:雷雲激盪

釋放該技能獲得亢奮:額外 + 28% 攻擊速度,且技能持續時,其他技能擊中敵人時觸發閃電連鎖,對擊中的敵人和其周圍至多 3 個敵人造成 18% 基礎傷害的攻擊物理傷害

當魔靈至少為 4 階時,該技能持續時,額外 + 25% 傷害

終極技能:雷馳電湧

向前發射 1 個投射物,投射物永遠穿透,但不受投射物速度和投射物數量加成影響,也不會造成傷害。投射物飛行時,每 0.25 秒向一定範圍內最多 8 個敵人各釋放一道閃電鏈,造成 293% 基礎傷害的攻擊物理傷害。

對該技能投射物數量的加成會使每次釋放閃電鏈時瞄準的敵人數量增加

 

 

技能修改

現在除耗能轉化、封印轉化、精密封印轉化、自私、無私、多則能成、節流、加持增效、加持強化外,其他輔助技能的魔力倍率統一調整為 110%

主動技能秘法陣、專注射擊、專注斬擊、專注衝擊、瞄準中每層增益提供的額外加成由疊乘調整為疊加

輔助技能攻擊專注、過載、奇襲中每層增益提供的額外加成由疊乘調整為疊加

觸發技能:

現在觸發技能只可以連接一個相應的主動技能(例如:擊中施加詛咒只能夠連接一個主動詛咒技能)

智械技能:

現在同種智械技能共享召喚數量上限

例如:兩個召喚機械警衛技能,一個能夠召喚 4 個,一個能夠召喚 2 個。之前的版本,這兩個技能總共可以召喚 6 個機械警衛,但現在只能夠召喚 4 個。

這個修改是出於性能的壓力,但是我們會保證召喚技能的後期強度

防護技能:

現在所有防護技能的冷卻時間都調整至 6秒

防護技能的持續時間(強制啟動除外)均調整為 6秒

法術地面技能:

所有法術地面技能(暗影之沼除外)的冷卻時間增加,0.1秒 -> 0.5秒

詛咒技能:

所有詛咒技能的技能範圍額外 +20%

所有詛咒技能的冷卻時間增加,0.1秒 -> 0.5秒

哨衛技能:

現在哨衛技能會在技能圖標上顯示該技能當前放置的哨衛數量

怒火狂飆:

怒火狂飆現在持續時,額外 +10% 技能範圍(體型相關改動)

機械行軍:

機械行軍的每層增益不再使召喚物增加攻擊和施法速度

機械行軍的每層增益現在使召喚物額外 +7%(20級)攻擊和施法速度

元素震盪:

元素震盪不再使召喚物增加元素傷害

元素震盪現在持續時,使召喚物額外 +12.75%(20級)元素傷害

惡意之域:

惡意之域使被輔助技能額外增加的技能範圍提高 +100% -> +150%

襲擊命令:

襲擊命令現在只能輔助智械技能

防禦姿態:

防禦姿態現在只能輔助智械技能

僕從速度:

僕從速度不再使被輔助技能召喚的召喚物增加攻擊和施法速度。

僕從速度現在使被輔助技能召喚的召喚物額外 +35%(20級)攻擊和施法速度

改裝哨衛:

改裝哨衛不再使被輔助技能放置的哨衛增加攻擊和施法速度

改裝哨衛現在使被輔助技能放置的哨衛額外 +35%(20級)攻擊和施法速度

機械改造:

機械改造不再使被輔助技能召喚的召喚物增加技能範圍

機械改造現在使被輔助技能召喚的召喚物額外 +40% 技能範圍(體型相關改動)

機械改造使召喚物額外增加的傷害提高 +119% -> +170%(20級)

受傷時釋放:

受傷時釋放的魔力倍率降低500% -> 300%

精密 受傷時釋放:

精密 受傷時釋放的魔力倍率降低500% -> 300%

引導時釋放:

引導時釋放的魔力倍率降低500% -> 400%

技能問題修復

修復逃脫者投擲的炸彈使用炮轟時,玩家角色會朝向炮轟目標的問題

修復技能的技能範圍不會降低至基礎值以下的問題,現在技能範圍加成為負時,技能的範圍會縮小。

修復主動技能黑洞、輔助技能催化劑和巨力之神核心天賦燎原烈火對敵人施加加劇值的效果,同時只能對一個敵人施加加劇值的問題。

修復主動技能元素震盪提供的召喚物傷害加成無法享受激發效果加成的問題(降低敵人抗性的效果依然不會被加成)

修復投射物技能和射線技能無法擊中離玩家過近敵人的問題

修復自動引導技能時,釋放某些瞬間技能會打斷引導的問題


傳奇裝備調整

传奇装备

SS1

SS2

獵傷長鋒

+(140 - 160)% 該裝備物理傷害

+(12 - 15)% 該裝備攻擊速度

+(40 - 50)% 流血機率

+(6 - 8)% 機率造成雙倍創傷傷害

攻擊擊中敵人時,+(8 - 8)% 機率獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

+(140 - 160)% 該裝備物理傷害

+(12 - 15)% 該裝備攻擊速度

附加主手武器物理傷害的 (80 - 100)% 至基礎流血傷害

+(10 - 20)% 機率造成雙倍創傷傷害

攻擊擊中敵人時,+(20 - 20)% 機率獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

威權之鑄

+(40 - 60)% 該裝備物理傷害

該裝備附加 (25 - 27) - (31 - 35) 點物理傷害

+(20 - 25)% 該裝備攻擊速度

(-1000 - -800) 護甲值

每 (500 - 500) 點護甲值,+(1 - 1)% 攻擊傷害

+(40 - 60)% 該裝備物理傷害

該裝備附加 (25 - 27) - (31 - 35) 點物理傷害

+(20 - 25)% 該裝備攻擊速度

對元素傷害,(-10 - -10)% 護甲有效率

每 (500 - 500) 點護甲值,+(1 - 1)% 攻擊傷害

 

終夜狂宴

+(80 - 120)% 該裝備物理傷害

+(20 - 30)% 該裝備攻擊暴擊值

每有 1 層靈動祝福,攻擊附加 (3 - 4) - (6 - 7) 點物理傷害

每有1層靈動祝福, +(5 - 6)% 暴擊傷害

每有1層靈動祝福, +(12 - 15)% 暴擊值

+(1 - 1) 靈動祝福層數上限

+(1 - 40)% 該裝備攻擊速度

每有 1 層靈動祝福,攻擊附加 (6 - 8) - (10 - 12) 點物理傷害

每有1層靈動祝福, +(6 - 8)% 暴擊傷害

(-1 - -1) 靈動祝福層數上限

當靈動祝福達到上限時,失去 (8 - 10) 層靈動祝福,獲得狂宴

窺淵者

+(160 - 200)% 該裝備物理傷害

+(30 - 40)% 該裝備攻擊暴擊值

暴擊時,附加 (1 - 1)% 物理傷害的腐蝕傷害,最多疊加 (50 - 50) 層,持續 (10 - 10) 秒

暴擊無視護甲和腐蝕抗性

+(160 - 200)% 該裝備物理傷害

+(30 - 40)% 該裝備攻擊暴擊值

暴擊時,附加 (1 - 1)% 物理傷害的腐蝕傷害,最多疊加 (50 - 50) 層,持續 (10 - 10) 秒

+(36 - 36)% 護甲減傷穿透

 

炎魔的業障

+(60 - 80)% 該裝備物理傷害

(50 - 50)% 物理傷害轉化為火焰傷害

在血量較低時,額外增加 +(10 - 15)% 火焰傷害

低血時,+(50 - 60)% 技能範圍

+(1 - 1) 堅韌祝福層數上限

+(120 - 180)% 該裝備物理傷害

(100 - 100)% 物理傷害轉化為火焰傷害

+(20 - 30)% 該裝備攻擊暴擊值

在進入生命瀕危狀態後 (2 - 2) 秒內,+(1 - 2) 堅韌祝福層數上限

在至少擁有 (8 - 10) 層堅韌祝福時,額外 +(10 - 20)% 火焰傷害

每秒受到 (100 - 100) 點間接火焰傷害

 

瓦里哀的竊笑

+(3 - 3) 核心技能等級

+(30 - 40)% 攻擊與施法速度

使用技能時獲得虛無靈球

每裝備一個傳奇裝備,+(1 - 1) 虛無靈球數量,最大 (5 - 5)

虛無靈球達到上限後,無視敵人護甲、元素抗性和腐蝕抗性

+(80 - 120)% 法術傷害

+(20 - 30)% 腐蝕抗性

移動時,每 (1 - 1) 秒獲得一顆虛無靈球

每裝備一個傳奇裝備,+(2 - 2) 虛無靈球數量,最大 (6 - 6)

虛無靈球達到上限後,無視敵人護甲、元素抗性和腐蝕抗性

不落之月

該裝備附加 (16 - 21) - (27 - 35) 點物理傷害

+(4 - 5)% 該裝備攻擊速度

+(12 - 15)% 移動速度

+(20 - 24)% 位移技能冷卻恢復速度

擊敗時,恢復 (12 - 15) 點魔力

該裝備附加 (16 - 21) - (27 - 35) 點物理傷害

+(4 - 5)% 該裝備攻擊速度

+(1 - 1) 投射物數量

不具有迷蹤時,+(2 - 2) 直射投射物穿透次數

具有迷蹤時,+(2 - 2) 彈射次數

東方使者的黑爪

+(200 - 220)% 該裝備物理傷害

+(12 - 16)% 該裝備攻擊速度

+(60 - 80) 最大護盾

+(4 - 6)% 護盾返還

額外 (-10 - -10)% 護盾返還間隔時間

移除

山巒尖嘯

+(80 - 100)% 該裝備物理傷害

該裝備附加 (26 - 29) - (32 - 36) 點物理傷害

+(25 - 35)% 該裝備攻擊速度

+(50 - 50)% 擊退機率

額外 +(50 - 80)% 擊退距離

周圍沒有敵人時,額外 +(60 - 70)% 攻擊傷害

(-30 - -30)% 移動速度

+(80 - 100)% 該裝備物理傷害

該裝備附加 (26 - 29) - (32 - 36) 點物理傷害

+(25 - 35)% 該裝備攻擊速度

+(50 - 50)% 擊退機率

額外 +(50 - 80)% 擊退距離

在周圍沒有敵人時,額外 +(35 - 45)% 攻擊傷害

(-30 - -30)% 移動速度

 

喪鐘之擺

+(220 - 240)% 該裝備物理傷害

+(15 - 20)% 該裝備攻擊速度

+(140 - 160)% 元素傷害

+(60 - 80)% 轟炸技能範圍

(-80 - -60)% 轟炸技能波次間隔

+(20 - 30)% 攻擊與施法速度

+(220 - 240)% 該裝備物理傷害

+(15 - 20)% 該裝備攻擊速度

+(140 - 160)% 元素傷害

+(60 - 70)% 轟炸技能範圍

(-30 - -20)% 轟炸技能波次間隔

+(20 - 25)% 攻擊與施法速度

 

帝國將軍

+(120 - 150)% 該裝備物理傷害

+(30 - 40)% 該裝備攻擊暴擊值

每轟炸 1 波次,轟炸技能額外 +(10 - 10)% 傷害

(-60 - -60)% 轟炸技能波次間隔

每移動 (12 - 12) 公尺,使用轟炸技能 +3 總波次,上限為 1 層

靜止時,+(100 - 100)% 護甲值與閃避值

+(120 - 150)% 該裝備物理傷害

+(30 - 40)% 該裝備攻擊暴擊值

每轟炸 1 波次,轟炸技能額外 +(10 - 10)% 傷害

(-60 - -60)% 轟炸技能波次間隔

每移動 (40 - 48) 公尺,使用轟炸技能 +3 總波次,上限為 1 層

靜止時,+(100 - 100)% 護甲值與閃避值

 

獅心王的熱望

該裝備附加 (57 - 63) - (69 - 75) 點物理傷害

+(140 - 160)% 該裝備物理傷害

(50 - 50)% 物理傷害轉化為火焰傷害

+(30 - 40)% 該裝備攻擊速度

每有1層靈動祝福,附加主手武器物理傷害的 (15 - 20)% 至基礎點燃傷害

擊中點燃的敵人時,+(10 - 20)% 概率獲得 (1 - 3) 層靈動祝福

每有 1 層靈動祝福,+(20 - 25)% 對點燃敵人造成的火焰傷害

+(250 - 300)% 該裝備物理傷害

+(20 - 30)% 該裝備攻擊速度

每有1層靈動祝福,附加主手武器物理傷害的 (25 - 30)% 至基礎點燃傷害

每有 (5 - 5) 層靈動祝福, 擊敗點燃的敵人時爆炸,造成敵人最大生命 (25 - 25)% 的間接火焰傷害

靈動祝福的基礎效果轉換為:額外 +6% 異常傷害,+6% 異常狀態持續時間

恃強凌弱

+(180 - 200)% 該裝備物理傷害

附加 (120 - 160) 基礎創傷傷害

對勁敵,+(50 - 50)% 流血機率

+(12 - 18)% 該裝備攻擊速度

擊中創傷狀態下的勁敵時,收割勁敵周圍敵人 (1.5 - 1.5) 秒的創傷傷害,間隔 (6 - 6) 秒

+(180 - 200)% 該裝備物理傷害

附加主手武器物理傷害的 (80 - 100)% 至基礎流血傷害

對非首領敵人,額外 +(100 - 100)% 創傷傷害

+(12 - 18)% 該裝備攻擊速度

擊中非首領敵人時,收割 (3 - 3) 秒流血傷害,該效果對同一目標有 (6 - 6) 秒冷卻時間

喑啞

+(30 - 30)% 該裝備物理傷害

+(10 - 12)% 該裝備攻擊暴擊值

+(8 - 10)% 該裝備攻擊速度

每 (1900 - 1900) 點閃避值,附加 (1 - 1)% 物理傷害的閃電傷害

每 (900 - 900) 點閃避值,+(1 - 1) 暴擊值

+(30 - 30)% 該裝備物理傷害

+(10 - 12)% 該裝備攻擊暴擊值

+(8 - 10)% 該裝備攻擊速度

每 (475 - 475) 點閃避值,附加 (1 - 1)% 物理傷害的閃電傷害

每 (225 - 225) 點閃避值,+(1 - 1) 暴擊值

 

凌汛

+(180 - 240) 最大魔力

+(20 - 30)% 施法速度

每有 1 層聚能祝福, +(10 - 20)% 法術傷害

每有 1 層聚能祝福,法術附加 (15 - 17) - (23 - 25) 點冰冷傷害

每有 1 層聚能祝福, +(20 - 30) 法術暴擊值

+(1 - 1) 聚能祝福層數上限

當聚能祝福達到上限時,無法返回。

+(180 - 240) 最大魔力

+(20 - 30)% 施法速度

每有 1 層聚能祝福,額外 +(8 - 12)% 法術傷害

每有 1 層聚能祝福, +(20 - 30) 法術暴擊值

獲得聚能祝福時,+(50 - 50)% 機率同時獲得靈動祝福

(2 - 2) 秒內每獲得一層聚能祝福,(-60 - -40)% 法術傷害

 

潛流

該裝備附加 (169 - 174) - (183 - 188) 點火焰傷害

法術附加 (96 - 110) - (127 - 146) 點火焰傷害

+(80 - 100)% 技能範圍

每擁有 1 層任意祝福,+(1 - 1)% 攻擊和法術格擋

<隨機一條觸發火焰技能詞綴>

同時擁有三種祝福時,自己和周圍敵人 +(30 - 30)% 受傷緩衝

該裝備附加 (169 - 174) - (183 - 188) 點火焰傷害

法術附加 (96 - 110) - (127 - 146) 點火焰傷害

+(80 - 100)% 技能範圍

每擁有 1 層任意祝福,+(2 - 2)% 攻擊和法術格擋

<隨機一條觸發火焰技能詞綴>,該詞綴現在是冷卻而非間隔了,同時對冷卻時間進行了改動。

同時擁有三種祝福時,自己和周圍敵人 +(30 - 30)% 受傷緩衝

 

不破胸鎧

+(40 - 50)% 防禦值

+(130 - 150) 最大生命值

+(15 - 20)% 火焰與冰冷抗性

附加 (2 - 2)% 護甲值至屏障吸收量

+(28 - 32)% 防禦值

+(100 - 120) 最大生命值

+(15 - 20)% 火焰與冰冷抗性

附加 (4 - 4)% 護甲值至屏障吸收量

 

深紅之王

+(30 - 35)% 最大生命; 擁有護盾時,額外 +(30 - 35)% 受到的傷害

魔力消耗的 (100 - 100)% 轉換為生命消耗

最近每消耗 (800 - 800) 生命,附加 (10 - 12) - (13 - 15) 點物理傷害

每 (5 - 5)% 已損生命,受到的傷害額外 (-2 - -2)%

每 (6 - 6)% 已損生命,每秒恢復 (1 - 1)% 生命值

每 (9 - 9)% 已損生命,+(6 - 6)% 暴擊值和暴擊傷害

+(30 - 35)% 最大生命; 擁有護盾時,額外 +(30 - 35)% 受到的傷害

魔力消耗的 (100 - 100)% 轉換為生命消耗

最近每消耗 (800 - 800) 生命,附加 (10 - 12) - (13 - 15) 點物理傷害

每 (5 - 5)% 已損生命,受到的傷害額外 (-1.5 - -1.5)%

每 (6 - 6)% 已損生命,每秒恢復 (1.5 - 1.5)% 生命值

每 (9 - 9)% 已損生命,+(6 - 6)% 暴擊值和暴擊傷害

 

惡欲之膚

+(240 - 300)% 該裝備閃避值

+(100 - 120) 最大生命值

+(8 - 10)% 敏捷

+(10 - 10)% 攻擊與施法速度

每 (3000 - 3000) 點閃避值,+(1 - 1)% 移動速度

+(1900 - 2000) 該裝備閃避值

+(200 - 240) 最大生命值

+(8 - 10)% 敏捷

+(10 - 10)% 攻擊與施法速度

每 (950 - 950) 點閃避值,+(1 - 1)% 移動速度

 

幻軀

+(300 - 400)% 該裝備閃避值

+(10 - 20) 最大生命值

你的護甲值恆定為 (0 - 0)

如果最近閃避過,額外 +(8 - 12)% 全部傷害

如果最近沒有閃避過,額外 (-10 - -8)% 受到的傷害,持續 (4 - 4) 秒

體型增大 (10 - 15)%

+(120 - 320) 該裝備閃避值

+(40 - 50) 最大生命值

每隔 (1 - 1) 秒,觸發 (15 - 15) 級分裂箭

+(30 - 30)% 投射物速度

體型增大 (10 - 15)%

 

皇帝真威

+(40 - 50)% 防禦值

在擊敗勁敵時,體型增大

每裝備一件傳奇裝備,額外 +(15 - 20)% 頭部、手部和腳部裝備提供的防禦值

每裝備一件傳奇裝備,+(8 - 10)% 最大生命和最大魔力

每裝備一件傳奇裝備,(-2 - -2)% 所有抗性上限,額外 +(2 - 2)% 受到的物理傷害

至少裝備 (5 - 6) 件傳奇裝備時,擁有帝怒

+(30 - 40)% 防禦值

在擊敗勁敵時,體型增大

每裝備一件傳奇裝備,額外 +(15 - 17)% 頭部、手部和腳部裝備提供的防禦值(疊乘)

每裝備一件傳奇裝備,+(6 - 8)% 最大生命和最大魔力

每裝備一件傳奇裝備,(-2 - -2)% 所有抗性上限,額外 +(2 - 2)% 受到的物理傷害

至少裝備 (5 - 6) 件傳奇裝備時,擁有帝怒

 

虛空堤岸

+(1 - 1) 最大生命

+(1 - 1) 最大護盾

+(1 - 1) 最大魔力

+(140 - 160) 全屬性

每 (30 - 30) 點屬性,+(1 - 1)% 元素抗性

+(1 - 1) 最大生命

+(1 - 1) 最大護盾

+(1 - 1) 最大魔力

+(80 - 100) 全屬性

每 (30 - 30) 點屬性,+(1 - 1)% 元素抗性

 

恢宏群星法袍

+(100 - 120) 該裝備護盾

+(15 - 20)% 元素抗性

+(55 - 65) 智慧

額外 (-60 - -60)% 轟炸波次間隔,額外 (-10 - -10)% 轟炸技能傷害

每轟炸 1 波次,轟炸技能額外 +(10 - 13)% 傷害,(-10 - -10)% 技能範圍

+(270 - 280) 該裝備護盾

+(15 - 20)% 元素抗性

+(55 - 65) 智慧

額外 (-60 - -60)% 轟炸波次間隔,額外 (-16 - -16)% 轟炸技能傷害

每轟炸 1 波次,轟炸技能額外 +(10 - 13)% 傷害,(-10 - -10)% 技能範圍

幽咽無光法袍

+(60 - 80) 該裝備護盾

每秒自然恢復 (1 - 2)% 魔力

當引導層數等於聚能祝福層數時,每有 1 層引導層數,+(8 - 8) 技能消耗,+(15 - 15)% 技能範圍,+(30 - 30)% 法術傷害

+(26 - 28)% 腐蝕抗性

+(1 - 1) 引導層數上限

當聚能祝福達到上限時,受到 4000 點間接腐蝕傷害

+(260 - 280) 該裝備護盾

每秒自然恢復 (1 - 2)% 魔力

當引導層數等於聚能祝福層數時,每有 1 層引導層數,+(4 - 4) 技能消耗,+(15 - 15)% 技能範圍,+(30 - 30)% 法術傷害

+(26 - 28)% 腐蝕抗性

+(1 - 1) 引導層數上限

當聚能祝福達到上限時,受到 4000 點間接腐蝕傷害,間隔 1 秒。

 

星照之軀

+(1000 - 1200) 該裝備護甲值

+(70 - 80) 最大生命值

+(10 - 10)% 受傷緩衝

進入低血狀態時,獲得 (3 - 3) 層激昂

失去低血狀態時,失去 (2 - 2) 層激昂

堅強

+(800 - 1000) 該裝備護甲值

+(160 - 180) 最大生命值

+(10 - 10)% 受傷緩衝

進入生命瀕危狀態時,獲得 (3 - 3) 層激昂

在失去生命瀕臨狀態時,失去 (2 - 2) 層激昂

激昂現在最高100層;每層提供的傷害改為5%

堅強

 

群星定勢

+(50 - 55) 最大魔力

+(25 - 30)% 冰冷抗性

每有 1 點混亂值,法術迸發釋放的技能額外 +0.2% 傷害,額外 +0.2% 法術傷害

每有 1 點秩序值,+0.4% 法術迸發充能速度,額外 +0.2% 核心技能傷害

當秩序值等於混亂值時, +(75 - 100) 法術暴擊值,持續5秒

+(50 - 55) 最大魔力

+(25 - 30)% 冰冷抗性

每有 1 點混亂值,法術迸發釋放的技能額外 +0.2% 傷害,+0.2% 法術迸發充能速度

每有 1 點秩序值,+0.08% 施法速度,額外 +0.06% 核心技能傷害

當秩序值等於混亂值時,+(200 - 250) 法術暴擊值,持續5秒

 

傳奇戰士護目鏡

+(20 - 30) 最大生命值

你擁有癱瘓

每損失2%生命,+(1 - 1)% 攻擊和施法速度

每損失1%生命,額外 +(0.5 - 0.5)% 攻擊傷害

興奮

在使用位移技能後,創建一個鬥技場,該效果有 (3 - 3) 秒間隔時間。

周圍勁敵擁有極巨化;對遠處敵人,額外 (-50 - -50)% 傷害

每隔 (5 - 5) 秒,若周圍有具有兇名的敵人,則獲得一層威名,威名持續時間為 (30 - 30) 秒

在至少具有 (4 - 4) 層威名時,無視敵人的護甲

+(80 - 100) 最大生命值

 

挑戰者的護額

+(40 - 50) 最大生命值

+(30 - 35)% 火焰抗性

+(20 - 25) 力量

+(1 - 1) 堅韌祝福層數上限

消耗破擊蓄能時,每擁有 1 層堅韌祝福,額外 +(2 - 3)% 傷害,並消耗 (3 - 3) 層堅韌祝福

獲得堅韌祝福時,+(30 - 30)% 機率額外獲得 (1 - 2) 層堅韌祝福,間隔 0.1 秒

+(100 - 120) 最大生命值

+(30 - 35)% 火焰抗性

+(20 - 25) 力量

在消耗破擊蓄能時,每擁有 1 層堅韌祝福,額外 +(6 - 9)% 傷害,並消耗 (3 - 3) 層堅韌祝福。

獲得堅韌祝福時,+(30 - 30)% 機率額外獲得 (1 - 2) 層堅韌祝福,間隔 0.1 秒

 

萬雷顎骨

+(22 - 26)% 防禦值

+(12 - 20)% 投射物速度

每 (1400 - 1400) 點閃避值,+(1 - 1)% 閃電傷害

擊中時,額外結算 (1 - 1) 次觸電傷害

獲得擊中閃電傷害的 (1 - 1)% 作為基礎觸電傷害

+(16 - 18)% 防禦值

+(12 - 20)% 投射物速度

每 (350 - 350) 點閃避值,+(1 - 1)% 閃電傷害

擊中時,額外結算 (1 - 1) 次觸電傷害

獲得擊中閃電傷害的 (1 - 1)% 作為基礎觸電傷害

 

霜降之時

+(50 - 65) 最大生命值

+(20 - 20)% 技能消耗

+(20 - 30)% 冰冷抗性

+(1 - 1) 轟炸技能總波次

每轟炸 1 波次,敵人隨機 (-1 - -1)% 元素抗性或 (-4 - -4)% 護甲,上限各 (15 - 15) 層,持續 (1 - 1) 秒

+(90 - 110) 最大生命值

+(40 - 40)% 技能消耗

+(20 - 30)% 冰冷抗性

+(1 - 1) 轟炸技能總波次

每轟炸 1 波次,敵人隨機 (-1 - -1)% 元素抗性或 (-2.5 - -2.5)% 護甲,上限各 (10 - 10) 層,持續 (1 - 1) 秒

寒冰法脈

+(40 - 50) 智慧

+(35 - 45)% 冰冷抗性

+(60 - 80)% 法術傷害

(-16 - -12)% 施法速度

擊敗時,恢復 (12 - 14) 點魔力和生命

在消耗魔力時,技能消耗等量生命。

擊中時,額外施加 (4 - 5) 點冰結值

+(35 - 45)% 冰冷抗性

+(30 - 40)% 法術傷害

在擊敗處於冰結狀態的敵人時,恢復技能和位移技能的冷卻時間減少 (12 - 12)%。

魔力消耗的 (50 - 50)% 轉換為生命消耗

 

賢者的洞察

+(60 - 80)% 該裝備護盾

+(80 - 120) 該裝備護盾

+(1 - 1) 元素法術技能等級

+(25 - 35)% 元素傷害

+(20 - 25)% 施法速度

當法術擊中造成火焰傷害時,(-10 - -10)% 元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

當法術擊中造成冰冷傷害時,(-10 - -10)% 元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

當法術擊中造成閃電傷害時,(-10 - -10)% 元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

+(300 - 310) 該裝備護盾

+(1 - 1) 元素法術技能等級

+(25 - 35)% 元素傷害

當法術擊中造成火焰傷害時,(-10 - -10)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

當法術擊中造成冰冷傷害時,(-10 - -10)%目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

法術擊中造成閃電傷害時,(-10 - -10)% 目標元素抗性,持續 (3 - 3) 秒

 

堅定步伐

+(300 - 300)% 該裝備護甲值

+(30 - 40) 最大生命值

+(20 - 20)% 移動速度

+(12 - 16)% 元素抗性

如果最近受到了傷害,每 (2 - 2) 秒獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

額外擁有 (1 - 1) 層堅韌祝福

+(2500 - 2600) 該裝備護甲值

+(100 - 120) 最大生命值

+(25 - 25)% 移動速度

如果最近受到了傷害,每 (2 - 2) 秒獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

每有 1 層堅韌祝福, +(4 - 5)% 元素抗性

 

最後壁壘

+(320 - 360)% 該裝備護甲值

+(50 - 60) 最大生命值

+(30 - 35)% 火焰抗性

+(10 - 10)% 移動速度

靜止時,額外 +(16 - 20)% 護甲值

免疫擊退

+(1900 - 2100) 該裝備護甲值

+(120 - 140) 最大生命值

+(30 - 35)% 火焰抗性

(-20 - -20)% 移動速度

每秒自然恢復 (4 - 4)% 生命; 受到持續傷害時,每秒自然恢復 (4 - 4)% 生命

免疫擊退

 

瓦里哀的夜行

+(100 - 150)% 該裝備閃避值

+(500 - 800) 該裝備閃避值

暴擊時,+(10 - 10)% 概率獲得迷蹤

具有迷蹤時,額外 +(30 - 35)% 投射物傷害

獲得迷蹤時,刷新迷蹤;(-20 - -20)% 迷蹤效果

攻擊和法術附加 (2 - 3) - (65 - 67) 點閃電傷害

+(2500 - 2600) 該裝備閃避值

暴擊時,+(10 - 10)% 概率獲得迷蹤

具有迷蹤時,額外 +(30 - 35)% 投射物傷害

獲得迷蹤時,刷新迷蹤;(-20 - -20)% 迷蹤效果

 

君王恩賜

+(300 - 400)% 該裝備護盾

+(20 - 30)% 冰冷抗性

在造成持續傷害時,收割 (0.5 - 0.5) 秒的持續傷害,間隔 (6 - 6) 秒

額外 (-40 - -40)% 承受的持續傷害

+(20 - 20)% 移動速度

事半功倍

+(180 - 190) 該裝備護盾

+(20 - 30)% 冰冷抗性

在造成持續傷害時,收割 (0.5 - 0.5) 秒的持續傷害,間隔 (6 - 6) 秒

額外 +(10 - 10)% 承受的持續傷害

+(20 - 20)% 移動速度

事半功倍

 

心靈灌注

+(60 - 80) 最大生命值

+(200 - 300)% 該裝備護甲值

+(1 - 1) 召喚召喚物的技能等級

+(20 - 30)% 你和周圍友軍移動速度

+(80 - 100)% 技能消耗

+(1 - 1) 智械召喚物數量上限

+(160 - 180) 最大生命值

+(2400 - 2600) 該裝備護甲值

+(1 - 1) 召喚召喚物的技能等級

+(20 - 30)% 你和周圍友軍移動速度

+(80 - 100)% 技能消耗

+(1 - 1) 智械召喚物數量上限

 

靈貓步伐

+(100 - 120)% 該裝備閃避值

+(25 - 30)% 移動速度

收割時,獲得 (1 - 1) 層靈動祝福

每有 1 層靈動祝福, +(3 - 4)% 收割冷卻恢復速度

+(1 - 1) 靈動祝福層數上限

+(2000 - 2100) 該裝備閃避值

+(25 - 30)% 移動速度

收割時,獲得 (1 - 1) 層靈動祝福

每有 1 層靈動祝福, +(5 - 6)% 收割冷卻恢復速度

收割時,獲得 (1 - 1) 層偏斜,間隔 (0.5 - 0.5) 秒

靈動祝福層數上限最大為 (7 - 8)

逐暗之星

+(60 - 80) 最大生命值

+(700 - 900) 該裝備閃避值

+(60 - 80)% 該裝備閃避值

+(25 - 35)% 閃電抗性

+(30 - 30)% 移動速度

每移動 (3 - 3) 米,獲得 1 層質增效應;使用攻擊技能時,失去所有質增效應。

+(160 - 180) 最大生命值

+(1500 - 1600) 該裝備閃避值

+(20 - 20) 最大魔力

+(25 - 35)% 閃電抗性

+(30 - 30)% 移動速度

每移動 (4 - 4) 米,獲得 1 層質增效應;使用攻擊技能時,失去所有質增效應。

質增效應的層數和增傷進行了調整;下調了總層數,提高了單層收益。

懦夫的選擇

+(1000 - 1200) 該裝備護甲值

+(160 - 180)% 該裝備護甲值

+(120 - 150) 最大生命值

+(20 - 25)% 攻擊與法術格擋率

格擋時,(30 - 50)% 概率獲得一層堅韌祝福

在格擋時,恢復 (6 - 8)% 已損生命

+(1500 - 1600) 該裝備護甲值

+(25 - 30)% 護甲值

+(250 - 330) 最大生命值

+(25 - 30)% 攻擊與法術格擋率

格擋時,(30 - 50)% 概率獲得一層堅韌祝福

在格擋時,恢復 (6 - 8)% 已損生命

 

荊棘刺盾(移除)

+(120 - 150) 最大生命值

+(10 - 15)% 攻擊與法術格擋率

格擋時,恢復 (30 - 60) 生命

附加主手武器物理傷害的 (220 - 250)% 至基礎流血傷害

如果最近有格擋過, +(100 - 120)% 流血傷害

在格擋時,收割周圍敵人 (1.5 - 1.5) 秒流血傷害,冷卻時間 (6 - 6) 秒。

 

錯誤威權

+(40 - 55) 該裝備護盾

+(1 - 2) 閃電技能等級

+(80 - 100)% 暴擊值

+(10 - 15)% 法術格擋率

每有 (100 - 100) 點最大護盾,附加 (1 - 1) - (5 - 5) 點閃電傷害

額外 (-20 - -10)% 最大護盾

(-45 - -30)% 電能轉化魔力封印

免疫觸電

+(300 - 310) 該裝備護盾

+(1 - 2) 閃電技能等級

+(80 - 100)% 暴擊值

+(20 - 25)% 法術格擋率

每有 (200 - 200) 點最大護盾,附加 (1 - 1) - (5 - 5) 點閃電傷害

額外 (-20 - -10)% 最大護盾

(-45 - -30)% 電能轉化魔力封印

免疫觸電

 

龍鱗戰盾

+(10 - 12)% 最大生命值

+(10 - 12)% 最大護盾

+(8 - 12)% 攻擊與法術格擋率

最近每格擋一次,+(1 - 1)% 格擋比例,至多疊加 (10 - 10) 層

+(4 - 6)% 格擋比例

格擋時,+(20 - 20)% 機率獲得龍之心,持續 (2 - 2) 秒

+(7 - 8)% 最大生命值

+(7 - 8)% 最大護盾

+(12 - 15)% 攻擊與法術格擋率

最近每格擋一次,+(2 - 2)% 格擋比例,至多疊加 (10 - 10) 層

+(4 - 6)% 格擋比例

格擋時,+(20 - 20)% 機率獲得龍之心,持續 (2 - 2) 秒

 

火焰降生

每 (1 - 1) 等級, +(1 - 1) 最大生命

攻擊和法術附加 (7 - 9) - (12 - 15) 點火焰傷害

+(16 - 24)% 火焰抗性

每秒自然恢復 (13 - 15) 生命

每 (1 - 1) 等級, +(5 - 5) 最大生命

攻擊和法術附加 (7 - 9) - (12 - 15) 點火焰傷害

+(16 - 24)% 火焰抗性

每秒自然恢復 (13 - 15) 生命

混亂終結

+(20 - 30) 全屬性

+(8 - 10)% 最大生命值

+(8 - 10)% 最大護盾

<隨機一條六神的恩澤詞綴>

<隨機一條六神的恩澤詞綴>

<隨機一條六神的恩澤詞綴>

+(20 - 30) 全屬性

+(5 - 6)% 最大生命值

+(7 - 8)% 最大護盾

<隨機一條六神的恩澤詞綴>

<隨機一條六神的恩澤詞綴>

<隨機一條六神的恩澤詞綴>

移除了祝福上限詞綴,增強了其他六神的恩澤詞綴

冷鐵指環(移除)

+(25 - 30) 最大生命值

每 (1 - 1) 級,每秒恢復 (1 - 1) 點生命

+(10 - 10)% 移動速度

+(10 - 10)% 攻擊速度

免疫點燃傷害

 

謊言(移除)

+(25 - 30) 最大魔力

每 (1 - 1) 級,每秒恢復 (1 - 1) 點魔力

+(10 - 10)% 移動速度

+(10 - 10)% 施法速度

免疫凋零傷害

 

世界流轉

+(70 - 80) 最大生命值

+(12 - 18)% 攻擊和施法速度

+(16 - 20) 全屬性

輪流獲得以下增益,每種增益持續 (4 - 4) 秒:額外 +(50 - 50)% 腐蝕傷害額外 +(50 - 50)% 元素傷害額外 +(50 - 50)% 物理傷害

+(60 - 70) 最大生命值

+(4 - 8)% 攻擊和施法速度

+(16 - 20) 全屬性

輪流獲得以下增益,每種增益持續 (4 - 4) 秒:\n額外 +(35 - 35)% 腐蝕傷害\n額外 +(35 - 35)% 元素傷害\n額外 +(35 - 35)% 物理傷害

荒蕪結晶

+(5 - 10)% 最大生命值

+(30 - 35)% 物理傷害

+(1500 - 2000) 護甲值

每 (20000 - 20000) 點護甲值,攻擊和法術附加 (15 - 15) - (20 - 20) 點物理傷害

你的閃避值和最大護盾恆定為 (0 - 0)

+(5 - 8)% 最大生命值

每秒自然恢復 (2 - 2)% 生命

+(2000 - 2400) 護甲值

每 (20000 - 20000) 點護甲值,攻擊和法術附加 (15 - 15) - (20 - 20) 點物理傷害

+(10 - 10)% 受傷緩衝

 

永恆

+(80 - 100) 最大生命值

擊敗時,+(30 - 50)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆鬥志

擊敗時,+(30 - 50)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆夢魘

擊敗時,+(10 - 20)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆虛影

擊敗魔法怪物時,+(30 - 50)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆守護

擊敗魔法怪物時,+(10 - 20)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆擬像

擊敗勁敵時,+(100 - 100)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆主宰

+(160 - 220) 最大生命值

擊敗時,+(30 - 50)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆鬥志

擊敗時,+(30 - 50)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆夢魘

擊敗時,+(10 - 20)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆虛影

擊敗魔法怪物時,+(30 - 50)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆守護

擊敗魔法怪物時,+(10 - 20)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆擬像

擊敗勁敵時,+(100 - 100)% 機率獲得 (1 - 1) 層永恆主宰

永恆BUFF的持續時間上調至30s

淬火之鳥的頸鍊

+(8 - 12)% 最大生命和最大護盾

(-10 - -5)% 元素抗性

擁有屏障時,受到傷害觸發屏障爆裂,對周圍敵人造成等同於最大生命的 100% 和 最大護盾的 200% 的法術火焰傷害,冷卻時間 (0.3 - 0.3) 秒

周圍每有一個敵人,+(30 - 40)% 元素傷害

在未擁有屏障時,額外 (-50 - -50)% 傷害

+(8 - 12)% 最大生命和最大護盾

(-10 - -5)% 元素抗性

擁有屏障時,受到傷害觸發屏障爆裂,對周圍敵人造成等同於最大生命的 80% 和 最大護盾的 100% 的法術火焰傷害,冷卻時間 (0.3 - 0.3) 秒

周圍每有一個敵人,+(30 - 40)% 元素傷害

在未擁有屏障時,額外 (-50 - -50)% 傷害

 

厄運懷錶

+(80 - 90) 最大生命值

+(50 - 55) 最大護盾

(-20 - -10)% 元素抗性

+(250 - 300) 攻擊和法術暴擊值

傷害不幸

+(100 - 130) 最大生命值

+(100 - 120) 最大護盾

+(10 - 10)% 元素抗性

每隔 (1 - 1) 秒,下一次核心技能必定暴擊

暴擊不幸

 

流星

+(100 - 120) 最大生命值

在使用攻擊技能時,消耗 (3 - 3)% 當前生命

每損失 5% 生命,額外 (-3 - -3)% 承受的傷害

你的最大護盾恆定為 (0 - 0)

+(220 - 260) 最大生命值

使用攻擊技能時,消耗 (1.5 - 1.5)% 最大生命

如果最近消耗了超過 (60 - 60)% 生命,額外 (-40 - -40)% 受到的傷害

+(20 - 20)% 生命自然恢復速度

 

幻影

+(100 - 120) 最大魔力

擊敗時,恢復 (2 - 3)% 魔力

當前每有5%魔力,額外 +(2 - 3)% 傷害

你的最大護盾恆定為 (0 - 0)

+(100 - 120) 最大魔力

滿魔時,每封印 (15 - 15)% 生命, +(1 - 1) 核心技能等級

<隨機一條光環詞綴>

+(60 - 60)% 魔力自然恢復速度

求生之慾

+(15 - 20) 力量

+(8 - 10)% 最大生命值

滿血時,(9 - 11)% 移動速度

移動時,每秒自然恢復 (2 - 2)% 生命

低血時,恢復 (25 - 25)% 最大生命並擊退周圍敵人,間隔 (8 - 8) 秒

+(15 - 20) 力量

+(3 - 4)% 最大生命值

當生命滿血時,(9 - 11)% 的移動速度

移動時,每秒自然恢復 (2 - 2)% 生命

當生命濒危時,恢復 (65 - 65)% 最大生命並擊退周圍敵人,間隔 (20 - 20) 秒

獵光腰帶

+(80 - 100) 最大護盾

(20 - 20)% 生命轉換為護盾

護盾充能無法被打斷

當前每擁有 (5 - 5)% 護盾,護盾充能速度額外 (-6 - -6)%

低血時,額外 +(20 - 25)% 法術傷害

+(350 - 400) 最大護盾

(30 - 30)% 生命轉換為護盾

護盾充能無法被打斷

當前每擁有 (5 - 5)% 護盾,護盾充能速度額外 (-6 - -6)%

+(20 - 25)% 腐蝕抗性

多棱之圍

力量和智慧 +(30 - 40)

+(20 - 25)% 火焰與冰冷抗性

+(10 - 15)% 攻擊與施法速度

+(1 - 1) 射線條數

額外 (-20 - -20)% 射線長度

力量和智慧 +(30 - 40)

+(20 - 25)% 火焰與冰冷抗性

+(10 - 15)% 攻擊與施法速度

+(1 - 1) 射線條數

額外 (-10 - -10)% 射線長度

 

流形之蝕

+(12 - 15) 全屬性

+(5 - 10)% 腐蝕抗性

在受到腐蝕傷害時,獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

每有 1 層堅韌祝福,(-1 - -1)% 腐蝕抗性上限,+(5 - 5)% 腐蝕抗性

擁有堅韌祝福時,每 (4 - 4) 秒恢復 (10 - 10)% 最大生命和魔力

+(12 - 15) 全屬性

+(15 - 20)% 腐蝕抗性

在受到腐蝕傷害時,獲得 (1 - 1) 層堅韌祝福

每有 1 層堅韌祝福,(-1 - -1)% 腐蝕抗性上限,+(5 - 5)% 腐蝕抗性

擁有堅韌祝福時,每 (4 - 4) 秒恢復 (10 - 10)% 最大生命和魔力

至高意志的法規

+(20 - 25)% 腐蝕抗性

+(1200 - 1800) 護甲值

每 6 秒獲得 1 點秩序值

至少擁有 (70 - 80) 秩序值時, +20% 冷卻恢復速度,持續5秒

額外 -20% 秩序值降低速度

每有 1 點秩序值,+0.5% 移動速度

+(20 - 25)% 腐蝕抗性

+(1200 - 1800) 護甲值

每 6 秒獲得 1 點秩序值

至少擁有 (70 - 80) 秩序值時, +20% 冷卻恢復速度,持續5秒

額外 -20% 秩序值降低速度

每有 1 點秩序值,+0.1% 移動速度

第二意志的逆變

在造成創傷傷害時,觸發 1 級黑洞,間隔 2 秒。

+(8 - 12)% 元素抗性

在創傷狀態下的敵人造成的傷害額外減少 (-8 - -6)%

額外 -40% 創傷持續時間

每有 1 點混亂值,額外 +(0.2 - 0.3)% 流血傷害

在造成創傷傷害時,觸發 1 級黑洞,間隔 2 秒。

+(8 - 12)% 元素抗性

在創傷狀態下的敵人造成的傷害額外減少 (-8 - -6)%

額外 -40% 創傷持續時間

每有 1 點混亂值,額外 +(0.1 - 0.15)% 流血傷害


天賦

巨力之神

  • 堅韌由“攻擊擊中敵人時,+15% 機率獲得 1 層堅韌祝福;+1 堅韌祝福層數上限”修改為:“攻擊擊中敵人時,+100% 機率獲得 1 層堅韌祝福;+1 堅韌祝福層數上限”

  • 勢大力沉由“-15% 攻擊速度;額外 +30% 攻擊傷害”修改為:“-15% 攻擊速度;額外 +30% 攻擊傷害;額外 +30% 攻擊造成的異常傷害”

勇者

  • 審判由“攻擊擊中時,+100% 機率造成癱瘓;對癱瘓敵人,+50% 暴擊傷害”修改為:“攻擊擊中時,+100% 機率造成癱瘓;對癱瘓敵人,額外+25% 暴擊傷害”

  • 堅毅由“額外擁有 2 層堅韌祝福;每有 1 層堅韌祝福,+20% 護甲值”修改為:“額外擁有 1 層堅韌祝福;每有 1 層堅韌祝福,額外 +4% 護甲值”

  • 合力由“雙持時,副手武器不參與攻擊;附加 50% 副手武器傷害至主手武器”修改為:“雙持時,副手武器不參與攻擊;附加 65% 副手武器傷害至主手武器”

  • 勢均力敵由“周圍存在勁敵時,+120% 連續攻擊幾率”修改為:“雙持時,格擋幸運;格擋後,下一次核心技能 +100% 連續攻擊幾率”

  • 灰燼裝甲由“50% 受到的元素傷害轉化為物理傷害;每 10 點力量,+1% 機率獲得雙倍護甲效果”修改為:“對非物理傷害,+25% 護甲有效率”

猛襲者

  • 借勢由“每隔 1 秒,下一次核心技能額外 +40% 攻擊傷害;擊敗時,刷新此間隔”修改為:“每隔 0.5 秒,下一次核心技能額外 +40% 攻擊傷害;擊敗時,刷新此間隔”

  • 秘法由“魔力消耗的 100% 轉換為生命消耗;+40% 最大生命”修改為:“魔力消耗的 100% 轉換為生命消耗;額外 +20% 最大生命”

  • 捨命由“每有 1 層堅韌祝福效果轉換為:額外 +6% 攻擊速度,+8% 技能範圍”修改為:“每有 1 層堅韌祝福效果轉換為:額外 +7% 傷害,+8% 技能範圍”

督軍

  • 為火焰傷害相關的小型天賦和中型天賦增加了對召喚物的加成

  • 聚能之擊由“範圍技能對中心敵人造成至多 40% 額外傷害”修改為:“範圍技能對中心敵人造成至多 40% 額外傷害;召喚物的範圍技能對中心敵人造成至多 40% 額外傷害”

狩獵之神

  • 閃爍由“額外 +100% 位移技能冷卻恢復速度;額外 +20% 位移技能攻擊與施法速度”修改為:“額外 +100% 位移技能冷卻恢復速度;額外 +25% 位移技能攻擊與施法速度”

  • 靈光一現由“使用非引導位移技能時,獲得 1 層靈動祝福;獲得靈動祝福時,25% 幾率獲得最大層數的靈動祝福”修改為:“對法術傷害,閃避值不再默認額外降低;額外 +15% 閃避值”

神射手

  • 狂風由“對於投射物速度的加成的 100% 同樣作用於投射物傷害;+20% 投射物速度”修改為:“對投射物速度加成的 50% 同樣作用於對傷害的額外加成”

  • 亢奮由“+1 靈動祝福層數上限;每有1層靈動祝福,額外 +5% 閃避值”修改為:“+1 靈動祝福層數上限;每有 1 層靈動祝福,額外 +3% 閃避值”

  • 一箭三雕由“+2 投射物數量;+1 抛射投射物分裂數量”修改為:“+2 投射物數量;+2 拋射投射物分裂數量”

  • 逃脫大師由“你可以閃避法術;對法術傷害,額外 -35% 閃避值”修改為:“每隔 0.5 秒,獲得 1 層偏斜;閃避時,獲得 1 層偏斜”

刀鋒行者

  • 為閃電傷害相關的小型天賦和中型天賦增加了對召喚物的加成

  • 導電由“獲得擊中閃電傷害的 5% 作為基礎觸電傷害”修改為:“獲得擊中閃電傷害的 5% 作為基礎觸電傷害;召喚物獲得擊中閃電傷害的 5% 作為基礎觸電傷害”

  • 入靜由“靜止時,每 0.5 秒,+8% 攻擊與施法速度,至多 40%;靜止時, +5% 生命返還與護盾返還”修改為:“停止移動後的第一次非引導攻擊額外 +35% 攻擊速度;該次攻擊為連續攻擊時,增益延續至連續攻擊結束;玩家靜止時,額外 +35% 召喚物攻擊與施法速度”

  • 勢如破竹由“連續攻擊傷害遞增 55%”修改為:“連續攻擊傷害遞增 55%;召喚物連續攻擊傷害遞增 55%”

德魯伊

  • 穩定由“返還生命時,恢復 3% 生命;返還護盾時,恢復 3% 護盾”修改為:“返還生命時,恢復 4% 生命;返還護盾時,恢復 4% 護盾”

  • 脫胎換骨由“50% 生命返還與護盾返還轉換為持續恢復;額外 -25% 返還間隔”修改為:“50% 生命返還與護盾返還轉換為持續恢復;額外 -35% 返還間隔”

知識之神

  • 苦寒由“額外 +20% 周圍敵人受到的冰冷傷害;周圍敵人無法自然恢復生命”修改為:“額外 +20% 周圍敵人受到的法術傷害;周圍敵人無法自然恢復生命”

魔導師

  • 甲殼由“額外 +30% 最大護盾;最大生命固定為 2”修改為:“額外 +30% 最大護盾;最大生命固定為 100”

  • 心靈利刃由“附加主手武器傷害至法術”修改為:“附加主手武器傷害的 100% 至法術;附加主手武器暴擊值的 15% 至法術技能基礎暴擊值”

祕術師

  • 為冰冷傷害相關的小型天賦和中型天賦增加了對召喚物的加成

  • 凍傷由“造成傷害時,敵人每有 5 點冰結值,+1% 冰冷穿透”修改為:“造成傷害時,敵人每有 5 點冰結值,+1% 冰冷穿透;召喚物造成傷害時,敵人每有 5 點冰結值,+1% 冰冷穿透”

  • 魔能由“20% 的傷害優先抵扣魔力;+32% 最大魔力”修改為:“20% 的傷害優先抵扣魔力;額外 +8% 最大魔力”

  • 刺骨極寒由“對冰結值達到上限的敵人,額外 +30% 傷害;造成冰冷傷害時,造成冰結”修改為:“對冰結值達到上限的敵人,額外 +30% 傷害;對冰結值達到上限的敵人,召喚物額外 +30% 傷害”

元素師

  • 為元素傷害相關的小型天賦和中型天賦增加了對召喚物的加成

征戰之神

  • 凝聚由“每隔 2 秒,下一次核心技能額外 +100% 暴擊值”修改為:“每隔 1 秒,下一次核心技能額外 +100% 暴擊值”

影舞者

  • 為物理傷害相關的小型天賦和中型天賦增加了對召喚物的加成

  • 鈍器由“傷害無視護甲;召喚物造成的傷害無視護甲;物理傷害擊中時, +15% 機率造成癱瘓”修改為:“+15% 護甲減傷穿透;召喚物 +15% 護甲減傷穿透;物理傷害擊中時, +15% 機率造成癱瘓”

  • 傷口撕裂由“對創傷狀態下的敵人,再次造成創傷時,+40% 創傷持續時間;對創傷狀態下的敵人, +125% 暴擊傷害”修改為:“對創傷狀態下的敵人,再次造成創傷時,+40% 創傷持續時間;對創傷狀態下的敵人, +125% 暴擊傷害;對創傷狀態下的敵人,召喚物 +125% 暴擊傷害”

  • 內外兼修由“對於施法速度的增加或減少的 75% 同樣作用於攻擊速度”修改為:“最近每釋放一次攻擊技能,額外 +12% 法術傷害,最多疊加 3 層;釋放法術技能後,下一次攻擊技能必定暴擊”

神行武士

  • 聚權由“擊中時,額外獲得當前戰意值 25% 的戰意值,冷卻時間 0.3 秒;受擊時消耗一半當前的戰意值,每消耗 1 點,額外 -1% 該次傷害”修改為:“擊中時,額外獲得當前戰意值 25% 的戰意值,冷卻時間 0.3 秒;受擊時消耗一半當前的戰意值,每消耗 1 點,額外 -1.5% 該次傷害”。

  • 全面防禦由“每 3% 攻擊格擋,+2% 法術格擋”修改為:“額外 +100% 從盾牌獲得的防禦值;持盾時,免疫持續傷害”

御魂者

  • 結界由“附加 15% 已封印魔力的護盾”修改為:“附加 25% 已封印魔力的護盾”

暗影術士

  • 冷眼由“攻擊速度的增加或減少的 15% 作用於冷卻恢復速度;施法速度的增減以 15% 的數值作用於冷卻恢復速度”修改為:“額外 +35% 冷卻恢復速度;額外 -10% 傷害;額外 -10% 召喚物傷害”

  • 暗箭難防由“具有迷蹤時,使用核心技能後會失去迷蹤,並使該次技能額外 +35% 傷害”修改為:“具有迷蹤時,使用核心技能後會失去迷蹤,並使該次技能額外 +45% 傷害”

機械之神

  • 龜縮由“受到傷害時, +35% 機率獲得屏障”修改為:“受到傷害時, +50% 機率獲得屏障”

  • 強力護衛由“+2 召喚召喚物的技能等級;每秒統御值增加 4 點”修改為:“+2 召喚召喚物的技能等級;每秒統御值增加 4 點;魔靈 +40 初始生長值”

  • 領主由“+1 智械召喚物數量上限;+50% 智械召喚物持續時間”修改為:“+1 智械召喚物數量上限;智械召喚物 +12% 幾率造成雙倍傷害”

鋼鐵先鋒

  • 映射由“+20% 光環效果;每受到一種光環影響,+15% 傷害”修改為:“額外 +30% 光環效果”

  • 博聞強識由“+55% 激發技能效果;+38% 防護技能效果”修改為:“+55% 激發技能效果;+10 防護技能等級”

煉金術士

  • 源泉由“魔靈技能 -100% 魔力封印”修改為:“魔靈技能 -50% 魔力封印;+25% 魔靈之源效果;魔靈 +50% 激發技能效果”

  • 衝鋒號角由“+100% 魔靈召喚物的技能的冷卻恢復速度;額外 +25% 召喚物攻擊和施法速度”修改為:“額外 -15% 召喚物攻擊和施法速度;魔靈 +50% 強化技能使用幾率”

  • 深淵爪牙由“召喚物 +50% 機率造成異常狀態;召喚物免疫持續傷害;召喚物附加 50 異常基礎傷害”修改為:“魔靈每有 20 點生長值,額外 +1% 傷害;魔靈每有 40 點生長值,額外 +1% 冷卻恢復速度”

阿瑞雅

  • 中型天賦:“新神正在平衡秩序與混亂;每有 1 點秩序值,額外 +0.12% 攻擊與施法速度”被修改為了“新神正在平衡秩序與混亂;每有 1 點秩序值,攻擊技能額外 +0.12% 攻擊速度,法術技能額外 +0.12% 施法速度”

  • 繁星墜由“吞噬靈動祝福後,接下來若干次核心技能額外 +120% 攻擊與施法速度,每吞噬 1 層靈動祝福,該次數 +1;新神正在吞噬六神的恩澤”修改為:“吞噬靈動祝福後,接下來若干次核心攻擊技能額外 +120% 攻擊速度,接下來若干次核心法術技能額外 +120% 施法速度;每吞噬 1 層靈動祝福,該次數 +1;新神正在吞噬六神的恩澤”


神格石碑

群星輝隕不再固定帶有2個小型天賦和2個中型天賦,現在有50%的機率帶有3個小型天賦和1個中型天賦。

神性一角現在有生效上限為4的限制了

末神示現增加效果的數值由30%平衡為了25%


記憶熒光

新增記憶熒光:

  • 命運的支流:集齊7張可在時空浪客兌換帶1條T1特性詞綴的英雄追憶

  • 命運的歸墟:集齊8張可在時空浪客兌換帶1條T1專精詞綴的英雄遺物

  • 神明的虛影:集齊7張可在時空浪客兌換帶2個中型天賦點的神格石板

  • 神明的母體:集齊9張可在時空浪客兌換帶1個傳奇中型天賦點的神格石板

  • 獨攬神恩:集齊11張可在時空浪客兌換帶1個天賦點(神格生效上限:1)的神格石板

  • 新星爆發:集齊12張可在時空浪客兌換珍貴傳奇裝備

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  • 門徒的懺悔:集齊4張可在時空浪客兌換歸一之楔

  • 門徒的祈禱:集齊4張可在時空浪客兌換鍛神之楔*10

移除記憶熒光:

  • 殘酷的代價

  • 意外之獲

  • 未完的開採

  • 地心探險

  • 既定的命運

  • 蒙灰的遺作

  • 穆得的猜想

  • 穆得的決心

  • 隕星


稀有裝備詞綴調整

問題1:稀有裝備詞綴有效率不足

移除了使用率較低的稀有裝備詞綴(幾率造成異常狀態、祝福持續時間等)

問題2:高級詞綴、至臻詞綴具有限制,不夠自由

移除低級、高級、至臻詞綴的劃分,統一合併為稀有裝備詞綴(舊至臻詞綴不再具有數量限制)

問題3:稀有裝備詞綴吸引力不足

優化了護甲與閃避詞綴的投放

優化了格擋相關詞綴的投放

優化了返還相關詞綴的投放

優化了屏障相關詞綴的投放

優化了堅韌、靈動、聚能祝福相關詞綴的投放

優化了召喚相關詞綴的投放

新增“受到持續傷害降低”詞綴

新增魔靈技能相關詞綴

新增地面、轟炸、射線技能詞綴

問題4:原型加工結果隨機性過大,體驗較差

原型加工階段新增定向升階機制,玩家可通過消耗通貨與耐久讓自選詞綴穩定提高階級。

問題5:定向加工消耗高,隨機性大,體驗較差

定向加工調整為自選詞綴

問題6:稀有裝備詞綴與侵蝕系統結合較差,成功率低,代價較大

稀有裝備不再能參與侵蝕;定向升階與原型加工階段可以產生T0階級詞綴;稀有裝備最多可以擁有五條T0階級詞綴


堅韌、靈動、聚能祝福相關調整

問題:祝福相關屬性大多投放在珍貴傳奇裝備,導致BD搭建過分依賴傳奇裝備,門檻高

  • 重新製作了部分祝福相關的傳奇裝備

  • 移除傳奇裝備混亂終焉祝福上限詞綴;傳奇裝備混亂終焉特殊詞綴強度提高20-30%

  • 稀有戒指新增詞綴:堅韌、靈動、聚能祝福上限(互斥),T1階級為+1,T0階級為+2

  • 稀有胸甲、稀有鞋子具有額外擁有堅韌、靈動、聚能祝福,T1階級為1層,T0階級為2層

  • 稀有項鍊新增詞綴:每擁有1層祝福,提高暴擊傷害

  • 稀有頭盔新增詞綴:每擁有1層祝福,附加點傷害


雙手武器、雙持、持盾的平衡

問題:雙手武器數值低於雙持單手武器;雙持buff加成較高,導致雙手武器與持盾體驗較差

稀有雙手武器詞綴數值大幅提高;稀有雙手武器打造消耗翻倍

削弱雙持buff,現在雙持buff提供額外10%攻擊速度和30%攻擊格擋

新增持盾buff,現在持盾buff提供10%防禦值,免疫擊退;但移動速度額外降低5%